Doom вики doom_wiki https://doom.shoutwiki.com/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0 MediaWiki 1.35.13 first-letter Медиа Служебная Обсуждение Участник Обсуждение участника Doom вики Обсуждение Doom вики Файл Обсуждение файла MediaWiki Обсуждение MediaWiki Шаблон Обсуждение шаблона Справка Обсуждение справки Категория Обсуждение категории Модуль Обсуждение модуля Гаджет Обсуждение гаджета Определение гаджета Обсуждение определения гаджета Заглавная страница 0 2 2 2020-04-04T10:29:51Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «<h2 style="padding: 0.2em 0.4em; margin: {{{2|0 0 10px 0}}}; border:1px solid red; background:brown; color:#FDFDFD; font-size:120%; font-weight:bold; text-align:l…» wikitext text/x-wiki <h2 style="padding: 0.2em 0.4em; margin: {{{2|0 0 10px 0}}}; border:1px solid red; background:brown; color:#FDFDFD; font-size:120%; font-weight:bold; text-align:left;">Об энциклопедии</h2> Doom вики — это энциклопедия, посвященная серии игр Doom, а также другим играм на [[Doom engine]]. Всего на проекте создано <big>'''[[Служебная:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}}]] {{plural:{{NUMBEROFARTICLES}}|статья|статьи|статей}}'''</big>. <h2 style="padding: 0.2em 0.4em; margin: {{{2|0 0 10px 0}}}; border:1px solid red; background:brown; color:#FDFDFD; font-size:120%; font-weight:bold; text-align:left;">Обзор</h2> <div id="frontpage-main" class="dw-fp-div" data-expandtext="+" data-collapsetext="-"> ; Основные игры серии <div class="mw-collapsible-content"> * [[Doom]], [[The Ultimate Doom]] * [[Doom II]], [[Final Doom]], [[Master Levels for Doom II|Master Levels]], [[No Rest for the Living]] * [[Doom 64]], [[PSX Doom]], [[Jaguar Doom]] * [[Doom 3]], [[Doom 3: Resurrection of Evil|Resurrection of Evil]], [[Doom 3: BFG Edition|BFG Edition]], [[The Lost Mission]] * [[Doom (2016)]], [[Doom VFR]] * [[Doom Eternal]] </div></div> <div id="frontpage-related" class="dw-fp-div" data-expandtext="+" data-collapsetext="-"> ; Прочие игры <div class="mw-collapsible-content"> * [[Heretic]], [[Hexen]], [[Hexen: Deathkings of the Dark Citadel|Deathkings of the Dark Citadel]] * [[Strife]], [[Strife: Veteran Edition|Veteran Edition]] * [[Chex Quest]], [[Chex Quest 2]], [[Chex Quest 3]] * [[Hacx]], [[Harmony]], [[Urban Brawl]] * [[Freedoom]], [[Blasphemer]], [[Zauberer]] * [[Doom RPG]], [[Doom II RPG]], [[Doom Resurrection (iPhone)|Doom Resurrection]] * [[id Software]], [[Raven Software]], [[Rogue Entertainment]] </div></div> <div id="frontpage-gameplay" class="dw-fp-div" data-expandtext="+" data-collapsetext="-"> ; Геймплей <div class="mw-collapsible-content"> * [[Автокарта]] * [[Чит-коды]] * [[Предметы]] * [[Уровни]] * [[Монстры]] * [[Оружие]] </div></div> [[Категория:Всё]] 6756d7cf052ec0084179d2b414b7cc2a1d24eaee 14 2 2020-04-04T12:32:26Z Fanpooper 30512395 wikitext text/x-wiki <h2 style="padding: 0.2em 0.4em; margin: {{{2|0 0 10px 0}}}; border:1px solid red; background:brown; color:#FDFDFD; font-size:120%; font-weight:bold; text-align:left;">Об энциклопедии</h2> [[Файл:AWA.png|130px|right]] '''Doom вики''' — это энциклопедия, посвященная серии игр Doom, а также другим играм на [[Doom engine]]. Здесь вы можете найти всю информацию о Думе, включая информацию об уровнях, монстрах, дополнениях, оружии и о многом другом, что косвенно связано с Doom и некоторыми другими играми, использующими движок Дума. Данная вики находится в союзе с Anti-Wikia Alliance.</br> Всего на проекте создано <big>'''[[Служебная:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}}]] {{plural:{{NUMBEROFARTICLES}}|статья|статьи|статей}}'''</big>. <h2 style="padding: 0.2em 0.4em; margin: {{{2|0 0 10px 0}}}; border:1px solid red; background:brown; color:#FDFDFD; font-size:120%; font-weight:bold; text-align:left;">Обзор статей</h2> [[Файл:Doom.gif|безрамки|справа]] ; Основные игры серии * [[Doom]], [[The Ultimate Doom]] * [[Doom II]], [[Final Doom]], [[Master Levels for Doom II|Master Levels]], [[No Rest for the Living]] * [[Doom 64]], [[PSX Doom]], [[Jaguar Doom]] * [[Doom 3]], [[Doom 3: Resurrection of Evil|Resurrection of Evil]], [[Doom 3: BFG Edition|BFG Edition]], [[The Lost Mission]] * [[Doom (2016)]], [[Doom VFR]] * [[Doom Eternal]] ; Прочие игры * [[Heretic]], [[Hexen]], [[Hexen: Deathkings of the Dark Citadel|Deathkings of the Dark Citadel]] * [[Strife]], [[Strife: Veteran Edition|Veteran Edition]] * [[Chex Quest]], [[Chex Quest 2]], [[Chex Quest 3]] * [[Hacx]], [[Harmony]], [[Urban Brawl]] * [[Freedoom]], [[Blasphemer]], [[Zauberer]] * [[Doom RPG]], [[Doom II RPG]], [[Doom Resurrection (iPhone)|Doom Resurrection]] * [[id Software]], [[Raven Software]], [[Rogue Entertainment]] ; Геймплей * [[Автокарта]] * [[Чит-коды]] * [[Предметы]] * [[Уровни]] * [[Монстры]] * [[Оружие]] [[Категория:Всё]] f6f0c58c036732e18c328facf7540bbd3eb460ef Категория:Всё 14 3 3 2020-04-04T10:34:10Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «Категория верхнего уровня. (Если взглянуть с другой стороны, то это корневая категория).…» wikitext text/x-wiki Категория верхнего уровня. (Если взглянуть с другой стороны, то это корневая категория). Здесь расположены все статьи энциклопедии по категориям. ed3c1261d41af6ef1461915742793917368c9392 Файл:Doom.gif 6 4 4 2020-04-04T10:52:42Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Doom]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Doom]] 3344a3d3555c9374eff93d2471acac4b28103a57 Категория:Скриншоты Doom 14 6 6 2020-04-04T11:06:46Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «В этой категории расположены все изображения первой игры серии Doom. [[Категория:Скриншоты]]» wikitext text/x-wiki В этой категории расположены все изображения первой игры серии Doom. [[Категория:Скриншоты]] c19a9feeeb4c51ba1e83cfc3c958965e93f2e78a Категория:Скриншоты 14 7 7 2020-04-04T11:07:26Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «Здесь находятся все скриншоты по категориям. [[Категория:Всё]]» wikitext text/x-wiki Здесь находятся все скриншоты по категориям. [[Категория:Всё]] fb6eb590ba214eeb0679970c8bc2b2a48c691e25 22 7 2020-04-04T13:11:46Z Fanpooper 30512395 wikitext text/x-wiki Здесь находятся все скриншоты по категориям. [[Категория:Изображения]] 41644b4d28438ea8804970dec89dd4caaadc2596 Категория:Игры 14 8 8 2020-04-04T11:11:28Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «Все игры расположены здесь. [[Категория:Всё]]» wikitext text/x-wiki Все игры расположены здесь. [[Категория:Всё]] eff495e9c46ee013500607fa869d2223925e7049 Файл:Doom2.png 6 9 9 2020-04-04T12:13:59Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Doom‎]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Doom‎]] 3785e169a6c76d7a3cd36b33636e6a3378e84fdf Doom II 0 11 11 2020-04-04T12:19:10Z Fanpooper 30512395 Перенаправление на [[Doom II: Hell on Earth]] wikitext text/x-wiki #перенаправление [[Doom II: Hell on Earth]] f43f654a9121453ffba42d99b632134544fad770 Doom 2 0 12 12 2020-04-04T12:19:47Z Fanpooper 30512395 Перенаправление на [[Doom II: Hell on Earth]] wikitext text/x-wiki #перенаправление [[Doom II: Hell on Earth]] f43f654a9121453ffba42d99b632134544fad770 Файл:AWA.png 6 13 13 2020-04-04T12:22:45Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Всё]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Всё]] 1188e7206a1f5fd13a01b562ed286ff05c45d6d9 Файл:Master Levels Box.jpg 6 14 15 2020-04-04T12:50:46Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Обложки]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Обложки]] 2a4eb3a59ba2ca56595ee62c901ef23af6fed324 Категория:Обложки 14 15 16 2020-04-04T12:51:39Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «Здесь лежат все обложки игр. [[Категория:Всё]]» wikitext text/x-wiki Здесь лежат все обложки игр. [[Категория:Всё]] 134a393c3bc7a9b7ec2622ae65c6dee67c0bdd9b 23 16 2020-04-04T13:11:57Z Fanpooper 30512395 wikitext text/x-wiki Здесь лежат все обложки игр. [[Категория:Изображения]] 8a797d686fe4750cda00642f8923d98b20cc9bd2 Master Levels for Doom II 0 16 17 2020-04-04T12:59:12Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:Master Levels Box.jpg|thumb|330px|справа|Обложка Мастер-уровней]] '''Master Levels for Doom II''' — дополнение,…» wikitext text/x-wiki [[Файл:Master Levels Box.jpg|thumb|330px|справа|Обложка Мастер-уровней]] '''Master Levels for Doom II''' — дополнение, выпущенное [[id Software]] 26 декабря 1995 для [[Doom II]]. Оно было включено как бонус на диске [[Doom 3: Resurrection of Evil]] для Xbox в 2005 году (версия игры для этой платформы заметно отличается от оригинала для ПК). PlayStation-версия [[Final Doom]] включает 13 уровней из Master Levels. Эта версия была перевыпущена для PlayStation 3 в составе PSN-пакета Doom Classic Collection 20 ноября 2012 вместе с [[Final Doom]] и [[No Rest for the Living]]. CD содержит двадцать [[WAD]] файлов созданных по контрактам с разными авторами. Файл teeth.wad содержит секретный уровень, таким образом, итого в них 21 уровень. В качестве бонуса включены постер и 1830 любительских [[PWAD]] файлов, загруженных из сети (собирательно их назвали [[Maximum Doom]]). Следует отметить, что WAD-файлы некоторых из нанятых разработчиков Master Levels тоже ранее были опубликованы в сети. Master Levels (но не Maximum Doom) доступны в Steam, как отдельно, так и в составе Id Super Pack. ==Уровни== ===John Anderson (Dr. Sleep)=== * [[MAP08: Geryon (Master Levels)|Geryon: 6th Canto of ''Inferno'']] (GERYON.WAD) * [[MAP05: Minos' Judgement (Master Levels)|Minos' Judgement: 4th Canto of ''Inferno'']] (MINOS.WAD) * [[MAP07: Nessus (Master Levels)|Nessus: 5th Canto of ''Inferno'']] (NESSUS.WAD) * [[MAP09: Vesperas (Master Levels)|Vesperas: 7th Canto of ''Inferno'']] (VESPERAS.WAD) * [[MAP03: Virgil's Lead (Master Levels)|Virgil's Lead: 3rd Canto of ''Inferno'']] (VIRGIL.WAD) ===Jim Flynn=== * [[MAP01: Titan Manor (Master Levels)|Titan Manor]] (MANOR.WAD) * [[MAP01: Trapped on Titan (Master Levels)|Trapped on Titan]] (TTRAP.WAD) ===Christen Klie=== * [[MAP01: The Catwalk (Master Levels)|The Catwalk]] (CATWALK.WAD) * [[MAP01: The Combine (Master Levels)|The Combine]] (COMBINE.WAD) * [[MAP01: The Fistula (Master Levels)|The Fistula]] (FISTULA.WAD) * [[MAP01: The Garrison (Master Levels)|The Garrison]] (GARRISON.WAD) * [[MAP01: Subspace (Master Levels)|Subspace]] (SUBSPACE.WAD) * [[MAP01: Subterra (Master Levels)|Subterra]] (SUBTERRA.WAD) ===Sverre Andre Kvernmo (Cranium)=== * [[MAP25: Black Tower (Master Levels)|Black Tower]] (BLACKTWR.WAD) * [[MAP07: Bloodsea Keep (Master Levels)|Bloodsea Keep]] (BLOODSEA.WAD) * [[MAP07: Mephisto's Maosoleum (Master Levels)|Mephisto's Maosoleum]] (MEPHISTO.WAD) * TEETH.WAD: ** [[MAP31: The Express Elevator to Hell - teeth.wad (Master Levels)|The Express Elevator to Hell]] ** [[MAP32: Bad Dream - teeth.wad (Master Levels)|Bad Dream]] ===Tom Mustaine=== * [[MAP01: Paradox (Master Levels)|Paradox]] (PARADOX.WAD) ===Tim Willits=== * [[MAP01: Attack (Master Levels)|Attack]] (ATTACK.WAD) * [[MAP01: Canyon (Master Levels)|Canyon]] (CANYON.WAD) == Master Levels Menu Interface == Master Levels Menu Interface — это WAD для [[ZDoom]], созданный Zippy в 2010 году, который был создан для предоставления в самой игре функции меню (подобно самостоятельной утилите Doom-It) и возможности сыграть во все 21 уровень без необходимости перезапуска игры каждый раз. Как только WAD-файлы загружены, меню может быть вызвано и использовано, чтобы играть в каждый WAD на любом уровне сложности, в любом желаемом порядке. После выхода из каждого уровня, пользователь возвращается обратно в меню. ==Ссылки== *[https://store.steampowered.com/app/9160/Master_Levels_for_Doom_II/ Master Levels for Doom II в Steam] [[Категория:Дополнения]] 37a98f1fe3137d6066f0adaccea29459175757df Категория:Дополнения 14 17 18 2020-04-04T13:00:12Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «Здесь находятся все статьи о дополнениях в играм. [[Категория:Игры]]» wikitext text/x-wiki Здесь находятся все статьи о дополнениях в играм. [[Категория:Игры]] 06599cd7b0653c06448fc9ad5576b29b150a7ea7 Master Levels 0 18 19 2020-04-04T13:00:59Z Fanpooper 30512395 Перенаправление на [[Master Levels for Doom II]] wikitext text/x-wiki #перенаправление [[Master Levels for Doom II]] 4405d86364a992eb1df201091ef63b01af564888 Категория:Служебные изображения 14 19 20 2020-04-04T13:10:46Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «Здесь лежат изображения для оформления сайта. [[Категория:Изображения]]» wikitext text/x-wiki Здесь лежат изображения для оформления сайта. [[Категория:Изображения]] 3f40c627b151d02310bd121386e40937d9f0fa57 Категория:Изображения 14 20 21 2020-04-04T13:11:07Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «Здесь расположены все изображения в энциклопедии по категориям. [[Категория:Всё]]» wikitext text/x-wiki Здесь расположены все изображения в энциклопедии по категориям. [[Категория:Всё]] 145b3f8c8d36a030e46879a4387da510349fc410 Файл:Final Doom box cover.jpg 6 22 25 2020-04-04T13:23:10Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Обложки]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Обложки]] 2a4eb3a59ba2ca56595ee62c901ef23af6fed324 Файл:Doom 3.jpg 6 24 27 2020-04-05T00:15:49Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Обложки‎]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Обложки‎]] dee49e81c33b22614bd2df33e13860184bd016bc Файл:Doom Cover.jpg 6 26 29 2020-04-05T00:40:44Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Обложки]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Обложки]] 2a4eb3a59ba2ca56595ee62c901ef23af6fed324 Файл:Heretic.png 6 29 32 2020-04-05T00:55:36Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Heretic и Hexen]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Heretic и Hexen]] 0979eb3cf5e1edfa9407261a0f8107143b0fad11 Категория:Скриншоты Heretic и Hexen 14 30 33 2020-04-05T00:56:10Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Категория:Изображения]]» wikitext text/x-wiki [[Категория:Изображения]] da8cac09bd0aae9bf60e7f23af4d92ccde0c9521 Heretic 0 31 34 2020-04-05T00:59:19Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:Heretic.png|thumb|Титульный экран игры]] '''Heretic''' («Еретик») — культовая компьютерная игра ж…» wikitext text/x-wiki [[Файл:Heretic.png|thumb|Титульный экран игры]] '''Heretic''' («Еретик») — культовая компьютерная игра жанра шутер от первого лица в фэнтезийном окружении, разработанная в 1994 году компанией Raven Software и изданная id Software. ==Враги== Некоторые враги имеют Призрачную Сущность (Ghost stat). При ней они прозрачны, и неуязвимы к физическим атакам. В игре есть 16 видов врагов: #Ученик Д'Спарила (Disciple of D'Sparil)- Летающий маг, в черной одежде и с капюшоном, скрывающим лицо. ##Описание из руководства: "Ученики Д'Спариловой темной магии, эти волшебники научились летать и выходить из мира теней на время, достаточное что бы выпустить волну магических снарядов на своих врагов". Тактические анализы: способность летать предоставляет ученику мобильность высокого уровня. Ученики атакуют выстрелом по три магических снаряда, делающих их атаку трудной для отбивания, в отличии от большинства других врагов. Тем не менее, они должны оставаться неподвижными секунду перед атакой, что дает игроку достаточное предупреждение и шанс на атаку. Тем не менее, ученики переходят в и из призрачной сущности во время подготовки, следовательно, физические атаки будут проходить сквозь них. После смерти они иногда оставляют энергосферу, а так же могут оставить том силы в редких случаях. #Д'Спарил (D'Sparil) - финальный босс игры, злой маг. #Горгулья (Gargoyle)- маленькое красное крылатое существо. Есть почти на каждом уровне. Могут атаковать только вблизи когтями, и из дали "нырять" к игроку. Имеют 40 хп. ##Описание из руководства: "Полу-демон и полу-летучая мышь.Эти злые красные звери- небесные сторожевые псы Порядка". #Огненная горгулья (Fire Gargoyle)- Аналог обычной, только с возможностью стрелять огненными шарами. ##Описание из руководства: "Если летающих демонов не было достаточно, огненные горгульи бросают шары пламени на ничего не подозревающего игрока". #Голем (Golem)- Неповоротливый коричневый гуманоид, который атакует кулаками. #Призрак Голема (Golem Ghost)- Аналог обычного, только в призрачной сущности. #Зеленая змея хаоса (Green ChaosSerpent) #Железный лич (Iron Lich)- Несмотря на название, они не похожи на одетые скелеты. Это гигантские летающие черепа, носящие шипованные шлемы и, судя по названию, сделаны из железа.Железный лич не может быть превращен морфийным яйцом, или же быть внезапно убитым огненной булавой с томом силы. После смерти иногда оставляют энергосферу или морфийное яйцо. С их экстремально-медленной скоростью и относительно большим размером лучшее оружие против них- Жезл феникса, который может оттолкнуть их на безопасную дистанцию. Так-же взрывная волна жезла феникса позволяет выносить группы Личей, требуя по 5 попаданий на одного лича. Стоит отметить, что лич получает только половину урона от усиленного драконьего когтя. Лич имеет 700 хп. Лич является боссом первого эпизода и появляется в конце оного (город проклятых). Дальше же они появляются как мини-боссы, и впоследствии как обычные враги, большими группами. Личи имеют способность атаковать 3 различными элементальными заклинаниями: ##Вертикальная огненная стена, летящая вперед. ##Ледяной шар, разлетающийся на черепки при столкновении. ##Торнадо, неуклонно преследующее игрока, и подбрасывающее его в воздух при приближении. #Молотавр (Maulotaur) - могучий гуманоид с головою быка, вооружён молотом, бодается и использует колдовские дистанционные атаки. #Нитроголем (Nitrogolem)- аналог обычного голема, только имеет способность "заряжаться" и стрелять самонаводящимся кричащим черепом. #Призрак Нитроголема (Nitrogolem Ghost)- нитроголем в призрачной сущности. #Офидиан (Ophidian) - существо со змеиным хвостом вместо ног, стреляет очередью снарядов из жезла. #Саблекоготь (Sabreclaw) - создание, похожее на гибрид человека и скорпиона, сражается в ближнем бою. #Нежить-воин (Undead Warrior)- Высокие скелеты в броне, рогатых шлемах и красных плащах. На расстоянии кидают зелеными зачарованными топорами. Вблизи бьют ими. ##Описание из руководства: "Как часть коварного заговора Ордера контролировать мир, они нанятые мертвецы, вооруженные броней и смертельными магическими топорами. Сейчас они сторожат города зла, и кидают большие запасы топоров в любого прохожего эльфа. #Призрак Нежити-воина (Undead Warrior Ghost)- призрачная сущность нежити-воина. #Полудракон (Weredragon) - массивное сгорбленное существо, умеющее выдыхать струю пламени. [[Категория:Игры]] 4b3564c9818aca07acc07ade4e4328d4b3ea305f Файл:Hexen.png 6 32 35 2020-04-05T01:01:18Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Heretic и Hexen]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Heretic и Hexen]] 0979eb3cf5e1edfa9407261a0f8107143b0fad11 Hexen: Beyond Heretic 0 33 36 2020-04-05T01:04:10Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:Hexen.png|thumb|Титульный экран|справа]] '''HeXen: Beyond Heretic''' (или просто '''Hexen''') — культовая ко…» wikitext text/x-wiki [[Файл:Hexen.png|thumb|Титульный экран|справа]] '''HeXen: Beyond Heretic''' (или просто '''Hexen''') — культовая компьютерная игра, разработанная студией Raven Software, изданная id Software и распространявшаяся компанией GT Interactive. Также в HeXen была реализована функция Falling Damage — при падении с большой высоты игрок может получить серьезные повреждения или даже разбиться. ==Герои== Как было указано выше, в игре можно выбрать одного персонажа из трёх - воина, мага или клирика. В соответствии с выбранным персонажем игрок получит возможность использовать три разных набора вооружений и по-разному использовать предметы инвентаря (к примеру, маг может использовать больше предметов, чем клирик или воин). ===Воин=== *Имя: Баратус (Baratus) *Класс: Воин (Fighter) ===Клирик=== *Имя: Париас (Parias) *Класс: Клирик (Cleric) ===Маг=== *Имя: Даэдолон (Daedolon) *Класс: Маг (Mage) ==Оружие== В HeXen 12 видов оружия, однако каждому герою доступны лишь 4 из них. Несмотря на внешние определённые различия, у них есть общая черта: первое оружие не тратит никакой маны, второе— синюю, третье— зелёную, а четвёртое— оба вида маны. '''Четвёртое оружие необходимо сначала собрать из 3-х частей!''' '''Воин (Fighter):''' ##'''Шипастые перчатки (Spiked Gauntlets)''' — базовое оружие. Выглядит как металлические перчатки с шипами, надетые на руки. Наносят очень значительный урон (некоторых монстров можно убить с 3-4 ударов, а некоторых даже порвать на части). Не требуют маны, однако имеют небольшую дальность. ##'''Топор Тимона (Timon’s Axe)''' — второе оружие. Выглядит как боевой топор с короткой рукоятью. При наличии маны на топоре появляется голубая аура. Наносит ещё больший урон, чем перчатки. Расходует '''2 единицы синей маны''' за удар (однако мана расходуется только когда Вы ударяете противника). Может работать и без маны, но тогда наносимый урон будет намного ниже. ##'''Молот Возмездия (Hammer of Retribution)''' — третье оружие. Выглядит как массивный боевой молот. При наличии маны выпускает красные заряды, наносящие приличный урон. Можно использовать и как оружие ближнего боя. Может работать и без маны, но тогда молот не может выпускать заряды. За раз расходует '''3 единицы зелёной маны.''' ##'''Последний довод (Quietus)''' — четвёртое оружие. Выглядит как меч, окружённый зелёной аурой. При атаке выстреливает 5-ю зелеными шарами, наносящими большой урон. Без маны не работает. За раз расходует '''14 единиц синей и 14 единиц зелёной маны.'''. '''Клирик (Cleric):''' ##'''Булава Раскаяния (Mace of Contition)''' — базовое оружие. Короткая металлическая булава с шипастым набалдашником. По сравнению с Spiked Gauntlets наносит меньший урон, скорость ударов тоже ниже. Не требует маны, однако дальность по-прежнему небольшая. ##'''Змеиный Посох (Serpent Staff)''' — второе оружие. Выглядит как короткий посох с тиснением под змеиную кожу с большим змеиным глазом на конце. За раз выстреливает 2 зелёных заряда, летящих по извилистой траектории. Вблизи высасывает энергию из врагов, леча игрока. За выстрел расходует '''1 единицу синей маны.''' Интересно, что на рукояти посоха изображён трезубец— символ Змеиных Всадников, с одним из которых игрок борется в HeXen. ##'''Огненный Шторм (Firestorm)''' — третье оружие. Выглядит как красная аура, окружающая перчатки. Выстреливает потоком огня, который при попадании в противника делится на отдельные «огни», наносящие серьёзный урон. За раз расходует '''4 единицы зелёной маны.''' ##'''Жезл Духов (Wraithverge)''' — четвёртое оружие. Выглядит как крест с большим рубином на конце, украшенный орнаментом. Стреляет серым шаром, который делится на четверых «призраков», наносящих гигантский урон. Фактически— самое мощное оружие в игре. Но в то же время оно потребляет больше всего маны— '''по 18 единиц синей и зелёной маны.''' '''Маг (Mage):''' ##'''Сапфировая волшебная палочка (Sapphire Wand)''' — первое оружие. Выглядит как серебряная палочка с большим сапфиром на конце. Стреляет быстро летящим зарядом, который может поражать противников, '''стоящих один за другим.''' Низкая скорострельность. Не требует маны. ##'''Замораживающие осколки (Frost Shards)''' — второе оружие. При нажатии клавиши огня из правой руки мага выпускается большое количество зарядов, расположенных в форме креста. Урон не очень высокий. Зато вблизи маг может прикасаться к врагам, нанося им гораздо больший урон. За раз расходует '''3 единицы синей маны.''' ##'''Дуга Смерти (Arc of Death)''' — третье оружие. Выглядит как заряд «электричества», заключенный в руках. При нажатии клавиши огня маг раздвигает руки в стороны, высвобождая молнию. Задев противника, молния повреждает его в течение трех секунд. За раз расходует '''5 единиц зелёной маны.''' ##'''Кровавый бич (Bloodscourge)''' — четвёртое оружие. Выглядит как красный огненный шар, «насаженный» на деревянную палку. Выстреливает за раз тремя красными зарядами, наносящими огромный урон. За раз расходует '''по 15 единиц синей и зелёной маны.''' ==Секреты== Набранное в игровом режиме слово "NRA" даёт игроку полный заряд обеих видов магии и оружие 2-го 3-го и 4-го уровня, а слово "SATAN" даёт бессмертие. [[Категория:Игры]] 7cf105bbe3e46ba27da652052985f0d542084c00 Hexen 0 34 37 2020-04-05T01:04:40Z Fanpooper 30512395 Перенаправление на [[Hexen: Beyond Heretic]] wikitext text/x-wiki #перенаправление [[Hexen: Beyond Heretic]] 36b38a6d604d0f3ed929169547e14748b7ef8082 Файл:Chex quest cover.png 6 35 38 2020-04-05T01:15:17Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Обложки]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Обложки]] 2a4eb3a59ba2ca56595ee62c901ef23af6fed324 Chex Quest 0 36 39 2020-04-05T01:21:54Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:Chex quest cover.png|right|thumb|Обложка игры|300px]] '''Chex Quest''' – шутер от первого лица 1996 года на дви…» wikitext text/x-wiki [[Файл:Chex quest cover.png|right|thumb|Обложка игры|300px]] '''Chex Quest''' – шутер от первого лица 1996 года на движке [[Doom]] без ярко выраженного насилия и с большим количеством юмора; судя по всему – создавался как реклама каких-то кукурузных хлопьев для завтрака и одновременно – стимулятор к их покупке: диски с первым эпизодом игры вкладывались в коробки с «комбикормом»! == Сюжет == Действие происходит на планете Bazoik, месте, где находится основное хранилище питательных продуктов IFC (Intergalactic Federation of Cereals), на которую нападают злые зеленокожие слизнеподобные пришельцы флемоиды, поедающие эти продукты. Главный герой игры – человек в странных квадратных доспехах, который должен остановить их вторжение (может быть, имеется в виду, что он сам – хлопина). == Геймплей == Вид, естественно, от первого лица, вида оружия только три – bootspoon и zorcher, а также «чайная ложечка» (аналог кулака с кастетом из Doom'а), - но с возможностью серьёзного улучшения всех трёх (хотя в конце игры будет и четвёртое оружие). Энергетический улучшенный zorcher позволяет «отправлять домой» флемоидов (то есть убить их нельзя). Главного героя тоже нельзя убить – флемоиды лишь забрызгивают его своей слизью, и если он забрызган весь – то просто останавливается (и игра заканчивается). Для частичной защиты от этой слизи как раз и служит та самая квадратная броня – Chex, - которую по ходу игры можно «восполнять» (видимо, отчищать). Роль аптечек в игре исполняет, как ни странно, еда (хотя не очень понятно, как она может отчищать нас от слизи): фрукты восстанавливают здоровье на десять процентов, овощи – на двадцать пять, вода – только на пять; иногда в игре можно отыскать и «полный завтрак» (тарелка хлопьев, стакан молока и немного фруктов) – он сразу же поднимает здоровье до максимальной отметки. Графика игры похожа на Doom – то же 2,5D, но куда более яркое. В общем и целом – неплохая игра, возможно, вполне подходящая для детей, но для истинного ценителя старых шутеров вряд ли интересная (тем более что до другого ненасильственного шутера, HURL, она всяко не дотягивает). [[Категория:Игры]] 70cb675bdfe58ec42cc060f9d7f897958abc76cd Шаблон:Doom 10 37 40 2020-04-05T02:36:17Z Fanpooper 30512395 пока пусть будет так wikitext text/x-wiki {| class="mw-collapsible mw-collapsed border2" width=100% style="border:1px solid gray; cellspacing=0; font-family:Arial; font-size:11px" |- ! colspan=2 style="background:brown; font-size:18px" |Все о самом первом Doom |- | style="background:brown;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''Дополнения и [[Версии Doom|версии игры]]'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[The Ultimate Doom]] | [[Sigil]] | [[PSX Doom]] | [[Jaguar Doom]] | [[DOOM1.WAD]] |- | style="background:#FF4F00;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''Файлы'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[DOOM1.WAD]]] | [[DOOM.EXE]] | [[DOOM.WAD]] |- | style="background:#FADFAD;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''Пре-релизы'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[Doom v0.2]] | [[Doom v0.3]] | [[Doom v0.4]] | [[Doom v0.5]] | [[Doom (бета)|Бета]] |- | style="background:#B0C4DE;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Knee-Deep in the Dead]]'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[E1M1: Hangar (Doom)|E1M1: Hangar]] | [[E1M2: Nuclear Plant (Doom)|E1M2: Nuclear Plant]] | [[E1M3: Toxin Refinery (Doom)|E1M3: Toxin Refinery]] | [[E1M4: Command Control (Doom)|E1M4: Command Control]] | [[E1M5: Phobos Lab (Doom)|E1M5: Phobos Lab]] | [[E1M6: Central Processing (Doom)|E1M6: Central Processing]] | [[E1M7: Computer Station (Doom)|E1M7: Computer Station]] | [[E1M8: Phobos Anomaly (Doom)|E1M8: Phobos Anomaly ]] | [[E1M9: Military Base (Doom)|E1M9: Military Base]] | [[E1M10: Sewers (Xbox Doom)|E1M10: Sewers]] |- | style="background:white;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[The Shores of Hell]]'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[E2M1: Deimos Anomaly (Doom)|E2M1: Deimos Anomaly]] | [[E2M2: Containment Area (Doom)|E2M2: Containment Area]] | [[E2M3: Refinery (Doom)|E2M3: Refinery]] | [[E2M4: Deimos Lab (Doom)|E2M4: Deimos Lab]] | [[E2M5: Command Center (Doom)|E2M5: Command Center]] | [[E2M6: Halls of the Damned (Doom)|E2M6: Halls of the Damned]] | [[E2M7: Spawning Vats (Doom)|E2M7: Spawning Vats]] | [[E2M8: Tower of Babel (Doom)|E2M8: Tower of Babel]] | [[E2M9: Fortress of Mystery (Doom)|E2M9: Fortress of Mystery]] |- | style="background:#B0E0E6;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Inferno]]'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[E3M1: Hell Keep (Doom)|E3M1: Hell Keep]] | [[E3M2: Slough of Despair (Doom)|E3M2: Slough of Despair]] | [[E3M3: Pandemonium (Doom)|E3M3: Pandemonium]] | [[E3M4: House of Pain (Doom)|E3M4: House of Pain]] | [[E3M5: Unholy Cathedral (Doom)|E3M5: Unholy Cathedral]] | [[E3M6: Mt. Erebus (Doom)|E3M6: Mt. Erebus]] | [[E3M7: Limbo (Doom)|E3M7: Limbo]] | [[E3M8: Dis (Doom)|E3M8: Dis]] | [[E3M9: Warrens (Doom)|E3M9: Warrens]] |- | style="background:#E9967A;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Thy Flesh Consumed]]'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[E4M1: Hell Beneath (Doom)|E4M1: Hell Beneath]] | [[E4M2: Perfect Hatred (Doom)|E4M2: Perfect Hatred]] | [[E4M3: Sever the Wicked (Doom)|E4M3: Sever the Wicked]] | [[E4M4: Unruly Evil (Doom)|E4M4: Unruly Evil]] | [[E4M5: They Will Repent (Doom)|E4M5: They Will Repent]] | [[E4M6: Against Thee Wickedly (Doom)|E4M6: Against Thee Wickedly]] | [[E4M7: And Hell Followed (Doom)|E4M7: And Hell Followed]] |[[E4M8: Unto the Cruel (Doom)|E4M8: Unto the Cruel]] | [[E4M9: Fear (Doom)|E4M9: Fear]] |- | style="background:silver;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Оружие]]'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[Кастет]] | [[Бензопила]] | [[Пистолет]] | [[Дробовик]] | [[Пулемёт]] | [[Ракетомёт]] | [[Плазмомёт]] | [[BFG9000]] |- | style="background:brown;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Монстры]]'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[Зомби]] | [[Зомби-сержант]] | [[Имп]] | [[Пинки]] ([[Спектр]]) | [[Какодемон]] | [[Потерянная душа]] | [[Барон ада]] | [[Кибердемон]] | [[Паук-предводитель]] |- | style="background:orange;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''Прочее'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[Уровни]] | [[Выход с уровня]] | [[Двери]] | [[Загрузка и сохранение игры]] | [[Ключи]] | [[Кнопки и переключатели]] | [[Ловушки]] | [[Меню игры]] | [[Настройки игры]] | [[Секретное место]] | [[Уровни сложности]] | [[Автокарта]] | [[Предметы]] | [[Чит-коды]] |} <noinclude>{{doc}}</noinclude> bf14ddea5afdb6ae0f2b209d03a295d977cb0696 47 40 2020-04-05T03:51:09Z Fanpooper 30512395 wikitext text/x-wiki {| class="mw-collapsible mw-collapsed border2" width=100% style="border:1px solid gray; cellspacing=0; font-family:Arial; font-size:11px" |- ! colspan=2 style="background:brown; font-size:18px" |Все о самом первом Doom |- | style="background:brown;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''Дополнения и [[Версии Doom|версии игры]]'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[The Ultimate Doom]] | [[Sigil]] | [[PSX Doom]] | [[Jaguar Doom]] | [[Doom 32X]] | [[Doom SNES]] | [[Doom 3DO]] | [[Doom (Sega Saturn)]] | [[Doom GBA]] | [[Doom (Xbox 360)]] |- | style="background:#FF4F00;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''Файлы'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[DOOM1.WAD]]] | [[DOOM.EXE]] | [[DOOM.WAD]] |- | style="background:#FADFAD;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''Пре-релизы'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[Doom v0.2]] | [[Doom v0.3]] | [[Doom v0.4]] | [[Doom v0.5]] | [[Doom (бета)|Бета]] |- | style="background:#E9967A;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Knee-Deep in the Dead]]'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[E1M1: Hangar (Doom)|E1M1: Hangar]] | [[E1M2: Nuclear Plant (Doom)|E1M2: Nuclear Plant]] | [[E1M3: Toxin Refinery (Doom)|E1M3: Toxin Refinery]] | [[E1M4: Command Control (Doom)|E1M4: Command Control]] | [[E1M5: Phobos Lab (Doom)|E1M5: Phobos Lab]] | [[E1M6: Central Processing (Doom)|E1M6: Central Processing]] | [[E1M7: Computer Station (Doom)|E1M7: Computer Station]] | [[E1M8: Phobos Anomaly (Doom)|E1M8: Phobos Anomaly ]] | [[E1M9: Military Base (Doom)|E1M9: Military Base]] | [[E1M10: Sewers (Xbox Doom)|E1M10: Sewers]] |- | style="background:#E9967A;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[The Shores of Hell]]'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[E2M1: Deimos Anomaly (Doom)|E2M1: Deimos Anomaly]] | [[E2M2: Containment Area (Doom)|E2M2: Containment Area]] | [[E2M3: Refinery (Doom)|E2M3: Refinery]] | [[E2M4: Deimos Lab (Doom)|E2M4: Deimos Lab]] | [[E2M5: Command Center (Doom)|E2M5: Command Center]] | [[E2M6: Halls of the Damned (Doom)|E2M6: Halls of the Damned]] | [[E2M7: Spawning Vats (Doom)|E2M7: Spawning Vats]] | [[E2M8: Tower of Babel (Doom)|E2M8: Tower of Babel]] | [[E2M9: Fortress of Mystery (Doom)|E2M9: Fortress of Mystery]] |- | style="background:brown;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Inferno]]'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[E3M1: Hell Keep (Doom)|E3M1: Hell Keep]] | [[E3M2: Slough of Despair (Doom)|E3M2: Slough of Despair]] | [[E3M3: Pandemonium (Doom)|E3M3: Pandemonium]] | [[E3M4: House of Pain (Doom)|E3M4: House of Pain]] | [[E3M5: Unholy Cathedral (Doom)|E3M5: Unholy Cathedral]] | [[E3M6: Mt. Erebus (Doom)|E3M6: Mt. Erebus]] | [[E3M7: Limbo (Doom)|E3M7: Limbo]] | [[E3M8: Dis (Doom)|E3M8: Dis]] | [[E3M9: Warrens (Doom)|E3M9: Warrens]] |- | style="background:#E9967A;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Thy Flesh Consumed]]'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[E4M1: Hell Beneath (Doom)|E4M1: Hell Beneath]] | [[E4M2: Perfect Hatred (Doom)|E4M2: Perfect Hatred]] | [[E4M3: Sever the Wicked (Doom)|E4M3: Sever the Wicked]] | [[E4M4: Unruly Evil (Doom)|E4M4: Unruly Evil]] | [[E4M5: They Will Repent (Doom)|E4M5: They Will Repent]] | [[E4M6: Against Thee Wickedly (Doom)|E4M6: Against Thee Wickedly]] | [[E4M7: And Hell Followed (Doom)|E4M7: And Hell Followed]] |[[E4M8: Unto the Cruel (Doom)|E4M8: Unto the Cruel]] | [[E4M9: Fear (Doom)|E4M9: Fear]] |- | style="background:silver;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Оружие]]'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[Кастет]] | [[Бензопила]] | [[Пистолет]] | [[Дробовик]] | [[Пулемёт]] | [[Ракетомёт]] | [[Плазмомёт]] | [[BFG9000]] |- | style="background:brown;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Монстры]]'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[Зомби]] | [[Зомби-сержант]] | [[Имп]] | [[Пинки]] ([[Спектр]]) | [[Какодемон]] | [[Потерянная душа]] | [[Барон ада]] | [[Кибердемон]] | [[Паук-предводитель]] |- | style="background:orange;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''Прочее'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[Уровни]] | [[Выход с уровня]] | [[Двери]] | [[Загрузка и сохранение игры]] | [[Ключи]] | [[Кнопки и переключатели]] | [[Ловушки]] | [[Меню игры]] | [[Настройки игры]] | [[Секретное место]] | [[Уровни сложности]] | [[Автокарта]] | [[Предметы]] | [[Чит-коды]] |} <noinclude>{{doc}}</noinclude> 625712a66341d66e4a39ddad7c0a760d2afe5141 53 47 2020-04-05T04:25:31Z Fanpooper 30512395 wikitext text/x-wiki {| class="mw-collapsible mw-collapsed border2" width=100% style="border:1px solid gray; cellspacing=0; font-family:Arial; font-size:11px" |- ! colspan=2 style="background:brown; font-size:18px" |Все о самом первом Doom |- | style="background:brown;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''Дополнения и [[Версии Doom|версии игры]]'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[The Ultimate Doom]] | [[Sigil]] | [[PSX Doom]] | [[Jaguar Doom]] | [[Doom 32X]] | [[Doom SNES]] | [[Doom 3DO]] | [[Doom (Sega Saturn)]] | [[Doom GBA]] | [[Doom (Xbox 360)]] |- | style="background:#FF4F00;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''Файлы'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[DOOM1.WAD]]] | [[DOOM.EXE]] | [[DOOM.WAD]] |- | style="background:#FADFAD;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''Пре-релизы'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[Doom v0.2]] | [[Doom v0.3]] | [[Doom v0.4]] | [[Doom v0.5]] | [[Doom (бета)|Бета]] |- | style="background:#E9967A;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Knee-Deep in the Dead]]'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[E1M1: Hangar (Doom)|E1M1: Hangar]] | [[E1M2: Nuclear Plant (Doom)|E1M2: Nuclear Plant]] | [[E1M3: Toxin Refinery (Doom)|E1M3: Toxin Refinery]] | [[E1M4: Command Control (Doom)|E1M4: Command Control]] | [[E1M5: Phobos Lab (Doom)|E1M5: Phobos Lab]] | [[E1M6: Central Processing (Doom)|E1M6: Central Processing]] | [[E1M7: Computer Station (Doom)|E1M7: Computer Station]] | [[E1M8: Phobos Anomaly (Doom)|E1M8: Phobos Anomaly ]] | [[E1M9: Military Base (Doom)|E1M9: Military Base]] | [[E1M10: Sewers (Xbox Doom)|E1M10: Sewers]] |- | style="background:#E9967A;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[The Shores of Hell]]'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[E2M1: Deimos Anomaly (Doom)|E2M1: Deimos Anomaly]] | [[E2M2: Containment Area (Doom)|E2M2: Containment Area]] | [[E2M3: Refinery (Doom)|E2M3: Refinery]] | [[E2M4: Deimos Lab (Doom)|E2M4: Deimos Lab]] | [[E2M5: Command Center (Doom)|E2M5: Command Center]] | [[E2M6: Halls of the Damned (Doom)|E2M6: Halls of the Damned]] | [[E2M7: Spawning Vats (Doom)|E2M7: Spawning Vats]] | [[E2M8: Tower of Babel (Doom)|E2M8: Tower of Babel]] | [[E2M9: Fortress of Mystery (Doom)|E2M9: Fortress of Mystery]] |- | style="background:brown;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Inferno]]'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[E3M1: Hell Keep (Doom)|E3M1: Hell Keep]] | [[E3M2: Slough of Despair (Doom)|E3M2: Slough of Despair]] | [[E3M3: Pandemonium (Doom)|E3M3: Pandemonium]] | [[E3M4: House of Pain (Doom)|E3M4: House of Pain]] | [[E3M5: Unholy Cathedral (Doom)|E3M5: Unholy Cathedral]] | [[E3M6: Mt. Erebus (Doom)|E3M6: Mt. Erebus]] | [[E3M7: Limbo (Doom)|E3M7: Limbo]] | [[E3M8: Dis (Doom)|E3M8: Dis]] | [[E3M9: Warrens (Doom)|E3M9: Warrens]] |- | style="background:#E9967A;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Thy Flesh Consumed]]'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[E4M1: Hell Beneath (Doom)|E4M1: Hell Beneath]] | [[E4M2: Perfect Hatred (Doom)|E4M2: Perfect Hatred]] | [[E4M3: Sever the Wicked (Doom)|E4M3: Sever the Wicked]] | [[E4M4: Unruly Evil (Doom)|E4M4: Unruly Evil]] | [[E4M5: They Will Repent (Doom)|E4M5: They Will Repent]] | [[E4M6: Against Thee Wickedly (Doom)|E4M6: Against Thee Wickedly]] | [[E4M7: And Hell Followed (Doom)|E4M7: And Hell Followed]] |[[E4M8: Unto the Cruel (Doom)|E4M8: Unto the Cruel]] | [[E4M9: Fear (Doom)|E4M9: Fear]] |- | style="background:silver;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Оружие]]'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[Кастет]] | [[Бензопила]] | [[Пистолет]] | [[Дробовик]] | [[Пулемёт]] | [[Ракетомёт]] | [[Плазмомёт]] | [[BFG9000]] |- | style="background:brown;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Монстры]]'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[Зомби]] | [[Зомби-сержант]] | [[Имп]] | [[Пинки]] ([[Спектр]]) | [[Какодемон]] | [[Потерянная душа]] | [[Барон ада]] | [[Кибердемон]] | [[Паук-предводитель]] |- | style="background:orange;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''Прочее'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[Уровни]] | [[Выход с уровня]] | [[Дверь]] | [[Загрузка и сохранение игры]] | [[Ключ]] | [[Кнопки и переключатели]] | [[Ловушка]] | [[Меню игры]] | [[Настройки игры]] | [[Секретное место]] | [[Уровни сложности]] | [[Автокарта]] | [[Предметы]] | [[Чит-коды]] |} <noinclude>{{doc}}</noinclude> 64d802acc32fce062988d2742866c97929a05bd6 58 53 2020-04-05T06:18:42Z Fanpooper 30512395 wikitext text/x-wiki {| class="mw-collapsible mw-collapsed border2" width=100% style="border:1px solid gray; cellspacing=0; font-family:Arial; font-size:11px" |- ! colspan=2 style="background:brown; font-size:18px" |Все о самом первом Doom |- | style="background:brown;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''Дополнения и [[Версии Doom|версии игры]]'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[The Ultimate Doom]] | [[Sigil]] | [[PSX Doom]] | [[Jaguar Doom]] | [[Doom 32X]] | [[Doom SNES]] | [[Doom 3DO]] | [[Doom (Sega Saturn)]] | [[Doom GBA]] | [[Doom (Xbox 360)]] |- | style="background:#FF4F00;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''Файлы'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[DOOM1.WAD]]] | [[DOOM.EXE]] | [[DOOM.WAD]] |- | style="background:#FADFAD;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''Пре-релизы'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[Doom v0.2]] | [[Doom v0.3]] | [[Doom v0.4]] | [[Doom v0.5]] | [[Doom (бета)|Бета]] |- | style="background:#E9967A;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Knee-Deep in the Dead]]'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[E1M1: Hangar (Doom)|E1M1: Hangar]] | [[E1M2: Nuclear Plant (Doom)|E1M2: Nuclear Plant]] | [[E1M3: Toxin Refinery (Doom)|E1M3: Toxin Refinery]] | [[E1M4: Command Control (Doom)|E1M4: Command Control]] | [[E1M5: Phobos Lab (Doom)|E1M5: Phobos Lab]] | [[E1M6: Central Processing (Doom)|E1M6: Central Processing]] | [[E1M7: Computer Station (Doom)|E1M7: Computer Station]] | [[E1M8: Phobos Anomaly (Doom)|E1M8: Phobos Anomaly ]] | [[E1M9: Military Base (Doom)|E1M9: Military Base]] | [[E1M10: Sewers (Xbox Doom)|E1M10: Sewers]] |- | style="background:#E9967A;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[The Shores of Hell]]'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[E2M1: Deimos Anomaly (Doom)|E2M1: Deimos Anomaly]] | [[E2M2: Containment Area (Doom)|E2M2: Containment Area]] | [[E2M3: Refinery (Doom)|E2M3: Refinery]] | [[E2M4: Deimos Lab (Doom)|E2M4: Deimos Lab]] | [[E2M5: Command Center (Doom)|E2M5: Command Center]] | [[E2M6: Halls of the Damned (Doom)|E2M6: Halls of the Damned]] | [[E2M7: Spawning Vats (Doom)|E2M7: Spawning Vats]] | [[E2M8: Tower of Babel (Doom)|E2M8: Tower of Babel]] | [[E2M9: Fortress of Mystery (Doom)|E2M9: Fortress of Mystery]] |- | style="background:brown;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Inferno]]'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[E3M1: Hell Keep (Doom)|E3M1: Hell Keep]] | [[E3M2: Slough of Despair (Doom)|E3M2: Slough of Despair]] | [[E3M3: Pandemonium (Doom)|E3M3: Pandemonium]] | [[E3M4: House of Pain (Doom)|E3M4: House of Pain]] | [[E3M5: Unholy Cathedral (Doom)|E3M5: Unholy Cathedral]] | [[E3M6: Mt. Erebus (Doom)|E3M6: Mt. Erebus]] | [[E3M7: Limbo (Doom)|E3M7: Limbo]] | [[E3M8: Dis (Doom)|E3M8: Dis]] | [[E3M9: Warrens (Doom)|E3M9: Warrens]] |- | style="background:#E9967A;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Thy Flesh Consumed]]'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[E4M1: Hell Beneath (Doom)|E4M1: Hell Beneath]] | [[E4M2: Perfect Hatred (Doom)|E4M2: Perfect Hatred]] | [[E4M3: Sever the Wicked (Doom)|E4M3: Sever the Wicked]] | [[E4M4: Unruly Evil (Doom)|E4M4: Unruly Evil]] | [[E4M5: They Will Repent (Doom)|E4M5: They Will Repent]] | [[E4M6: Against Thee Wickedly (Doom)|E4M6: Against Thee Wickedly]] | [[E4M7: And Hell Followed (Doom)|E4M7: And Hell Followed]] |[[E4M8: Unto the Cruel (Doom)|E4M8: Unto the Cruel]] | [[E4M9: Fear (Doom)|E4M9: Fear]] |- | style="background:silver;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Оружие]]'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[Кастет]] | [[Бензопила]] | [[Пистолет]] | [[Дробовик]] | [[Пулемёт]] | [[Ракетомёт]] | [[Плазмомёт]] | [[BFG9000]] |- | style="background:brown;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Монстры]]'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[Зомби]] | [[Зомби-сержант]] | [[Имп]] | [[Пинки]] ([[Спектр]]) | [[Какодемон]] | [[Потерянная душа]] | [[Барон ада]] | [[Кибердемон]] | [[Паук-предводитель]] |- | style="background:orange;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''Прочее'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[Уровни]] | [[Выход]] | [[Дверь]] | [[Загрузка и сохранение игры]] | [[Ключ]] | [[Кнопки и переключатели]] | [[Ловушка]] | [[Меню игры]] | [[Настройки игры]] | [[Секретное место]] | [[Уровни сложности]] | [[Автокарта]] | [[Предметы]] | [[Чит-коды]] |} <noinclude>{{doc}}</noinclude> c89f9af093dfb04772c577600a2727a93a91548c Шаблон:Doc 10 38 41 2020-04-05T02:37:22Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «<includeonly>{| class="article-table" style="width:100%; margin-top:2px;border-width:2px;border-style:solid;border-color:#aaaaaa; padding:2px; background:#542B31"…» wikitext text/x-wiki <includeonly>{| class="article-table" style="width:100%; margin-top:2px;border-width:2px;border-style:solid;border-color:#aaaaaa; padding:2px; background:#542B31" |- style="font-size:18px;" ! '''[[Шаблон:{{PAGENAMEE}}/doc|Документация шаблона]]''' |- | ---- {{{{PAGENAME}}/doc}} |- |}</includeonly><noinclude>{{doc}}</noinclude> e35e448519e8f190a835900b99cd7388100eb08e Шаблон:Doc/doc 10 39 42 2020-04-05T02:37:45Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «Этот шаблон используется для вставки на страницу шаблона инструкции по его использован…» wikitext text/x-wiki Этот шаблон используется для вставки на страницу шаблона инструкции по его использованию. <includeonly>[[Категория:Шаблоны|{{PAGENAME}}]]</includeonly><noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> 62f2686aba8e1b290ea56ae2f25f0ead98030b4d Шаблон:Doom/doc 10 40 44 2020-04-05T03:35:21Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «Данный навибокс используется в статьях, посвященных первому Думу. <includeonly>Категория:На…» wikitext text/x-wiki Данный навибокс используется в статьях, посвященных первому Думу. <includeonly>[[Категория:Навибоксы|{{PAGENAME}}]]</includeonly> <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> e268402cf3004175e7c6264212641654fccaed88 Категория:Документация шаблонов 14 41 45 2020-04-05T03:38:35Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «В этой категории содержится документация для шаблонов. [[Категория:Шаблоны]]» wikitext text/x-wiki В этой категории содержится документация для шаблонов. [[Категория:Шаблоны]] 65f11dee6453fcb0fdfa2814e32898a501f97f27 Категория:Шаблоны 14 42 46 2020-04-05T03:39:14Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «Здесь перечислены шаблоны, используемые на {{SITENAME}}. [[Категория:Всё]]» wikitext text/x-wiki Здесь перечислены шаблоны, используемые на {{SITENAME}}. [[Категория:Всё]] c2271e2686877c0c4991076e79d748a4bca753bd Категория:Навибоксы 14 43 48 2020-04-05T03:51:43Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «Здесь находятся все навибоксы энциклопедии, которые стоят в конце статьи. Категория:Ша…» wikitext text/x-wiki Здесь находятся все навибоксы энциклопедии, которые стоят в конце статьи. [[Категория:Шаблоны]] 4037ad187fde9736d8f623b0b8710173ca8da022 Файл:Doomkeys.png 6 44 49 2020-04-05T04:11:29Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Изображения предметов]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Изображения предметов]] 17b8543deea55dda6100ab9785c780d0d0aada80 Категория:Изображения предметов 14 45 50 2020-04-05T04:12:32Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Категория:Изображения]]» wikitext text/x-wiki [[Категория:Изображения]] da8cac09bd0aae9bf60e7f23af4d92ccde0c9521 Ключ 0 46 51 2020-04-05T04:23:26Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:Doomkeys.png|обрамить|thumb|Изображения со всеми ключами в Думе|справа]] '''Ключ''' – предмет,…» wikitext text/x-wiki [[Файл:Doomkeys.png|обрамить|thumb|Изображения со всеми ключами в Думе|справа]] '''Ключ''' – предмет, позволяющий открывать соответствующую ему [[дверь]]. ==Ключи в [[Doom]], [[Doom II: Hell on Earth|Doom II]], [[Heretic]], [[Chex Quest]].== На каждом [[Уровни и эпизоды|уровне]] игры может быть всего три ключа. Они могут различаться внешне в разных эпизодах (ключ-карты, черепа и др.), но всегда имеют цвет - красный, синий или желтый (называются они всегда соответственно цвету - прим. Red key (рус. Красный ключ)). Он характеризует привязанность ключа к определенной двери, украшенной символикой соответствующего цвета. Чтобы узнать, какой вам необходим ключ, можно сориентироваться по цвету, или попытаться открыть закрытую дверь - игра выдаст подсказку с названием необходимого ключа. Ключи: *Отображаются на [[HUD]]. *Не переносятся с уровня на уровень. *Часто охраняются [[Монстры|противниками]] и окружены [[Ловушка|ловушками]]. *Почти всегда должны быть собраны все, чтобы пройти уровень (всегда в [[Heretic]] и [[Chex Quest]]). *Почти всегда количественно соответствуют количеству запертых на ключ [[Двери|дверей]] на уровне. Очень редки случаи, когда дверь есть, а ключа нет (не встречается в [[Heretic]] и [[Chex Quest]]). Обратное не замечалось. *Бывают [[Секретное место|секретными]], но крайне редко (не встречается в [[Heretic]] и [[Chex Quest]]). *Очень редко меняют свое расположение в зависимости от уровня сложности (не встречается в [[Heretic]] и [[Chex Quest]]). *Не исчезают после использования. *Могут отсутствовать на уровне, как и запертые двери. Чаще всего такое происходит на финальных [[Уровни и эпизоды|уровнях эпизодов]] (в [[Chex Quest]] ключи присутствуют на каждом уровне). ==Ключи в [[Hexen: Beyond Heretic|Hexen]] и [[Strife]].== В отличии от игр, названных выше, [[Hexen: Beyond Heretic|Hexen]] и [[Strife]] не делятся не на [[уровни]], а на локации (в Hexen они объединены в [[Уровни|хабы]]). Установить принадлежность ключа к двери можно по их внешнему виду или попытаться открыть закрытую дверь - игра выдаст подсказку с названием необходимого ключа. Ключи в этих играх: *Отображаются в [[Инвентарь|инвентаре]]. *Не имеют цветов. Характеризуются особыми символами и названиями. *В [[Hexen: Beyond Heretic|Hexen]] не переходят из хаба в хаб. *В [[Strife]] исчезают после использования. В [[Hexen: Beyond Heretic|Hexen]] - напротив. *Опять же, часто охраняются [[Монстры|противниками]] и окружены [[Ловушка|ловушками]]. *В [[Strife]] ключ можно получить у NPC или с трупа [[Монстры|врага]]. *В [[Hexen: Beyond Heretic|Hexen]] всегда должны быть собраны все, чтобы пройти игру. *Всегда клоличественно соответствуют количеству запертых на ключ [[Дверь|дверей]] в игре. *В [[Hexen: Beyond Heretic|Hexen]] не бывают [[Секретное место|секретными]]. *Присутствуют повсеместно. *Могут открывать двери, расположенные в других локациях, но не в других хабах (в [[Hexen: Beyond Heretic|Hexen]]). *Имеют уникальные названия (прим. Emerald key (рус. Изумрудный ключ)). {{Doom}} [[Категория:Геймплей]] eaded2aec454f04722abb5ef2cd23f638c13d465 54 51 2020-04-05T04:45:18Z Fanpooper 30512395 wikitext text/x-wiki [[Файл:Doomkeys.png|обрамить|thumb|Изображения со всеми ключами в Думе|справа]] '''Ключ''' – предмет, позволяющий открывать соответствующую ему [[дверь]]. ==Ключи в [[Doom]], [[Doom II: Hell on Earth|Doom II]], [[Heretic]], [[Chex Quest]].== На каждом [[Уровни|уровне]] игры может быть всего три ключа. Они могут различаться внешне в разных эпизодах (ключ-карты, черепа и др.), но всегда имеют цвет - красный, синий или желтый (называются они всегда соответственно цвету - прим. Red key (рус. Красный ключ)). Он характеризует привязанность ключа к определенной двери, украшенной символикой соответствующего цвета. Чтобы узнать, какой вам необходим ключ, можно сориентироваться по цвету, или попытаться открыть закрытую дверь - игра выдаст подсказку с названием необходимого ключа. Ключи: *Отображаются на [[HUD]]. *Не переносятся с уровня на уровень. *Часто охраняются [[Монстры|противниками]] и окружены [[Ловушка|ловушками]]. *Почти всегда должны быть собраны все, чтобы пройти уровень (всегда в [[Heretic]] и [[Chex Quest]]). *Почти всегда количественно соответствуют количеству запертых на ключ [[Двери|дверей]] на уровне. Очень редки случаи, когда дверь есть, а ключа нет (не встречается в [[Heretic]] и [[Chex Quest]]). Обратное не замечалось. *Бывают [[Секретное место|секретными]], но крайне редко (не встречается в [[Heretic]] и [[Chex Quest]]). *Очень редко меняют свое расположение в зависимости от уровня сложности (не встречается в [[Heretic]] и [[Chex Quest]]). *Не исчезают после использования. *Могут отсутствовать на уровне, как и запертые двери. Чаще всего такое происходит на финальных [[Уровни и эпизоды|уровнях эпизодов]] (в [[Chex Quest]] ключи присутствуют на каждом уровне). ==Ключи в [[Hexen: Beyond Heretic|Hexen]] и [[Strife]].== В отличии от игр, названных выше, [[Hexen: Beyond Heretic|Hexen]] и [[Strife]] не делятся не на [[уровни]], а на локации (в Hexen они объединены в [[Уровни|хабы]]). Установить принадлежность ключа к двери можно по их внешнему виду или попытаться открыть закрытую дверь - игра выдаст подсказку с названием необходимого ключа. Ключи в этих играх: *Отображаются в [[Инвентарь|инвентаре]]. *Не имеют цветов. Характеризуются особыми символами и названиями. *В [[Hexen: Beyond Heretic|Hexen]] не переходят из хаба в хаб. *В [[Strife]] исчезают после использования. В [[Hexen: Beyond Heretic|Hexen]] - напротив. *Опять же, часто охраняются [[Монстры|противниками]] и окружены [[Ловушка|ловушками]]. *В [[Strife]] ключ можно получить у NPC или с трупа [[Монстры|врага]]. *В [[Hexen: Beyond Heretic|Hexen]] всегда должны быть собраны все, чтобы пройти игру. *Всегда клоличественно соответствуют количеству запертых на ключ [[Дверь|дверей]] в игре. *В [[Hexen: Beyond Heretic|Hexen]] не бывают [[Секретное место|секретными]]. *Присутствуют повсеместно. *Могут открывать двери, расположенные в других локациях, но не в других хабах (в [[Hexen: Beyond Heretic|Hexen]]). *Имеют уникальные названия (прим. Emerald key (рус. Изумрудный ключ)). {{Doom}} [[Категория:Геймплей]] a255f09cf6082d9e75889445a3425d4f3ce3046b Категория:Геймплей 14 47 52 2020-04-05T04:24:25Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «Все, что относится к геймплею игр. [[Категория:Всё]]» wikitext text/x-wiki Все, что относится к геймплею игр. [[Категория:Всё]] 90a82e02c893f0371ee9b1fa92751a23fe2a66c1 Уровни 0 48 55 2020-04-05T04:49:52Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «'''Уровень''' или '''миссия''' – это одна карта, пройдя которую, игрок попадает на следующую.…» wikitext text/x-wiki '''Уровень''' или '''миссия''' – это одна карта, пройдя которую, игрок попадает на следующую. У каждого уровня есть название и номер. (ExMy) Большинство уровней придется пройти, чтобы закончить игру, однако есть и секретные уровни, прохождение которых необязательно. При переходе с уровня на уровень все вещи игрока сохраняются и происходит [[Загрузка и сохранение игры|автосохранение]]. ==Основное содержание уровня== Уровни представляют собой запутанные лабиринты со множеством дверей, ключей, лифтов, шахт, кнопок, секретных комнат. Вместо пола могут быть [[Ловушка|лава, кислоты разной силы, вода, ядовитые отходы]]. На большинстве уровней есть [[Телепорт|телепорты]], мгновенно переносящие игрока в другое место на текущем уровне. Большую часть времени игрок будет проводить в поисках ключей, чтобы открыть закрытые ранее двери, и получить доступ к другим частям уровня. Некоторые участки пола способны двигаться в вертикальном направлении (как по желанию, так и без желания игрока), другие могут из камня превратиться в кислоту (обычно это выглядит как погружение пола в окружающие его отходы), третьи открывают тайные двери с засадой (технически это осуществляется при пересечении границы между участками, а не при нахождении в одном из них). Потолки некоторых норовят опуститься, как [[Ловушка|пресс]], и сдавить игрока (что необязательно смертельно даже при сжатии его до нулевой высоты). Кнопками открываются проходы, недоступные ранее, активируются двери и так далее. Так или иначе, конечной целью игрока является поиск [[Выход с уровня|выхода]] из уровня. Включив [[Автокарта|автокарту]] (по умолчанию кнопка TAB), игрок может увидеть количество монстров на уровне (надпись Monsters, далее количество убитых монстров/общее количество монстров), а также секретных мест (надпись Secrets, далее количество найденных [[Секретное место|секретов]]/общее количество [[Секретное место|секретов]]). Внутри игры уровни нумеруются следующим образом – ExMy, где x – номер эпизода, y – номер уровня. Буква E обозначает слово Episode, M – Mission. Входы на секретные уровни расположены на обычных картах. Вне зависимости от того, на каком уровне этот вход расположен, секретный уровень всегда имеет номер ExM9. Уровни ExM8 – финальные, чтобы их пройти, нужно уничтожить определенных противников, лишь после этого выход станет доступен. ==Уровни в играх Doom, Doom II и Heretic== В данных играх уровень – карта разного размера и сложности, чтобы пройти которую, нужно найти [[Выход с уровня|выход]]. В этом игроку мешают многочисленные противники и ловушки, помогают – разнообразные предметы и оружие, раскиданные по уровню. Задача на каждом уровне – найти переход на следующий. После прохождения уровня приводится статистика в процентах (убитые [[монстры]], найденные вещи, обнаруженные [[Секретное место|секреты]]). При получении игроком 100% во всех трех пунктах игра выведет надпись Perfect. ===[[Doom]] и [[The Ultimate Doom]]=== В первых версиях Doom всего 27 уровней, по восемь обычных и одному секретному в каждом из 3-х эпизодов. В ''The Ultimate Doom'' есть 4-й полнокровный эпизод, увеличивающий число уровней до 36. ===[[Doom II: Hell on Earth|Doom II]]=== Во втором Думе нет разбивки на эпизоды. Игра состоит из 30 обязательных уровней и 2-х секретных. Первый уровень очень простой, но в его секретных зонах можно найти сразу 2 пушки из следующих уровней. 30-й уровень – арена финального босса. Секретные уровни сделаны в стиле Wolfenstein 3D, 3D-шутера от id Software, выпущенного перед первым Думом. Первый секретный уровень полностью повторяет первый уровень этой игры, включая планировку, текстуры, опаснейших врагов на свете – эсэсовцев, секретные места, озвучку, патроны; разве что собачьей еды не хватает. Второй секретный уровень – арена в том же стиле, здесь предстоит победить Кибердемона и прикончить после этого Commander Keen (Командора Кина). {{Doom}} [[Категория:Геймплей]] dba25a9fbb3f5c1b4c160b510b67ba097b19e6de Файл:Door.png 6 49 56 2020-04-05T05:07:58Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Doom]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Doom]] 3344a3d3555c9374eff93d2471acac4b28103a57 Дверь 0 50 57 2020-04-05T05:14:09Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:Door.png|300px|thumb|Дверь в DooM]] '''Дверь''' — открывающийся переход между различными комната…» wikitext text/x-wiki [[Файл:Door.png|300px|thumb|Дверь в DooM]] '''Дверь''' — открывающийся переход между различными комнатами. Технически дверь — это поднимающийся или опускающийся сегмент пола/потолка (как лифт или [[Ловушка|пресс]]). Чаще всего дверь поднимается наверх, но есть и исключения. Обычно, чтобы открыть дверь, достаточно подойти к ней, и нажать клавишу «использовать». ==Свойства дверей== ===Внешний вид=== *Обычная (явная) дверь. Выглядит характерно для каждой игры. *Необычная (скрытая дверь). Выглядит как рисунок, символ, или еще что - либо на стене. *Секретная дверь. Может выглядеть как необычная, или совершенно не отличаться от обычной стены. *Дверь, открываемая [[Ключ|ключом]]. Как правило отмечена соответствующим ключу цветом или знаком. *Дверь-[[Выход с уровня|выход]]. Характерна для каждой игры. Перед выходом используется не всегда. Является явной. Встречается в [[Doom]], [[Doom II]], [[Heretic]]. ===Активация=== *Дверь прямого контроля. Достаточно подойти к ней, и нажать клавишу "использовать". *Дверь непрямого контроля. Активируется [[Кнопки и переключатели|кнопкой]]. *Скриптовая дверь. Открывается при активации триггера. *Пулепоглощающая дверь. Открывается, если игрок по ней выстрелит. Не встречается в [[Heretic]] (но не в расширении [[Heretic: Shadow of the Serpent Riders|SotSR]]), [[Hexen: Beyond Heretic|Hexen]] и [[Strife]], [[Chex Quest]]. *Дверь, открываемая [[Ключ|ключом]]. При попытке открыть такую дверь без нужного ключа, игра выведет на экран сообщение, в котором поясняется, какого ключа вам не хватает. При это ключ не карте есть почти всегда (в [[Heretic]] и [[Chex Quest]] - всегда, в [[Hexen: Beyond Heretic|Hexen]] и [[Strife]] часто находится в другой локации). ===Принцип работы=== *Поднимающаяся вверх дверь. *Опускающаяся вниз дверь. *Раздвигающаяся в стороны дверь. ([[Hexen: Beyond Heretic|Hexen]], [[Strife]]) *Вращающаяся дверь. ([[Hexen: Beyond Heretic|Hexen]], [[Strife]]) *Раскрывающаяся дверь. ([[Hexen: Beyond Heretic|Hexen]], [[Strife]]) ===Примечания=== *Дверь может быть лифтом или прессом, т.к. с точки зрения игры это одно и то же. *Дверь - лифт и дверь - пресс не могут быть открываемыми [[Ключ|ключом]], пулепоглощающими, раскрывающимися. Дверь - лифт не может быть раздвигающаяся в стороны, опускающейся вниз и вращающейся. *Секретная дверь не может быть открываемой ключом (исключения есть, но там речь идет скорее о секретном ключе). Очень редко бывает вращающейся. Не бывает раскрывающейся. *Пулепоглощающая дверь не может быть вращающейся и раскрывающейся. *Очень редко дверь, открываемая ключом, может обладать удаленным контролем и открывается кнопкой. На самом деле подобные двери лишь замаскированы под настоящие, закрытые на ключ т. к. если попытаться их открыть, не появится сообщение о необходимом [[Ключ|ключе]]. Кнопки, открывающие такие двери, находятся за настоящими дверьми, закрытыми на [[Ключ|ключ]]. Подобное встречается в [[Doom II]]. {{Doom}} [[Категория:Геймплей]] d8c425191a943677175d1adcc9115937f611bf5c 59 57 2020-04-05T06:19:22Z Fanpooper 30512395 wikitext text/x-wiki [[Файл:Door.png|300px|thumb|Дверь в DooM]] '''Дверь''' — открывающийся переход между различными комнатами. Технически дверь — это поднимающийся или опускающийся сегмент пола/потолка (как лифт или [[Ловушка|пресс]]). Чаще всего дверь поднимается наверх, но есть и исключения. Обычно, чтобы открыть дверь, достаточно подойти к ней, и нажать клавишу «использовать». ==Свойства дверей== ===Внешний вид=== *Обычная (явная) дверь. Выглядит характерно для каждой игры. *Необычная (скрытая дверь). Выглядит как рисунок, символ, или еще что - либо на стене. *Секретная дверь. Может выглядеть как необычная, или совершенно не отличаться от обычной стены. *Дверь, открываемая [[Ключ|ключом]]. Как правило отмечена соответствующим ключу цветом или знаком. *Дверь-[[выход]]. Характерна для каждой игры. Перед выходом используется не всегда. Является явной. Встречается в [[Doom]], [[Doom II]], [[Heretic]]. ===Активация=== *Дверь прямого контроля. Достаточно подойти к ней, и нажать клавишу "использовать". *Дверь непрямого контроля. Активируется [[Кнопки и переключатели|кнопкой]]. *Скриптовая дверь. Открывается при активации триггера. *Пулепоглощающая дверь. Открывается, если игрок по ней выстрелит. Не встречается в [[Heretic]] (но не в расширении [[Heretic: Shadow of the Serpent Riders|SotSR]]), [[Hexen: Beyond Heretic|Hexen]] и [[Strife]], [[Chex Quest]]. *Дверь, открываемая [[Ключ|ключом]]. При попытке открыть такую дверь без нужного ключа, игра выведет на экран сообщение, в котором поясняется, какого ключа вам не хватает. При это ключ не карте есть почти всегда (в [[Heretic]] и [[Chex Quest]] - всегда, в [[Hexen: Beyond Heretic|Hexen]] и [[Strife]] часто находится в другой локации). ===Принцип работы=== *Поднимающаяся вверх дверь. *Опускающаяся вниз дверь. *Раздвигающаяся в стороны дверь. ([[Hexen: Beyond Heretic|Hexen]], [[Strife]]) *Вращающаяся дверь. ([[Hexen: Beyond Heretic|Hexen]], [[Strife]]) *Раскрывающаяся дверь. ([[Hexen: Beyond Heretic|Hexen]], [[Strife]]) ===Примечания=== *Дверь может быть лифтом или прессом, т.к. с точки зрения игры это одно и то же. *Дверь - лифт и дверь - пресс не могут быть открываемыми [[Ключ|ключом]], пулепоглощающими, раскрывающимися. Дверь - лифт не может быть раздвигающаяся в стороны, опускающейся вниз и вращающейся. *Секретная дверь не может быть открываемой ключом (исключения есть, но там речь идет скорее о секретном ключе). Очень редко бывает вращающейся. Не бывает раскрывающейся. *Пулепоглощающая дверь не может быть вращающейся и раскрывающейся. *Очень редко дверь, открываемая ключом, может обладать удаленным контролем и открывается кнопкой. На самом деле подобные двери лишь замаскированы под настоящие, закрытые на ключ т. к. если попытаться их открыть, не появится сообщение о необходимом [[Ключ|ключе]]. Кнопки, открывающие такие двери, находятся за настоящими дверьми, закрытыми на [[Ключ|ключ]]. Подобное встречается в [[Doom II]]. {{Doom}} [[Категория:Геймплей]] 8a20b40830cc4e3779dc4d474f94bc22a131e4ef Файл:Exit.png 6 51 60 2020-04-05T06:20:08Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Doom]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Doom]] 3344a3d3555c9374eff93d2471acac4b28103a57 Выход 0 52 61 2020-04-05T06:25:06Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:Exit.png|thumb|Типичная выходная [[дверь]] в первом Думе]] '''Выход''' – финальная цель каждо…» wikitext text/x-wiki [[Файл:Exit.png|thumb|Типичная выходная [[дверь]] в первом Думе]] '''Выход''' – финальная цель каждой [[Уровни|карты]]. Может быть кнопкой, явным или необычным порталом. Иногда уровень заканчивается сразу после убийства определенного [[Монстры|монстра]] (как вариант - открывается путь к |выходу). ==Выход с уровня в [[Doom]], [[Doom II]], [[Chex Quest]], [[Heretic]]== В [[Doom]] и [[Doom II]] чаще всего это дверь с надписью Exit, за которой находится переключатель, заканчивающий [[Уровни|уровень]]. Иногда это может быть телепорт, или необычная кнопка. В игре Heretic выход с уровня как правило находится за дверью с характерным синим трезубцем, может быть кнопкой в форме того же трезубца или порталом с аналогичным знаком. В [[Chex Quest]] выход с уровня - всегда уникальная кнопка. В [[Doom]], [[Doom II]] и [[Chex Quest]] некоторые уровни заканчиваются после уничтожения особых монстров (чаще всего боссов), или их гибель открывает путь к выходу. ==Выход с уровня в [[Hexen]] и [[Strife]]== В игре [[Hexen]] нет уровней, но есть [[Уровни|локации]], для перехода между которыми существуют порталы, чаще всего выглядящие как показано на картинке. Однако, так как игра все же делится на [[Уровни|хабы]], то финальной целью все равно является выход в другой [[Уровни|хаб]], всегда выглядящий как такой же портал. Также в конце большинства хабов путь к порталу прокладывается через труп босса. В игре [[Strife]], опять же, нет уровней, так как игровой мир по сути цельный, только разбитый на локации. Переходы между ними часто выглядят просто как [[дверь]], коридор или лифт, ничем особо не выделяясь. Игра заканчивается с убийством финального босса. {{Doom}} [[Категория:Геймплей]] ff315a2481ccf3c8b6ae1a31a34a57defc5b9ba6 Шаблон:Stub 10 54 63 2020-04-05T07:05:27Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «<center> {|style="width:40%; border:1px hidden; background: brown" ! <div style="width: 100px;">[[Файл:Under construction.png|70px]]</div> |<center><div style…» wikitext text/x-wiki <center> {|style="width:40%; border:1px hidden; background: brown" ! <div style="width: 100px;">[[Файл:Under construction.png|70px]]</div> |<center><div style="font-size:150%; border:none;">'''Эта статья крайне мала'''</div> Данная статья является заготовкой. Любой может дописать эту статью до конца. </center> |} </center> <includeonly>[[Категория:Незавершенные статьи]]</includeonly><noinclude>{{doc}}</noinclude> a6bfb3e67d7e80a681251e3c7ca1212ab3af8199 Шаблон:Stub/doc 10 55 64 2020-04-05T07:06:29Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «Статьи, на которых повесили эту плашку очень короткие и малоинформативные. Тем не менее…» wikitext text/x-wiki Статьи, на которых повесили эту плашку очень короткие и малоинформативные. Тем не менее настоятельно рекомендуется изначально писать полную статью чем надеется на то, что кто-нибудь другой ее допишет. Также данный шаблон автоматически добавляет статью в [[:Категория:Незавершенные статьи|категорию незавершенных]]. <includeonly>[[Категория:Плашки|{{PAGENAME}}]]</includeonly> <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> b73c9b9be79a1d4c90e03bc9f4e0a61a3ade5b3b Категория:Незавершенные статьи 14 56 65 2020-04-05T07:07:32Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «В данную категорию занесены статьи, которые еще не завершены. [[Категория:Всё]]» wikitext text/x-wiki В данную категорию занесены статьи, которые еще не завершены. [[Категория:Всё]] 663b3c59bcccaf78ca6987f96852b228f04949a7 Категория:Плашки 14 57 67 2020-04-05T07:10:37Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «Здесь находятся все плашки. Они информируют читателя о чем-либо. [[Категория:Шаблоны]]» wikitext text/x-wiki Здесь находятся все плашки. Они информируют читателя о чем-либо. [[Категория:Шаблоны]] ddc1cce8d38a803b86a4275b4638202da119e78e Загрузка и сохранение игры 0 58 68 2020-04-05T07:12:59Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «{{Stub}} '''Загрузка и сохранение игры''' позволяют вам закрепить свой игровой процесс, и, в сл…» wikitext text/x-wiki {{Stub}} '''Загрузка и сохранение игры''' позволяют вам закрепить свой игровой процесс, и, в случае смерти или неудачных действий, вернутся к точке сохранения. Игрок может присвоить сохраненной игре имя. ==Сохранение и загрузка в играх формата WAD== Загрузки и сохранение осуществляются в [[Меню игры|меню]] игры, а также с помощью горячих клавиш F9 и F6 соответственно. *После перехода с уровня на уровень или с локации на локацию (в зависимости от игры) осуществляется автоматическое сохранение. *При сохранении игры будьте осторожны - можно случайно сохраниться, падая в [[Ловушка|пропасть]] или умирая в [[Ловушка|лаве]], находясь рядом с опасным монстром. *После смерти сохранить игру нельзя. *Также сохраниться нельзя между уровнями. *Сохранение и загрузка происходят почти мгновенно. *Загрузка игры сопровождается анимацией сползания экрана вниз. {{Doom}} [[Категория:Геймплей]] fd3a733175fafa76e46600f002db94bfa76a97ef Кнопки и переключатели 0 59 69 2020-04-05T07:20:48Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «{{Stub}} '''Кнопки и переключатели''' активируются клавишей «использовать» и включают что-либ…» wikitext text/x-wiki {{Stub}} '''Кнопки и переключатели''' активируются клавишей «использовать» и включают что-либо на карте. Выглядеть кнопки могут совершенно по разному. Невидимых кнопок не бывает. Изначально кнопка может быть как во включенном состоянии, так и в выключенном (в плане анимации), правда, далеко не все любая. ==Свойства кнопок== ===Принцип работы=== *Обычная кнопка. Нажимается единожды. *Временная кнопка. Активирует нечто на некоторое время. Как правило нажатие после окончания срока действия можно повторить нажатие, но бывают и одноразовые кнопки подобного типа. *Пулепоглощающая кнопка. Срабатывает после выстрела в нее игроком (только в [[Doom]] и [[Doom II]]). ===Функции=== *Кнопка выхода. Заканчивает [[Уровни|уровень]] или переводит игрока в другую [[Уровни|локацию]]. *Бесполезная кнопка. Не делает ничего. Встречается очень редко (на моей памяти только в Hexen, и один раз). *Кнопка телепорта. Телепортирует игрока (встречается только в [[Hexen]]). *Кнопка механизма. Открывает дверь, опускает лифт, включает ловушки окружения. ===Внешний вид=== *Явная кнопка. Конечно, не все могут сразу увидеть в голове Молотавра ([[Hexen]]) переключатель, но постепенно подобные кнопки замечаешь сразу. *Кнопка - декорация. Выглядит, как декорация, отличная от подобных себе (прим. негорящий факел). *Уникальные кнопки. Просто необычные, редко встречающиеся переключатели. ===Примечание=== *Кнопка выхода всегда постоянная. Не бывает пулепоглощающих кнопок выхода. *Бесполезная кнопка - всегда явная. *Некоторые кнопки открывают запертые на ключ двери. {{Doom}} [[Категория:Геймплей]] 8dbd25fded394714395c26ccadf159afdef1c13c Ловушка 0 60 70 2020-04-05T09:35:03Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «'''Ловушка''' – обязательная составляющая любой уважающей себя WADовской игры. В игре Chex Que…» wikitext text/x-wiki '''Ловушка''' – обязательная составляющая любой уважающей себя WADовской игры. В игре [[Chex Quest]] из всех типов ловушек встречаются только засады, и очень редко хитрые телепорты. ==Типы ловушек== ===Прессы=== Пресс может как выделяться из окружения, так и полностью сливаться с ним. В играх [[Doom]], [[Doom II]] и [[Heretic]], пресс убивает не сразу, как не парадоксально, в играх [[Hexen]] и Strife - напротив, размазывает сразу. Редко может быть дверью. ===Лава и ее аналоги=== Не убивает сразу, но наносит постоянный урон. Редко встречается в игре [[Strife]]. В [[Hexen]] из лавы часто вылетают огненные шары, мгновенно наносящие большой урон. ===Хитрые телепорты=== Зайдя в телепорт, игрок попадает в кучу монстров. Подобные телепорты могут быть скрытыми, часто рядом с ценной вещью. Такое чаще всего встречается в [[Doom]] и [[Doom II]], в [[Hexen]] и [[Strife]] встречается редко. ===Пропасти=== Встречаются в [[Hexen]] и [[Strife]]. В [[Doom]], [[Doom II]] и [[Heretic]] нет урона от падения с высоты. ===Турели и их аналоги=== Излюбленная ловушка игры [[Hexen]]. Турели (определение не совсем точное - на вас они наводится не могут) там стреляют льдом, огнем, дротиками и т.п. Часто выполнены в форме лиц. В игре [[Strife]] турели тоже есть, причем самые настоящие, но их скорее стоит причислить к противникам. В играх [[Doom]], [[Doom II]] и [[Heretic]] не встречаются. Однако думер может добавить турели для защиты каких-либо определенных мест, откуда могут появиться враги. ===Засады=== Любимая ловушка WADовских игр. Враги могут неожиданно телепортироваться вам за спину, или появится из - за скрытой ранее двери. Чаще всего встречаютя в играх [[Doom]], Doom II и [[Heretic]], немного реже в [[Hexen]], изредка в [[Strife]]. Чаще всего открываются после получения нового оружия или важного предмета. Иногда засадой может быть даже [[Выход|выход с уровня]]. ===Загадки=== Редкая ловушка. Встречается только в [[Hexen]] (с небольшой натяжкой - в [[Strife]], но там все - же это не совсем то). Смысл в том, что игрок должен решить определенную задачку, в случае же, если решение неправильное, срабатывает засада, пресс или любые другие ловушки. ===Световые ловушки=== В комнате гаснет свет (или там уже темно), и на игрока нападают монстры. Часто (если не всегда) существует вкупе с засадой, иногда - с другими ловушками. Встречается редко. ===Подстава=== Самая редкая, и, по сути, уникальная ловушка. Встречается дважды в игре [[Strife]] - сначала с заданием по добыче золотого кубка (если вы его выполните, игру пройти станет '''вообще невозможно'''), а работодатель, при определенном стечении обстоятельств, нападет на вас. Второй раз - тогда, когда вы должны будете выбрать предателя между лидером повстанцев и пророком. В результате, оставшийся в живых также вас предаст. {{Doom}} [[Категория:Геймплей]] ee639c60cc3f6730337c1ffff89439c3183666fc Файл:Menu.png 6 61 71 2020-04-05T09:37:02Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Doom]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Doom]] 3344a3d3555c9374eff93d2471acac4b28103a57 Меню игры 0 62 72 2020-04-05T09:41:50Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:Menu.png|обрамить|справа|Меню первого Дума]] '''Меню игры''' – то, куда вы попадете непоср…» wikitext text/x-wiki [[Файл:Menu.png|обрамить|справа|Меню первого Дума]] '''Меню игры''' – то, куда вы попадете непосредственно после запуска игры и небольшой загрузки. Схожесть меню во всех играх формата WAD позволяет объединить рассказ о меню всех подобных игр в одну тему. На заднем плане меню изображена обложка игры, сменяемая титрами, а также записями игрового процесса. При переключении между пунктами и их выбором звучит характерный звук. Во время игры меню вызывается клавишей Escape. ==Меню [[Doom]] и [[Doom II]]:== *New Game - Новая игра. После нажатия кнопки вам будет предложено выбрать эпизод и [[Уровни сложности|уровень сложности]], затем начнется сама игра. *Multiplayer - Мультиплеер. *Options - [[Настройки игры|Настройки игры.]] *Load game - [[Загрузка и сохранение игры|Загрузка игры]]. *Save game - [[Загрузка и сохранение игры|Сохранение игры]]. *Read This! - информация о предметах и бонусах игры. *Quit Game - Выход из игры. После нажатия данной кнопки вы должны подтвердить выход кнопкой Y (при включенной английской раскладке клавиатуры), или отменить его кнопкой N. После выхода из игры проигрывается звук из игры. ==Меню [[Heretic]], [[Hexen]], [[Strife]], [[Chex Quest]]== Меню данных игр очень похожи на меню игр [[Doom]] и [[Doom II]]. Разумеется, различаются картинки и записи на заднем плане, а также звуковое сопровождение, но в остальном они сходны. Однако есть и исключения. *В игре [[Hexen]] после выбора пункта New Game вам нужно будет выбрать персонажа. *Загрузки игр [[Hexen]] и [[Strife]] выполнены оригинально. *Пункт Read This! в играх [[Hexen]] и [[Heretic]] называется info, в играх [[Chex Quest]] и [[Strife]] он отсутствует. *В играх [[Hexen]] и [[Heretic]] [[Загрузка и сохранение игры|Load game и Save game]] объединены в пункт game files. *Только в меню [[Doom]] и [[Doom II]] после выхода из игры проигрывается звук. *На заднем плане меню игры [[Strife]] рассказывается предыстория игры. {{Doom}} [[Категория:Геймплей]] 998bbf6457162162a91d641a6cd4e42c49c4895a Настройки игры 0 63 73 2020-04-05T09:51:44Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «'''Настройки игры''' – различные опции, влияющие на работу игры, и выставляемые игроком. Пр…» wikitext text/x-wiki '''Настройки игры''' – различные опции, влияющие на работу игры, и выставляемые игроком. При запуске WAD игр через Sculltag опции будут расширенными (включающие оригинальные). Как правило, опции игры открываются в главном меню при выборе пункта Options. ==Настройки игр [[Doom]], [[Doom II]], [[Hexen]], [[Heretic]], [[Strife]], [[Chex Quest]] (Skulltag, Zandronum)== *Customize controls - настройка управления. *Mouse options - настройки мыши. *Joystick options - настройки джойстика. Аналогичны настройкам клавиатуры и мыши совместно. Доступны только при подключенном джойстике. *Player setup - настройки игрока. *Gameplay options - настройки геймплея. *Compatibility options - настройки совместимости. *Sound options - настройки звука. *Display options - настройки дисплея. *Set video mode - настройки разрешения. *Reset to defaults - сбросить по умолчанию. *Reset to last save - сбросить до последних сохраненных настроек. *Go to console - зайти в консоль. ==Настройка управления== Читы Doom 2 набираются через консоль (~) прямо во время игры: *IDDQD - бессмертие (режим Бога), в BFG Edition IDQD - бессмертие (режим Бога) *IDKFA - дает полный комплект оружия, аммуниции и ключей *IDFA - максимум патронов *IDCLIP - проход через стены *IDDT - показывает карту уровня (набирать несколько раз) *IDBEHOLDA - полная карта уровня *IDBEHODR - радиационный костюм *IDBEHOLDI - невидимость *IDBEHOLDV - непобедимость *IDBEHOLDL - прибор ночного виденья *IDCHOPPER - бензопила и "плюшки" *IDCLEV - переместиться на определённый уровень (1-31) === Управление === *''' Cтрелки курсора '''- двигаться в разных направлениях *'''SHIFT+курсор''' - бег в нужном направлении *'''ALT+влево, вправо'''- перемещение боком (удобно для уклонения от ударов) *'''CTRL'''- огонь *'''ПРОБЕЛ'''- открывать двери,включать кнопки и т. д. *'''ESC'''- вызов главного меню *'''-'''- уменьшение размера экрана *'''+'''- увеличение *'''F1'''- вывести экран помощи *'''F2'''- сохранить игру *'''F3'''- загрузить игру *'''F4'''- регулировка громкости *'''F5'''- степень детализации *'''F6'''- быстро сохранить игру *'''F7'''- завершение текущей игры *'''F8'''- вкл/выкл режим вывода сообщений *'''F9'''- быстро загрузить игру *'''F10'''- выход в ДОС *'''F11'''- регулировка яркости *'''TAB'''- вызов карты *'''1-7'''- переключение оружия ===Основные=== *Fire - Кнопка атаки. *Secondary fire - Дополнительная атака. В оригинальных играх не используется. *Use/Open - Использовать. *Move forward - Движение вперед. *Move backward - Движение назад. *Strafe left - Стрейф влево. *Strafe right - Стрейф вправо. *Turn left - Поворот налево. Не используется при подключенной мыши. *Turn right - Поворот направо. Не используется при подключенной мыши. *Jump - Прыжок. В оригинальном [[DooM]], DooM 2 и [[Heretic]] использование не предусмотрено. *Crouch - Присесть. В оригинальном [[DooM]], DooM 2, [[Heretic]] и [[HeXen: Beyond Heretic|HeXen]] использование не предусмотрено. *Crouch Toggle - Держать приседание. Не используется при подключенной мыши. *Fly / Swim up - Взлет/Всплывание. Не используется в [[DooM]] и DooM II. *Fly / Swim down - Приземление/Погружение Не используется в [[DooM]] и DooM II. *Stop flying - Остановить полет. *Mouse look - Включить обзор мышью. *Keyboard look - Включить обзор клавиатурой. *Look up - Посмотреть наверх. *Look down - Посмотреть вниз. *Center view - Центровать обзор. *Run - Бег. *Strafe - Стрейф. ===Чат=== *Say - Чат. *Team chat - Командный чат. ===Оружие=== *Next weapon - Следующее оружие. *Previous weapon - Предыдужее оружие. ===Инвентарь=== *Activate item - Активировать предмет. Не используется в [[Doom]] и Doom II. *Activate all items - Активировать все вещи. Не используется в [[Doom]] и Doom II. *Next item - Следующий предмет. Не используется в [[Doom]] и Doom II. *Previous item - Предыдущий предмет. Не используется в [[Doom]] и Doom II. *Drop item - Бросить предмет. Не используется в [[Doom]] и Doom II. Но полезно в кооперативе. *Query item - Запросить предмет. Не используется. *Drop weapon - Бросить оружие. Не используется. Полезно в кооперативе ===Голосование=== *Vote yes - Голосовать за. Опция мультиплеера. *Vote no - Голосовать против. Опция мультиплеера. ===Другое=== *Toggle automap - Автокарта. *Chasecum - Автопреследование. Не используется. Опция мультиплеера. *Add a bot - Добавить бота. Опция мультиплеера. *Coop spy - Кооп спай. Опция мультиплеера. *Screenshot - Снимок экрана. *Show scores - Показать очки. Опция мультиплеера. *Show medals - Показать медали. Опция мультиплеера. *Spectate - Режим наблюдателя. Опция мультиплеера. *Taunt - Насмешка. Опция мультиплеера. *Open console - Открыть консоль. ===Особые настройки Strife=== *Mission objectives - Цель миссии. *Key list - Ключи. *Weapons/Ammo/Stats - Статистика. ==Настройки мыши== *Enable mouse - Включить/Выключить мышь. *Overall sensivity - Чувствительность мыши. *Prescale mouse movement - Пермещение игрока при помощи мыши. *Smooth mouse movement - Плавноcть перемещения мыши *Turning speed - Скорость вращения. *Mouslook speed - Скорость обзора мыши. *Foward/Backward speed - Скорость движения мышью вперед и назад. *Strafing speed - Скорость стрейфа мышью. *Always mouselook - Включить обзор мышью. *Invert mouse - Инвертировать мышь. *Lookspring - возврат зрения к "виду вперед" (было актуально до "Mouselook"), *Lookstafe - в DooM не использовалось, а вот в Квейке было необходимо. ==Настройка игрока== *Name - Имя игрока (для мультиплеера) *Skin - Выбор персонажа (для мультиплеера и одиночки) *Class - Выбор класса (для мультиплеера и одиночки) *Gender - Выбор пола *Red, blue, green - Настройка цвета игрока. *ALways run - При on игрок всегда бежит. *Handicap - ? *Railgun color - Цвет рельсотрона *Autoaim - Автоприцеливание. *Unlagged - Без лагов. *Weapon setup: #Switch on pickup - Смена оружия при поднятии нового #Allow switch with no ammo - Смена оружия при отсутствии патронов #Cycle with original order - ? *Announcer - Комментатор. ==Игровые настройки== *Teamplay - Игра в команде *Team damage scalar - Шкала командного урона. *Smart autoaim - Умный автоприцел {{Doom}} [[Категория:Геймплей]] 01d3c9dbbc2d1f9a86fcdf861464b98a875b8209 Файл:Skill levels.gif 6 64 75 2020-04-05T10:00:10Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Doom]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Doom]] 3344a3d3555c9374eff93d2471acac4b28103a57 Уровни сложности 0 65 76 2020-04-05T10:05:44Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:Skill levels.gif|обрамить|справа|Выбор уровня сложности в Думе]] '''Уровень сложности''' игр…» wikitext text/x-wiki [[Файл:Skill levels.gif|обрамить|справа|Выбор уровня сложности в Думе]] '''Уровень сложности''' игрок выбирает после нажатия кнопки New Game и выбора эпизода в [[Меню игры|главном меню]]. Уровень сложности выбирается непосредственно для каждого [[Уровни|эпизода]], и его нельзя переключить по ходу прохождения. В оригинале он называется Skill level, то есть '''уровень навыка игрока'''. Начинающим геймерам не рекомендуется выбирать уровень сложности выше '''третьего'''. В играх, где разделения на эпизоды нет, уровень сложности выбирается один раз. == Что определяет уровень сложности == *Расположение объектов на карте (кроме стартовой позиции) *Количество противников. *Количество аммуниции. *Получаемый урон. *Скорость атаки монстров. ==Уровни сложности [[Doom]] и [[Doom II]]== {| align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="height: 500px; width: 600px;" ! scope="col"|Номер ! scope="col"|Название ! scope="col"|Код ! scope="col"| Количество и расположение вещей и противников ! scope="col"|Аммуниция ! scope="col"|Дополнительные параметры |- ! scope="col"|1 ! scope="col"|I'm too young to die ! scope="col"|sk_baby ! scope="col" |Аналогично №2 ! scope="col"|Двойные комплекты патронов. ! scope="col"|Игрок получает в два раза меньше урона. |- | style="text-align: center;"| '''2''' |Hey, not too rough |sk_easy |Мало противников, много полезных вещей. |По умолчанию. |По умолчанию. |- | style="text-align: center;"| '''3''' |Hurt me plenty |sk_medium |По умолчанию. |По умолчанию. |По умолчанию. |- | style="text-align: center;"| 4 |Ultra-Violence |sk_hard |Много противников, мало полезных вещей. | По умолчанию. |По умолчанию. |- | style="text-align: center;"| '''5''' |Nightmare! |sk_nightmare |все тоже самое как в Ultra-Violence |Двойные комплекты патронов. | Все монстры атакуют быстрее, демоны и спектры быстрее двигаются. Все монстры воскрешаются.Читы запрещены. |} '''Примечание''' - код уровня иногда определяет расположение не только амуниции и аптечек, но и артефактов, редко даже ключей. ==Уровни сложности [[Heretic]]== {| align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="height: 500px; width: 600px;" ! scope="col"|Номер ! scope="col"|Название ! scope="col"|Код ! scope="col"|Количество и расположение вещей и противников ! scope="col"|Аммуниция ! scope="col"|Дополнительные параметры |- ! scope="col"|1 ! scope="col"|Thou needeth a wet-nurse ! scope="col"|sk_baby ! scope="col"|Аналогично №2 ! scope="col"|Комплекты патронов в полтора раза больше. ! scope="col"|Игрок получает в два раза меньше урона, автоматически используются аптечки из инвентаря. |- | style="text-align: center;"| '''2''' |Yellowbellies-r-us |sk_easy |Мало противников, много полезных вещей. |По умолчанию. |По умолчанию. |- | style="text-align: center;"| '''3''' |Bringest them oneth |sk_medium |По умолчанию. |По умолчанию. |По умолчанию. |- | style="text-align: center;"| 4 |Thou art a smite-meister |sk_hard |Много противников, мало полезных вещей. |По умолчанию. |По умолчанию. |- | style="text-align: center;"| '''5''' |Black plague possesses thee |sk_nightmare |Аналогично №4 |Комплекты патронов в полтора раза больше. |Все монстры атакуют быстрее. Читы запрещены. |} ==Уровни сложности [[Hexen]]== {| align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="height: 500px; width: 600px;" ! scope="col"|Номер ! scope="col"|Название (Воин) ! scope="col"|Название (Клирик) ! scope="col"|Название (Маг) ! scope="col"|Код ! scope="col"|Количество и расположение вещей и противников ! scope="col"|Дополнительные параметры |- ! scope="col"|1 ! scope="col"|squire ! scope="col"|altar boy ! scope="col"|apprentice ! scope="col"|sk_baby ! scope="col"|Аналогично №2 ! scope="col"|Игрок получает в два раза меньше урона. |- | style="text-align: center;"| '''2''' |knight |acolyte |enchanter |sk_easy |Мало противников, много полезных вещей. |По умолчанию. |- | style="text-align: center;"| '''3''' |warrior |priest |sorceror |sk_medium |По умолчанию. |По умолчанию. |- | style="text-align: center;"| '''4''' |berserker |cardinal |warlock |sk_hard |Много противников, мало полезных вещей. |По умолчанию. |- | style="text-align: center;"| '''5''' |titan |pope |archimage |sk_nightmare |Аналогично №4 |Все монстры атакуют быстрее. Читы запрещены. |} ==Уровни сложности [[Strife]]== {| align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="height: 400px; width: 600px;" ! scope="col"|Номер ! scope="col"|Название ! scope="col"|Количество и расположение вещей и противников ! scope="col"|Аммуниция ! scope="col"|Дополнительные параметры |- | scope="col" style="text-align: center;"|'''1''' | scope="col"|Training | scope="col"|Аналогично №2 | scope="col"|Комплекты патронов в полтора раза больше. | scope="col"|Игрок получает в два раза меньше урона. |- | style="text-align: center;"| 2 |Rookie |Мало противников, много полезных вещей. |По умолчанию. |По умолчанию. |- | style="text-align: center;"| 3 |Veteran |По умолчанию. |По умолчанию. |По умолчанию. |- | style="text-align: center;"| '''4''' |Elite |Много противников, мало полезных вещей. |По умолчанию. |По умолчанию. |- | style="text-align: center;"| '''5''' |Bloodbath |Аналогично №4 |Комплекты патронов в полтора раза больше. |Все монстры атакуют быстрее. Читы запрещены. |} ==Уровни сложности [[Chex Quest]]== {| align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="height: 500px; width: 600px;" ! scope="col"|Номер ! scope="col"|Название ! scope="col"|Код ! scope="col"|Количество и расположение вещей и противников ! scope="col"|Аммуниция ! scope="col"|Дополнительные параметры |- | scope="col" style="text-align: center;"|'''1''' | scope="col"|Easy does it | scope="col"|Training | scope="col"|Аналогично №2 | scope="col"|Комплекты патронов в полтора раза больше. | scope="col"|Игрок получает в два раза меньше урона. |- | style="text-align: center;"|'''2''' |Not so Sticky |Rookie |Мало противников, много полезных вещей. |По умолчанию. |По умолчанию. |- | style="text-align: center;"|'''3''' |Gobs of God |Veteran |По умолчанию. |По умолчанию. |По умолчанию. |- | style="text-align: center;"|'''4''' |Extreem Ooze |Elite |Много противников, мало полезных вещей. |По умолчанию. |По умолчанию. |- | style="text-align: center;"|'''5''' |Super Slimey! |Bloodbath |Аналогично №4 |Комплекты патронов в полтора раза больше. |Все монстры атакуют быстрее. Читы запрещены. |} {{Doom}} [[Категория:Геймплей]] 734dc99f5d818db06f46273fd20982ef20134711 Секретное место 0 66 77 2020-04-05T10:08:42Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «{{Stub}} '''Секретные места''' – скрытые области на картах уровней, в которые игрок может попа…» wikitext text/x-wiki {{Stub}} '''Секретные места''' – скрытые области на картах уровней, в которые игрок может попасть. Они могут быть потайными, то есть скрыты глухими стенами, а могут быть частично (окошки или решетки в стенах) или полностью открытыми. Для нахождения большинства из них требуется внимательное изучение карты и/или окружающей местности. Некоторые секреты скрыты очень тщательно, и придется напрячь мозги, чтобы заметить их. == Описание == Простые секреты активируются кнопками на всяких сооружениях, колоннах, выступах. Кнопка может скрываться за опускаемыми деталями интерьера или торчать на виду; простое "нажатие" на деталь дает доступ к ней. Секреты с монстром или предметом "в окошке" могут быть найдены прощупыванием стен. Нахождение по карте: если все видимые стены отображаются на карте, то секреты выдают незаконченные или двойные линии. Иногда в секретах может быть много предметов или может скрываться засада. {{Doom}} [[Категория:Геймплей]] db3af011557302d0521ef4af75c33da8ef4d3767 MediaWiki:Monaco-sidebar 8 67 78 2020-04-05T12:27:09Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «* :Категория:Игры|Игры * :Категория:Шаблоны|Шаблоны * :Категория:Изображения|Галерея * Doom в…» wikitext text/x-wiki * :Категория:Игры|Игры * :Категория:Шаблоны|Шаблоны * :Категория:Изображения|Галерея * Doom вики:Форум|Форум 2dc7eb0caedf6453d2bbdc765477ce72a91d4fb7 Категория:Кандидаты на удаление 14 69 80 2020-04-05T12:33:07Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «Здесь расположены все статьи, которые планируется удалить. Обычно эта категория пустая,…» wikitext text/x-wiki Здесь расположены все статьи, которые планируется удалить. Обычно эта категория пустая, но иногда здесь могут быть какие-нибудь неугодные статьи. [[Категория:Всё]] a750813b228263e7beb5ce55f5f69ac4a333d435 Файл:BFG9000.png 6 70 81 2020-04-06T00:20:46Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Изображения оружия]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Изображения оружия]] f9c878cfa2da660e07a1af0bae8e664871921985 Категория:Изображения оружия 14 71 82 2020-04-06T00:21:24Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Категория:Изображения]]» wikitext text/x-wiki [[Категория:Изображения]] da8cac09bd0aae9bf60e7f23af4d92ccde0c9521 BFG9000 0 72 83 2020-04-06T00:28:13Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «{{Stub}}[[Файл:BFG9000.png|обрамить|справа|Спрайт оружия из первого Дума]] '''BFG9000''' (сокр. '''BFG''', '''Bio F…» wikitext text/x-wiki {{Stub}}[[Файл:BFG9000.png|обрамить|справа|Спрайт оружия из первого Дума]] '''BFG9000''' (сокр. '''BFG''', '''Bio Force Gun''' или '''Big Fucking Gun''', рус. ''Охуенно Здоровая Пушка'') — достаточно крупное по размеру оружие в игре. Считается самым мощным из всех. == Характеристика == Выстреливает большой зелёный плазменный снаряд, имеющий весьма большое и достаточно необычное разрушительное действие: на первом этапе сам снаряд наносит повреждение от 100 до 800 единиц урона (прямое попадание), на втором этапе, после взрыва снаряда, появляется 40 невидимых лучей, наносящих случайные повреждения от 49 до 87 урона. Эти 40 лучей равномерно распределены внутри сектора в 90 градусов, причём вершиной сектора являются координаты игрока в момент взрыва снаряда, а биссектриса этого сектора сонаправлена вектору полёта снаряда. Таким образом, при хорошем умении обращения с ''BFG'', игрок может, выбегая из-за угла, выстрелить в стену с таким расчётом, что шар попадёт в стену, а лучи поразят цели, которые будут в поле зрения игрока. Этот приём называется ''BFG aiming'' («прицеливание с ''BFG''»). Один выстрел из ''BFG'' тратит 40 единиц энергетического боезапаса (общего с плазмоганом), так что максимального боекомплекта в 300 единиц (без рюкзака) хватает на 7 выстрелов, после чего ''BFG'' автоматически заменяется на наиболее мощное оружие, для которого есть боеприпасы. {{Doom}} [[Категория:Оружие из Doom]] d81c53773a1fd8dd4e7fa1fb4c81b45a46893874 Категория:Оружие из Doom 14 73 84 2020-04-06T00:29:00Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Категория:Всё]]» wikitext text/x-wiki [[Категория:Всё]] 7b1385f83a7cc1ea6d7e2dadfdfb6cb02988431f Файл:Monsters.gif 6 74 85 2020-04-06T00:32:45Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Doom]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Doom]] 3344a3d3555c9374eff93d2471acac4b28103a57 Монстр 0 75 86 2020-04-06T01:26:20Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:Monsters.gif|обрамить|справа|Куча монстров [[Пинки]]]] '''Монстр''' – какое-либо разумное су…» wikitext text/x-wiki [[Файл:Monsters.gif|обрамить|справа|Куча монстров [[Пинки]]]] '''Монстр''' – какое-либо разумное существо, являющееся противником для игрока на уровнях. == Описание == Разнообразие монстров в классическом Doom широкое: зомби, выдерживающие только два-три попадания из пистолета, множество демонов, от безобидных чертей с огненными шарами до демонов-воскресителей, способных буквально поджарить игрока, киборги и адские создания, порождающие огненные черепа. Искусственный интеллект монстров примитивен: в самом сложном случае они пытаются сблизиться с игроком и атакуют его. Монстры, как правило, имеют две атаки: дистанционную и «рукопашную». Не все монстры атакуют врукопашную именно в смысле удара конечностями, например, демоны кусают врага, а импы — бьют когтями, «рукопашная атака» в данном случае означает любую атаку монстра без выстрелов или метания снарядов, которую тот использует, когда цель стоит достаточно близко. Особенность игры — возможность вражды между монстрами если случайно кто-то из них попадет или заденет ударом другого монстра, что причинит урон пострадавшему монстру. Если урон не наносится, то вражды не будет. Монстры неуязвимы к метательным снарядам своего типа, поэтому бой между «родственными» (рыцарь ада и барон ада) и однотипными монстрами происходит крайне редко, чаще всего в результате разрыва бочки с отходами от атаки одного монстра, который ранит другого, причём даже после этого однотипные монстры могут нанести друг другу урон только атакой «врукопашную», если способны к таковой. Монстры же с огнестрельным оружием, а также способные промахнуться «рукопашной» атакой мимо игрока, устраивают драки практически постоянно. {{Doom}} [[Категория:Геймплей]] e4094975ee48c0dffe7b725b526e503b61784924 Монстры 0 76 87 2020-04-06T01:26:50Z Fanpooper 30512395 Перенаправление на [[Монстр]] wikitext text/x-wiki #перенаправление [[Монстр]] 2d850c266700cf6cb3ad8ffe8f11e022d4e60db3 Файл:Zombie.png 6 77 88 2020-04-06T01:51:50Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Doom]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Doom]] 3344a3d3555c9374eff93d2471acac4b28103a57 Зомби 0 78 89 2020-04-06T01:55:47Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:Zombie.png|thumb|250px|right|Обычный зомби на карте [[E1M1: Hangar (Doom)]]]] '''Зомби''' (англ. ''zombieman'', ''trooper''…» wikitext text/x-wiki [[Файл:Zombie.png|thumb|250px|right|Обычный зомби на карте [[E1M1: Hangar (Doom)]]]] '''Зомби''' (англ. ''zombieman'', ''trooper'', ''former human'') — бывший однополчанин игрока, согласно описанию к игре. Является самым слабым противником. == Описание == Учитывая звук выстрела, тип трофейных патронов и наносимые монстром повреждения, зомби пользуется пистолетом, аналогичным тому, что доступен игроку, однако на спрайте в руках зомби виднеется что-то, похожее на винтовку М-16 (в альфа-версии место пистолета у игрока занимала именно она). Уровень опасности очень низкий, угрожает жизни только на высоком уровне сложности в больших группах, расставленных шеренгой (толпа обычно сразу увязает во внутренних драках). Имея только 20 очков жизни, зомби часто используется как «пушечное мясо». После уничтожения оставляют магазин для пистолета, который можно подобрать и использовать для своего оружия. Зомби наносит урон в 3—15 очков здоровья. {{Doom}} [[Категория:Монстры]] 28151ecb68da8b4a9fa9a04a5b00be43f51896b9 Категория:Монстры 14 79 90 2020-04-06T01:56:22Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Категория:Всё]]» wikitext text/x-wiki [[Категория:Всё]] 7b1385f83a7cc1ea6d7e2dadfdfb6cb02988431f Файл:E1m1 shotgunner.png 6 80 91 2020-04-06T02:24:00Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Doom]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Doom]] 3344a3d3555c9374eff93d2471acac4b28103a57 Зомби-сержант 0 81 92 2020-04-06T02:26:58Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «{{Stub}}[[Файл:E1m1 shotgunner.png|thumb|250px|right|Зомби с дробовиком атакует игрока на карте [[E1M1: Hangar (Doom)]]]]…» wikitext text/x-wiki {{Stub}}[[Файл:E1m1 shotgunner.png|thumb|250px|right|Зомби с дробовиком атакует игрока на карте [[E1M1: Hangar (Doom)]]]] '''Зомби-сержант''' (англ. sergant, shotgun zombie), также известный как просто «парень с дробовиком» (англ. shotgun guy), является усиленной версией обычного зомби. == Описание == Дробовик этого противника может наносить сильные повреждения, особенно вблизи, но зато после смерти он всегда оставляет своё оружие, которое также можно подобрать и использовать. В выпадающем из рук зомби дробовике 8 патронов (только на уровне сложности I'm too young to die и Nightmare). Интересно, что в одном патроне у дробовика бывшего сержанта 3 картечины, а не 7. Уровень опасности средний — сержанты отлично проявляют себя как на ближней, так и на дальней дистанции боя, их главная слабость — малый запас здоровья (30 единиц). Являются смертоносными на высоком уровне сложности в больших группах. Дробина наносит урон в 3—15 очков здоровья. {{Doom}} [[Категория:Монстры]] 35bf6f963a32c030a46def8318a278918cf569a8 MediaWiki:Edittools 8 82 93 2020-04-06T02:32:32Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «<!-- Расположенный здесь текст будет показываться под формой редактирования и формой заг…» wikitext text/x-wiki <!-- Расположенный здесь текст будет показываться под формой редактирования и формой загрузки. --> <div id="editpage-specialchars" class="plainlinks" style="margin-top:1px;border-width:1px;border-style:solid;border-color:#aaaaaa;padding:2px;"> <u>Быстрая вставка:</u> <span style="font-size: 1.5em;"><charinsert> «+» — … | </charinsert></span> · <charinsert> <nowiki>{{</nowiki>+}} [[|+]] </charinsert> <charinsert> <nowiki>#REDIRECT [[</nowiki>+]]</charinsert> <charinsert><nowiki><br /></nowiki></charinsert> <charinsert> <nowiki>[[</nowiki>+]]</charinsert> <charinsert> <nowiki> — ~~~~ </nowiki></charinsert> · <charinsert> </charinsert> <charinsert><nowiki>{{</nowiki>DEFAULTSORT:+}}</charinsert> <charinsert><nowiki>[[Участник:+]]</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>[[Файл:+|thumb|right|300px]]</nowiki></charinsert> · <charinsert><nowiki>{{Stub}}</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>{{Удалить}}</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>center</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>right</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>left</nowiki></charinsert> <u>Категории:</u> <charinsert><nowiki>[[Категория:+]]</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>[[Категория:Монстры]]</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>[[Категория:Изображения]]</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>[[Категория:Игры]]</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>[[Категория:Геймплей]]</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>[[Категория:Всё]]</nowiki></charinsert> <u>Инфобоксы:</u> <charinsert><nowiki>{{Игра}}</nowiki></charinsert> · <charinsert><nowiki>|Изображение=</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>|Разработчик=</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>|Дата выпуска=</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>|Версия=</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>|Жанр=</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>|Платформа=</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>|Движок=</nowiki></charinsert><br /> <charinsert><nowiki>|bgcolor=</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>|txtcolor=</nowiki></charinsert> <u>Навибоксы:</u> <charinsert><nowiki>{{Doom}}</nowiki></charinsert> <u>Викиразметка:</u> <small><charinsert> <nowiki>==</nowiki>+<nowiki>==</nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><!-- +</nowiki>--> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><tt>+</tt></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><sub>+</sub></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><sup>+</sup></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><small>+</small></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><s>+</s></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><big>+</big></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><blockquote>+</blockquote></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><pre>+</pre></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><gallery mode="packed" heights="150px">+</gallery></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><nowiki>+</nowiki></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><math>+</math></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki>__NOTOC__</nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki>__TOC__</nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki>__FORCETOC__</nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><includeonly>+</includeonly></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><noinclude>+</noinclude></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><div class="thumb tright"><youtube width="300" height="250">+</youtube></div></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><left>+</left></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><center>+</center></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><right>+</right></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><font color=>+</font></nowiki> </charinsert> </small> <u>Сноски:</u> <charinsert> <nowiki><ref>+</ref></nowiki> </charinsert> <charinsert> <nowiki><ref name=""></nowiki>+<nowiki></ref></nowiki> </charinsert> <charinsert> <nowiki><references /></nowiki> </charinsert></div><charinsert> </charinsert> 921f1019ee7e168ab2e162a31c43cf34242c6202 Файл:Imp.png 6 83 94 2020-04-06T07:08:53Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Doom]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Doom]] 3344a3d3555c9374eff93d2471acac4b28103a57 Имп 0 84 95 2020-04-06T07:12:02Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «{{Stub}}[[Файл:Imp.png|thumb|Имп готовится атаковать игрока|right|300px]] '''Имп''' (англ ''imp'', рус. черт или…» wikitext text/x-wiki {{Stub}}[[Файл:Imp.png|thumb|Имп готовится атаковать игрока|right|300px]] '''Имп''' (англ ''imp'', рус. черт или бес) — классический монстр [[Doom]] и первый представитель расы пришельцев из ада. == Описание == Его светло-коричневая, покрытая шипами кожа достаточно прочна, чтобы выдержать неточный выстрел из дробовика. На дальней дистанции кидает в противников огненные шары (англ. ''fireballs''), летящие довольно медленно. В ближнем бою атакует когтями. Уровень опасности низкий, выносится с одного точного выстрела дробовика. Бесы многочисленны и встречаются на всех уровнях игры, обычно они тоже используются как пушечное мясо. Имеет 60 единиц здоровья. Огненный шар наносит противнику урон в 20 единиц здоровья, удар когтями – 3-24. {{Doom}} [[Категория:Монстры]] 88f0afd20b22a4fc7b5653e5b22333aa5a326ea4 Файл:Demon.png 6 85 96 2020-04-06T07:14:13Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Doom]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Doom]] 3344a3d3555c9374eff93d2471acac4b28103a57 Демон 0 86 97 2020-04-06T07:18:14Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:Demon.png|thumb|Демон атакует игрока|right|300px]] '''Демон''' (англ. ''demon''), также известный как '''П…» wikitext text/x-wiki [[Файл:Demon.png|thumb|Демон атакует игрока|right|300px]] '''Демон''' (англ. ''demon''), также известный как '''Пинки''' (от англ. ''pinky'' — «розовый») — розовый двуногий демон с короткими верхними и мощными нижними лапами, может кусать и грызть игрока огромными зубами вблизи. == Описание == Дистанционной атаки не имеет, поэтому, несмотря на свою прочность, достаточно быстро погибает под огнём. Поражается одним выстрелом из двустволки при условии точного выстрела. Против демонов очень эффективна бензопила. При небольшой ловкости игрока и отсутствии прочих врагов бензопилой можно уничтожить любое количество демонов без значительного ущерба здоровью героя. На максимальном уровне сложности (Nightmare) или в режиме быстрых монстров приобретает значительную опасность, особенно будучи в группе. Имеет 150 единиц здоровья. Наносимый урон 5 очков здоровья. === [[Спектр]] === Существует также и полупрозрачная версия демона — Спектр. Единственный в игре противник, обладающий таким свойством. Вид спектра — полупрозрачный, аналогичен внешнему виду игрока, если тот взял артефакт «невидимость». Уровень опасности низкий — присутствует эффект неожиданности (особенно в темных помещениях), в остальном же они ничем не отличаются от демонов. В ускоренном варианте, особенно в темных и полутемных помещениях может представлять смертельную угрозу. {{Doom}} [[Категория:Монстры]] 7ddffa4a69910403914bff60876ca0103a4bd6a5 Пинки 0 87 98 2020-04-06T07:22:23Z Fanpooper 30512395 Перенаправление на [[Демон]] wikitext text/x-wiki #перенаправление [[Демон]] 98ee8cf0be9499b9f482513aff91537379f1c893 Файл:Cacodemon.png 6 88 99 2020-04-06T08:21:22Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Спрайты]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Спрайты]] 7d3be50d269a376d1e7445865a4c9d2ee538aef7 Категория:Спрайты 14 89 100 2020-04-06T08:22:13Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «В этой категории лежат все спрайты из игр. [[Категория:Изображения]]» wikitext text/x-wiki В этой категории лежат все спрайты из игр. [[Категория:Изображения]] f9489798aaa10b9bf8b8ab4afda705b1a82a0e9d Какодемон 0 90 101 2020-04-06T08:25:00Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «{{Stub}}[[Файл:Cacodemon.png|right|200px]] '''Какодемон''' (англ. ''Cacodemon'') — один из наиболее популярных и уз…» wikitext text/x-wiki {{Stub}}[[Файл:Cacodemon.png|right|200px]] '''Какодемон''' (англ. ''Cacodemon'') — один из наиболее популярных и узнаваемых монстров Doom, похожий на классического фантастического Наблюдателя. == Описание == Круглый летающий красный демон с большим количеством белых рогов, одним жёлто-зеленым глазом и огромной синей пастью, внутри которой материализуются шары плазмы, которыми он плюется в игрока. Какодемон может кусать врага, подошедшего вплотную. Является весьма сильным противником — у какодемона 400 единиц здоровья. Вероятно, название монстра является производным от греч. «''cakodaemon''» — злой дух, также имеется однокоренное слово и в английском языке: «cacodemonomania» — «демономания» (бред больного о вселении в него нечистой силы). Уровень опасности высокий — какодемоны очень опасны в закрытых помещениях. Шар какодемона наносит урон в 5—40 единиц здоровья, укус — 10—60. {{Doom}} [[Категория:Монстры]] 1d37c3a3b90e83460372816863e2863a230abf9e Файл:Lost Souls.png 6 91 102 2020-04-06T12:02:03Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Doom]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Doom]] 3344a3d3555c9374eff93d2471acac4b28103a57 Потерянная душа 0 92 103 2020-04-06T12:05:49Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «{{Stub}}[[Файл:Lost Souls.png|thumb|Черепа атакуют игрока|right|300px]] '''Потерянная душа''' (англ. lost soul) — пе…» wikitext text/x-wiki {{Stub}}[[Файл:Lost Souls.png|thumb|Черепа атакуют игрока|right|300px]] '''Потерянная душа''' (англ. lost soul) — первый летающий враг в Doom. Впервые появляется в эпизоде [[The Shores of Hell]]. == Описание == Рогатый череп в несколько раз крупнее человеческого, объятый огнём, способен быстро лететь к врагу, таким образом и осуществляя свою атаку (ударяясь об него с разгона). Из-за способности к быстрым полётам могут быть весьма раздражающими. Потерянные души являются единственными монстрами в игре, которые, не обладая огнестрельным оружием и являясь монстрами одного класса, могут нападать и уничтожать друг друга без уловок с взрывающейся бочкой. Потерянные души обладают довольно медленной реакцией и нечасто осуществляют свою атаку, но скорость их полета достаточно высока, чтобы быстро покрывать большие расстояния. Имеет 100 очков здоровья, наносит урон в 3—24 единиц. {{Doom}} [[Категория:Монстры]] e1b526feb1be27a3bf0c607bfb18f8608b0ca13f Файл:Two elementals.png 6 93 104 2020-04-06T12:06:48Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Doom]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Doom]] 3344a3d3555c9374eff93d2471acac4b28103a57 Элементаль боли 0 94 105 2020-04-06T12:10:09Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «{{Stub}}[[Файл:Two elementals.png|thumb|right|Два элементаля|300px]] '''Элементаль боли '''(англ. ''pain elemental'') — на…» wikitext text/x-wiki {{Stub}}[[Файл:Two elementals.png|thumb|right|Два элементаля|300px]] '''Элементаль боли '''(англ. ''pain elemental'') — напоминающий [[какодемон]]а коричневый монстр, выплевывающий изо рта все новых и новых потерянных душ, пока он не будет убит. В этот момент он взрывается и выпускает ещё три. == Описание == Элементаль боли стал первым монстром ''Doom 2'', способным создавать других монстров. Хотя он сам по себе беззащитен, он может доставить немало неприятностей за счёт постоянно растущей армии потерянных душ. Но у него есть слабое место — монстры, создаваемые в том же месте, где находится твёрдый объект, пол, потолок или стена, мгновенно умирают. Запас здоровья составляет 400 очков. [[Категория:Монстры]] efa69973646fd2280fc1d3e2020103bdc94a33ae Файл:Barons of Hell.png 6 95 106 2020-04-07T00:01:27Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Doom]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Doom]] 3344a3d3555c9374eff93d2471acac4b28103a57 Барон Ада 0 96 107 2020-04-07T00:06:42Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:Barons of Hell.png|thumb|right|Два Барона Ада на уровне [[E1M8: Phobos Anomaly (Doom)]]|300px]] '''Барон ада''' (англ.…» wikitext text/x-wiki [[Файл:Barons of Hell.png|thumb|right|Два Барона Ада на уровне [[E1M8: Phobos Anomaly (Doom)]]|300px]] '''Барон ада''' (англ. Baron of Hell) — крупный монстр с медно-красной кожей, закрученными на манер бараньих рогами и крепкими копытами. == Описание == В качестве оружия использует зелёные сгустки плазмы или удар когтями вблизи. Используется в первой части в качестве малого босса. Однако, два барона ада являются фактически большими боссами первого эпизода Doom. В Doom 2 же бароны ада встречаются в качестве обычных сильных монстров. Среди обычных врагов барон ада обладает самым большим количеством здоровья — 1000 единиц. Уровень опасности очень высокий — бароны ада обладают самым большим запасом здоровья среди не боссов в Doom и очень сильной атакой. Огненный шар наносит урон 8—64 очков здоровья, удар когтями — 10. === [[Рыцарь Ада]] === Существует еще и менее сльный вид монстра — Рыцарь Ада, который появился в [[Doom 2]]. Это мощный мускулистый демон с закрученными на манер бараньих рогами и крепкими копытами, похожий на арона ада из первой части. От барона ада отличается только цветом кожи и меньшей живучестью (вдвое меньше чем у барона, то есть 500 очков здоровья). Помимо этого, рыцарь ада издаёт другие звуки.Больше рыцарь и барон ада ничем не отличаются. {{Doom}} [[Категория:Монстры]] 5dc388b08ba232e60b5f5b31b877dff56f174a32 Файл:Map11 meet archie.png 6 97 108 2020-04-07T00:08:07Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Doom]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Doom]] 3344a3d3555c9374eff93d2471acac4b28103a57 Арчвайл 0 98 109 2020-04-07T00:11:43Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:Map11 meet archie.png|thumb|Первая встреча с арчвайлом происходит на карте [[MAP11: Circle of Death (Doom II)]]…» wikitext text/x-wiki [[Файл:Map11 meet archie.png|thumb|Первая встреча с арчвайлом происходит на карте [[MAP11: Circle of Death (Doom II)]]|right|300px]] '''Арчвайл''' (англ. ''arch-vile'') — самый быстрый из наземных монстров, гуманоид от белого до золотого цвета. С английского слово ''vile'' может переводиться как «низкий», «подлый», что ярко характеризует его уникальную в ''Doom II'' способность воскрешать убитых монстров. == Описание == Несмотря на способность воскрешать убитых монстров, арчвайл лишён способности воскрешать боссов, других арчвайлов и монстров, не имеющих трупов, а также самого игрока. Это компенсируется тем, что, помимо способности воскрешать, он также может использовать крайне мощную атаку, создавая под игроком огонь, обжигающий и подбрасывающий его вверх в самом её конце. Дополнительная сложность состоит в том, что монстр способен делать это на любом расстоянии от игрока, и спрятаться можно только за углом. Облегчает ситуацию то, что у арчвайла достаточно долгая подготовка к атаке, в течение которой перед игроком пляшут языки пламени, но не вредят ему. Из-за ошибки в процедуре воскрешения имеется баг: после возврата к жизни раздавленного трупа воскрешённый монстр получал возможность ходить через твёрдые объекты. Арчвайла можно использовать в своих целях: игрок подставляется под атаку и бежит в нужном направлении к нужному, но высоко расположенному месту, после чего арчвайл завершает подготовку и подбрасывает его высоко вверх, а игрок залетает в нужное место. Так можно преодолеть некоторые препятствия без нахождения нужных ключей и другого пути. Запас здоровья сравнительно большой — 700 очков. Среди обычных врагов второй после барона ада по количеству здоровья. [[Категория:Монстры]] a91d75fb4165e362b32ae728eda59aef3018f6de Файл:Revenant.png 6 99 110 2020-04-07T08:54:48Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Doom]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Doom]] 3344a3d3555c9374eff93d2471acac4b28103a57 Ревенант 0 100 111 2020-04-07T08:58:03Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:Revenant.png|right|300px]] '''Ревенант''' (англ. ''revenant'') — высокий монстр, похожий на скелет, но от…» wikitext text/x-wiki [[Файл:Revenant.png|right|300px]] '''Ревенант''' (англ. ''revenant'') — высокий монстр, похожий на скелет, но отличающийся белыми сплошными пластинами-доспехами на месте грудной клетки. Впервые появился в [[Doom 2]]. == Описание == Исходя из описания, данного этому монстру в [[Doom 3]], где он появляется в точно таком же виде, кости ревенанта окружены почти прозрачной плотью, однако, если разработчики и хотели реализовать это в оригинальном ''Doom'', то спрайтовая технология не позволяла это сделать. Среди наземных врагов ревенант один из самых быстрых по скорости перемещения. В качестве оружия использует закреплённые на плечах пусковые установки, запускающие ракеты, некоторые из них могут самонаводиться (их можно отличить по дымному следу). Однако в противовес своей способности самонаведения, у таких ракет огневая мощность ниже, чем у прямолинейных. В ближнем бою наносит мощные удары своим костлявым кулаком. Вместе с тем, имеет для ближней атаки отдельную анимационную последовательность, что позволяет, периодически подбегая к нему, навязать ближний бой и убить даже слабым оружием (остальные монстры в этом случае закончат начатую атаку). Несмотря на не очень большой запас здоровья в 300 очков, является одним из самых опасных врагов. Слово ''revenant'' с английского можно перевести как «призрак», «выходец с того света», что является прямой отсылкой к его «мёртвому» виду, или «мститель». [[Категория:Монстры]] 8c5e062763c9ebee022965089769a91a818ac89b Файл:Mancubus.png 6 101 112 2020-04-07T11:56:59Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Doom]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Doom]] 3344a3d3555c9374eff93d2471acac4b28103a57 Манкубус 0 102 113 2020-04-07T12:01:27Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «{{Stub}}[[Файл:Mancubus.png|right|300px]] '''Манкубус '''(англ. ''mancubus''), также известный как просто «жирдяй»…» wikitext text/x-wiki {{Stub}}[[Файл:Mancubus.png|right|300px]] '''Манкубус '''(англ. ''mancubus''), также известный как просто «жирдяй» (англ. ''fatso'') — толстенный монстр с очень маленькой головой и очень короткими ногами, впервые появившийся в [[Doom 2]]. == Описание == Вместо предплечий ему вмонтированы пусковые установки, из которых манкубус запускает тремя сериями по два достаточно опасных огненных шара. Толстая кожа и слой жира хорошо защищают манкубуса, но зато он отличается медленной скоростью и большими размерами, что облегчает меткую стрельбу по нему. Запас здоровья составляет 600 очков. Название монстра, вероятно, восходит к лат. ''mancus'' что может переводиться как «бессильный», «калека», «несовершенный», с добавлением «демонического» окончания «-убус». Возможно также происхождение от «man» + «cube» + латинское «-us», то есть «кубический человек», в русском разговорном языке такое телосложение называют «трёхстворчатый» по аналогии с большим шкафом. [[Категория:Монстры]] 5d2c486ac8165543a3e7993514e1a6e7ed645b1b Файл:Map11 arachnotron.png 6 103 114 2020-04-07T12:02:38Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Doom]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Doom]] 3344a3d3555c9374eff93d2471acac4b28103a57 Арахнотрон 0 104 115 2020-04-07T12:06:03Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «{{Stub}}[[Файл:Map11 arachnotron.png|right|300px]] '''Арахнотрон''' (англ. ''arachnotron'') — похожий на сильно уменьше…» wikitext text/x-wiki {{Stub}}[[Файл:Map11 arachnotron.png|right|300px]] '''Арахнотрон''' (англ. ''arachnotron'') — похожий на сильно уменьшенную версию паукодемона монстр, появившейся впервые в [[Doom 2]]. В качестве оружия использует плазменную пушку, такую же, как и у игрока, шары плазмы отличаются только зелёным цветом. Тем не менее, её скорострельность примерно вдвое меньше, чем у пушки игрока, что компенсируется немалым запасом здоровья — 500 очков. Название монстра происходит от англ. ''arachnid'' («паукообразное») и однокоренных ему. Крайне опасный противник с учетом его скорострельности и мощных зарядов плазменной пушки. [[Категория:Монстры]] cf0f73174a6408ae18080bd2a6aa8c742577aa05 Файл:Кибердемон.png 6 105 116 2020-04-07T23:57:38Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Doom]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Doom]] 3344a3d3555c9374eff93d2471acac4b28103a57 Кибердемон 0 106 117 2020-04-08T00:01:29Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «{{Stub}}[[Файл:Кибердемон.png|right|300px]] '''Кибердемон''' (англ. ''Cyberdemon'') — это огромный демон с иску…» wikitext text/x-wiki {{Stub}}[[Файл:Кибердемон.png|right|300px]] '''Кибердемон''' (англ. ''Cyberdemon'') — это огромный демон с искусственной ногой и вмонтированной вместо одной верхней лапы ракетной установкой. Впервые появляется в восьмом уровне эпизода The Shores of Hell первого [[Дум]]а. Крайне опасен из-за огромного количества здоровья (4000 очков здоровья), мощных и быстрых ракет, выстреливаемых как из пулемета. Кибердемон неуязвим к ударной волне ракет и бочек, так что нанести ему повреждения возможно только при прямом попадании ракетой. Урон от ракет кибердемона точно такой же, как и от ракет игрока. {{Doom}} [[Категория:Монстры]] 5c0dd6a05fec7112fd650e1ad52398b122f1ef31 Дум 0 107 118 2020-04-08T00:01:54Z Fanpooper 30512395 Перенаправление на [[Doom]] wikitext text/x-wiki #перенаправление [[Doom]] 8f475386e9c858b72537d30efcaca5e640ac9380 Файл:Spiderdemon.png 6 108 119 2020-04-08T00:02:34Z Fanpooper 30512395 wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 Паукодемон 0 109 120 2020-04-08T00:09:10Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:Spiderdemon.png|right|300px]] '''Паукодемон''' (англ. ''The Spider Mastermind'', рус. ''Паук-предводитель'' mastermind…» wikitext text/x-wiki [[Файл:Spiderdemon.png|right|300px]] '''Паукодемон''' (англ. ''The Spider Mastermind'', рус. ''Паук-предводитель'' mastermind в переводе также может переводиться как «находчивый», «выдающийся ум», «мозговой центр») — это, согласно руководствам [[The Ultimate Doom]], [[Doom II]], [[Final Doom]] и [[Depths of Doom Trilogy]], босс финального эпизода [[Doom]] — [[Inferno]]. Паукодемон вновь является финальным боссом в The Ultimate Doom в эпизоде [[Thy Flesh Consumed]]. == Описание == Паук представляет собой огромный мозг с рудиментарного вида лапками, погружённый на механическую платформу с четырьмя ногами и шестиствольным пулемётом-миниганом, каждый разрывной патрон которого содержит 3 картечины. Согласно сюжету, паук является командиром первой волны пришельцев-захватчиков и финальным боссом в первой части Doom. Помимо большого количества здоровья (которое, тем не менее, на ¼ меньше, чем у кибердемона, то есть 3000 очков здоровья), Киберпаук отличается своим пулемётом, от атаки из которого на открытой местности практически невозможно увернуться. Паук-предводитель также неуязвим к ударной волне. Урон от паука-предводителя лежит в пределах от 3 до 15 очков урона, как и у зомби-сержанта, так как, технически, использует одну процедуру с ним для атаки, однако огонь он ведет быстрыми очередями. Крайне опасен вблизи, но в два раза более чувствителен к боли, чем кибердемон (босс третьего эпизода Doom, Inferno). {{Doom}} [[Категория:Монстры]] edabc6fc1e6a9d512fd9a771ac13035f462faf5b Шаблон:Doom 10 37 121 58 2020-04-08T00:10:03Z Fanpooper 30512395 wikitext text/x-wiki {| class="mw-collapsible mw-collapsed border2" width=100% style="border:1px solid gray; cellspacing=0; font-family:Arial; font-size:11px" |- ! colspan=2 style="background:brown; font-size:18px" |Все о самом первом Doom |- | style="background:brown;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''Дополнения и [[Версии Doom|версии игры]]'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[The Ultimate Doom]] | [[Sigil]] | [[PSX Doom]] | [[Jaguar Doom]] | [[Doom 32X]] | [[Doom SNES]] | [[Doom 3DO]] | [[Doom (Sega Saturn)]] | [[Doom GBA]] | [[Doom (Xbox 360)]] |- | style="background:#FF4F00;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''Файлы'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[DOOM1.WAD]]] | [[DOOM.EXE]] | [[DOOM.WAD]] |- | style="background:#FADFAD;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''Пре-релизы'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[Doom v0.2]] | [[Doom v0.3]] | [[Doom v0.4]] | [[Doom v0.5]] | [[Doom (бета)|Бета]] |- | style="background:#E9967A;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Knee-Deep in the Dead]]'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[E1M1: Hangar (Doom)|E1M1: Hangar]] | [[E1M2: Nuclear Plant (Doom)|E1M2: Nuclear Plant]] | [[E1M3: Toxin Refinery (Doom)|E1M3: Toxin Refinery]] | [[E1M4: Command Control (Doom)|E1M4: Command Control]] | [[E1M5: Phobos Lab (Doom)|E1M5: Phobos Lab]] | [[E1M6: Central Processing (Doom)|E1M6: Central Processing]] | [[E1M7: Computer Station (Doom)|E1M7: Computer Station]] | [[E1M8: Phobos Anomaly (Doom)|E1M8: Phobos Anomaly ]] | [[E1M9: Military Base (Doom)|E1M9: Military Base]] | [[E1M10: Sewers (Xbox Doom)|E1M10: Sewers]] |- | style="background:#E9967A;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[The Shores of Hell]]'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[E2M1: Deimos Anomaly (Doom)|E2M1: Deimos Anomaly]] | [[E2M2: Containment Area (Doom)|E2M2: Containment Area]] | [[E2M3: Refinery (Doom)|E2M3: Refinery]] | [[E2M4: Deimos Lab (Doom)|E2M4: Deimos Lab]] | [[E2M5: Command Center (Doom)|E2M5: Command Center]] | [[E2M6: Halls of the Damned (Doom)|E2M6: Halls of the Damned]] | [[E2M7: Spawning Vats (Doom)|E2M7: Spawning Vats]] | [[E2M8: Tower of Babel (Doom)|E2M8: Tower of Babel]] | [[E2M9: Fortress of Mystery (Doom)|E2M9: Fortress of Mystery]] |- | style="background:brown;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Inferno]]'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[E3M1: Hell Keep (Doom)|E3M1: Hell Keep]] | [[E3M2: Slough of Despair (Doom)|E3M2: Slough of Despair]] | [[E3M3: Pandemonium (Doom)|E3M3: Pandemonium]] | [[E3M4: House of Pain (Doom)|E3M4: House of Pain]] | [[E3M5: Unholy Cathedral (Doom)|E3M5: Unholy Cathedral]] | [[E3M6: Mt. Erebus (Doom)|E3M6: Mt. Erebus]] | [[E3M7: Limbo (Doom)|E3M7: Limbo]] | [[E3M8: Dis (Doom)|E3M8: Dis]] | [[E3M9: Warrens (Doom)|E3M9: Warrens]] |- | style="background:#E9967A;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Thy Flesh Consumed]]'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[E4M1: Hell Beneath (Doom)|E4M1: Hell Beneath]] | [[E4M2: Perfect Hatred (Doom)|E4M2: Perfect Hatred]] | [[E4M3: Sever the Wicked (Doom)|E4M3: Sever the Wicked]] | [[E4M4: Unruly Evil (Doom)|E4M4: Unruly Evil]] | [[E4M5: They Will Repent (Doom)|E4M5: They Will Repent]] | [[E4M6: Against Thee Wickedly (Doom)|E4M6: Against Thee Wickedly]] | [[E4M7: And Hell Followed (Doom)|E4M7: And Hell Followed]] |[[E4M8: Unto the Cruel (Doom)|E4M8: Unto the Cruel]] | [[E4M9: Fear (Doom)|E4M9: Fear]] |- | style="background:silver;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Оружие]]'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[Кастет]] | [[Бензопила]] | [[Пистолет]] | [[Дробовик]] | [[Пулемёт]] | [[Ракетомёт]] | [[Плазмомёт]] | [[BFG9000]] |- | style="background:brown;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''[[Монстры]]'''</span> | style="background:#470101;" align="left" |[[Зомби]] | [[Зомби-сержант]] | [[Имп]] | [[Пинки]] ([[Спектр]]) | [[Какодемон]] | [[Потерянная душа]] | [[Барон ада]] | [[Кибердемон]] | [[Паукодемон]] |- | style="background:orange;" align=center width=15% |<span style="color:black">'''Прочее'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[Уровни]] | [[Выход]] | [[Дверь]] | [[Загрузка и сохранение игры]] | [[Ключ]] | [[Кнопки и переключатели]] | [[Ловушка]] | [[Меню игры]] | [[Настройки игры]] | [[Секретное место]] | [[Уровни сложности]] | [[Автокарта]] | [[Предметы]] | [[Чит-коды]] |} <noinclude>{{doc}}</noinclude> b9ce17d7e7f8719b3da85f0292a29d41ece5feca 133 121 2020-04-09T07:58:37Z Fanpooper 30512395 wikitext text/x-wiki {| class="mw-collapsible mw-collapsed border2" width=100% style="border:1px solid gray; cellspacing=0; font-family:Arial; font-size:11px" |- ! colspan=2 style="background:#8B0000; font-size:18px" |Все о самом первом [[Doom]] |- | style="background:#8B0000;" align=center width=15% |<span style="color:white">'''Дополнения и [[Версии Doom|версии игры]]'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[The Ultimate Doom]] | [[Sigil]] | [[PSX Doom]] | [[Jaguar Doom]] | [[Doom 32X]] | [[Doom SNES]] | [[Doom 3DO]] | [[Doom (Sega Saturn)]] | [[Doom GBA]] | [[Doom (Xbox 360)]] |- | style="background:#8B0000;" align=center width=15% |<span style="color:white">'''Файлы'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[DOOM1.WAD]]] | [[DOOM.EXE]] | [[DOOM.WAD]] |- | style="background:#8B0000;" align=center width=15% |<span style="color:white">'''Пре-релизы'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[Doom v0.2]] | [[Doom v0.3]] | [[Doom v0.4]] | [[Doom v0.5]] | [[Doom (бета)|Бета]] |- | style="background:#8B0000;" align=center width=15% |<span style="color:white">'''Эпизоды и [[уровни]]'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |'''[[Knee-Deep in the Dead]]''' ([[E1M1: Hangar (Doom)|E1M1]] | [[E1M2: Nuclear Plant (Doom)|E1M2]] | [[E1M3: Toxin Refinery (Doom)|E1M3]] | [[E1M4: Command Control (Doom)|E1M4]] | [[E1M5: Phobos Lab (Doom)|E1M5]] | [[E1M6: Central Processing (Doom)|E1M6]] | [[E1M7: Computer Station (Doom)|E1M7]] | [[E1M8: Phobos Anomaly (Doom)|E1M8]] | [[E1M9: Military Base (Doom)|E1M9]] | [[E1M10: Sewers (Xbox Doom)|E1M10]]) '''[[The Shores of Hell]]''' ([[E2M1: Deimos Anomaly (Doom)|E2M1]] | [[E2M2: Containment Area (Doom)|E2M2]] | [[E2M3: Refinery (Doom)|E2M3]] | [[E2M4: Deimos Lab (Doom)|E2M4]] | [[E2M5: Command Center (Doom)|E2M5]] | [[E2M6: Halls of the Damned (Doom)|E2M6]] | [[E2M7: Spawning Vats (Doom)|E2M7]] | [[E2M8: Tower of Babel (Doom)|E2M8]] | [[E2M9: Fortress of Mystery (Doom)|E2M9]]) '''[[Inferno]]''' ([[E3M1: Hell Keep (Doom)|E3M1]] | [[E3M2: Slough of Despair (Doom)|E3M2]] | [[E3M3: Pandemonium (Doom)|E3M3]] | [[E3M4: House of Pain (Doom)|E3M4]] | [[E3M5: Unholy Cathedral (Doom)|E3M5]] | [[E3M6: Mt. Erebus (Doom)|E3M6]] | [[E3M7: Limbo (Doom)|E3M7]] | [[E3M8: Dis (Doom)|E3M8]] | [[E3M9: Warrens (Doom)|E3M9]]) '''[[Thy Flesh Consumed]]''' ([[E4M1: Hell Beneath (Doom)|E4M1]] | [[E4M2: Perfect Hatred (Doom)|E4M2]] | [[E4M3: Sever the Wicked (Doom)|E4M3]] | [[E4M4: Unruly Evil (Doom)|E4M4]] | [[E4M5: They Will Repent (Doom)|E4M5]] | [[E4M6: Against Thee Wickedly (Doom)|E4M6]] | [[E4M7: And Hell Followed (Doom)|E4M7]] |[[E4M8: Unto the Cruel (Doom)|E4M8]] | [[E4M9: Fear (Doom)|E4M9]] |- | style="background:#8B0000;" align=center width=15% |<span style="color:white">'''[[Оружие]]'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[Кастет]] | [[Бензопила]] | [[Пистолет]] | [[Дробовик]] | [[Пулемёт]] | [[Ракетомёт]] | [[Плазмомёт]] | [[BFG9000]] |- | style="background:#8B0000;" align=center width=15% |<span style="color:white">'''[[Монстры]]'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[Зомби]] | [[Зомби-сержант]] | [[Имп]] | [[Пинки]] ([[Спектр]]) | [[Какодемон]] | [[Потерянная душа]] | [[Барон ада]] | [[Кибердемон]] | [[Паукодемон]] |- | style="background:#8B0000;" align=center width=15% |<span style="color:white">'''Прочее'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[Выход]] | [[Дверь]] | [[Загрузка и сохранение игры]] | [[Ключ]] | [[Кнопки и переключатели]] | [[Ловушка]] | [[Меню игры]] | [[Настройки игры]] | [[Секретное место]] | [[Уровни сложности]] | [[Автокарта]] | [[Предметы]] | [[Чит-коды]] |} <noinclude>{{doc}}</noinclude> a9c1161adeb4a8064830fd2b80d128b8dd2147ac 139 133 2020-04-09T09:46:32Z Fanpooper 30512395 wikitext text/x-wiki {| class="mw-collapsible mw-collapsed border2" width=100% style="border:1px solid gray; cellspacing=0; font-family:Arial; font-size:11px" |- ! colspan=2 style="background:#8B0000; font-size:18px" |Все о самом первом [[Doom]] |- | style="background:#8B0000;" align=center width=15% |<span style="color:white">'''Дополнения и [[Версии Doom|версии игры]]'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[The Ultimate Doom]] | [[Sigil]] | [[PSX Doom]] | [[Jaguar Doom]] | [[Doom 32X]] | [[Doom SNES]] | [[Doom 3DO]] | [[Doom (Sega Saturn)]] | [[Doom GBA]] | [[Doom (Xbox 360)]] |- | style="background:#8B0000;" align=center width=15% |<span style="color:white">'''Файлы'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[DOOM1.WAD]] | [[DOOM.EXE]] | [[DOOM.WAD]] |- | style="background:#8B0000;" align=center width=15% |<span style="color:white">'''Пре-релизы'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[Doom v0.2]] | [[Doom v0.3]] | [[Doom v0.4]] | [[Doom v0.5]] | [[Doom (бета)|Бета]] |- | style="background:#8B0000;" align=center width=15% |<span style="color:white">'''Эпизоды и [[уровни]]'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |'''[[Knee-Deep in the Dead]]''' ([[E1M1: Hangar (Doom)|E1M1]] | [[E1M2: Nuclear Plant (Doom)|E1M2]] | [[E1M3: Toxin Refinery (Doom)|E1M3]] | [[E1M4: Command Control (Doom)|E1M4]] | [[E1M5: Phobos Lab (Doom)|E1M5]] | [[E1M6: Central Processing (Doom)|E1M6]] | [[E1M7: Computer Station (Doom)|E1M7]] | [[E1M8: Phobos Anomaly (Doom)|E1M8]] | [[E1M9: Military Base (Doom)|E1M9]] | [[E1M10: Sewers (Xbox Doom)|E1M10]]) '''[[The Shores of Hell]]''' ([[E2M1: Deimos Anomaly (Doom)|E2M1]] | [[E2M2: Containment Area (Doom)|E2M2]] | [[E2M3: Refinery (Doom)|E2M3]] | [[E2M4: Deimos Lab (Doom)|E2M4]] | [[E2M5: Command Center (Doom)|E2M5]] | [[E2M6: Halls of the Damned (Doom)|E2M6]] | [[E2M7: Spawning Vats (Doom)|E2M7]] | [[E2M8: Tower of Babel (Doom)|E2M8]] | [[E2M9: Fortress of Mystery (Doom)|E2M9]]) '''[[Inferno]]''' ([[E3M1: Hell Keep (Doom)|E3M1]] | [[E3M2: Slough of Despair (Doom)|E3M2]] | [[E3M3: Pandemonium (Doom)|E3M3]] | [[E3M4: House of Pain (Doom)|E3M4]] | [[E3M5: Unholy Cathedral (Doom)|E3M5]] | [[E3M6: Mt. Erebus (Doom)|E3M6]] | [[E3M7: Limbo (Doom)|E3M7]] | [[E3M8: Dis (Doom)|E3M8]] | [[E3M9: Warrens (Doom)|E3M9]]) '''[[Thy Flesh Consumed]]''' ([[E4M1: Hell Beneath (Doom)|E4M1]] | [[E4M2: Perfect Hatred (Doom)|E4M2]] | [[E4M3: Sever the Wicked (Doom)|E4M3]] | [[E4M4: Unruly Evil (Doom)|E4M4]] | [[E4M5: They Will Repent (Doom)|E4M5]] | [[E4M6: Against Thee Wickedly (Doom)|E4M6]] | [[E4M7: And Hell Followed (Doom)|E4M7]] |[[E4M8: Unto the Cruel (Doom)|E4M8]] | [[E4M9: Fear (Doom)|E4M9]]) |- | style="background:#8B0000;" align=center width=15% |<span style="color:white">'''[[Оружие]]'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[Кастет]] | [[Бензопила]] | [[Пистолет]] | [[Дробовик]] | [[Пулемёт]] | [[Ракетомёт]] | [[Плазмомёт]] | [[BFG9000]] |- | style="background:#8B0000;" align=center width=15% |<span style="color:white">'''[[Монстры]]'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[Зомби]] | [[Зомби-сержант]] | [[Имп]] | [[Пинки]] ([[Спектр]]) | [[Какодемон]] | [[Потерянная душа]] | [[Барон Ада]] | [[Кибердемон]] | [[Паукодемон]] |- | style="background:#8B0000;" align=center width=15% |<span style="color:white">'''Прочее'''</span> | style="background:#2C0202;" align="left" |[[Выход]] | [[Дверь]] | [[Загрузка и сохранение игры]] | [[Ключ]] | [[Кнопки и переключатели]] | [[Ловушка]] | [[Меню игры]] | [[Настройки игры]] | [[Секретное место]] | [[Уровни сложности]] | [[Автокарта]] | [[Предметы]] | [[Чит-коды]] |} <noinclude>{{doc}}</noinclude> a3b9284f9f5624a7d240f67d0a55b5f0e27ad94b Файл:Doom2 icon of sin.png 6 110 122 2020-04-08T00:10:44Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Doom]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Doom]] 3344a3d3555c9374eff93d2471acac4b28103a57 Икона Греха 0 111 123 2020-04-08T00:15:57Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:Doom2 icon of sin.png|right|300px]] '''Икона Греха''' (англ. ''Icon of Sin'' или просто '''Финальный босс''') —…» wikitext text/x-wiki [[Файл:Doom2 icon of sin.png|right|300px]] '''Икона Греха''' (англ. ''Icon of Sin'' или просто '''Финальный босс''') — это по сути, это не враг, а целое архитектурное сооружение — огромное изображение демонического лика на стене. Является последним боссом [[Doom 2]]. == Описание == Изо лба босса вылетают снаряды в виде кубов с черепами на гранях, и два объекта: босс-мозг (англ. ''boss brain''), который нужно поразить ракетой определённым образом и «спаунер босса» (англ. ''boss spawner''), который и выпускает кубы. После достижения куба своей точки движения на этом месте появляется случайным образом любой монстр, кроме зомби, паукодемона, потерянных душ и кибердемона. Если такой куб останавливается на игроке, то появившийся монстр убивает его при любых условиях, даже если игрок в режиме «бога», используя читкоды. В игре существует пасхальное яйцо, которое можно обнаружить, если использовать чит, позволяющий ходить сквозь стены, и пройти внутрь иконы в отверстие в ней. Оно состоит в том, что босс-мозг имеет спрайт, представляющий собой голову Джона Ромеро, насаженную на кол. Если извлечь звук, который говорит икона греха по приходу к ней игрока, и проиграть его в обратном направлении, то получится ''«To win the game, you must kill me, John Romero»'' («Чтобы пройти игру, ты должен убить меня, Джона Ромеро Создателя Doom»). [[Категория:Монстры]] ad3d904c8bd6f7d7bf38ec4b6306240103a27610 MediaWiki:Common.css 8 113 125 2020-04-08T00:32:27Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */ #article { background: black url(http…» css text/css /* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */ #article { background: black url(http://images.shoutwiki.com/doom/e/e8/Doom_wiki_article.png) fixed no-repeat center left; } #articleFooter { background: black url(http://images.shoutwiki.com/doom/e/e8/Doom_wiki_article.png) fixed no-repeat center left; } 132c1cfac0a5eead13db405534fe7f2f4e5bd447 Шаблон:Игра 10 114 126 2020-04-08T01:08:45Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «{| align="right" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 250px; padding:5px; border:10px solid #8B0000; border-bottom-color: #8B0000" | colspan="2" style="f…» wikitext text/x-wiki {| align="right" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 250px; padding:5px; border:10px solid #8B0000; border-bottom-color: #8B0000" | colspan="2" style="font-size:110%; text-align:center; background-color:#8B0000; color:#FFFFFF;" | <big>'''{{{Имя|{{PAGENAME}}}}}'''</big> |- | colspan="2" style="text-align:center;" |{{{Изображение}}} |- | colspan="2" style="font-size:110%; text-align:center; background-color:#{{{bgcolor|8B0000}}}; color:#{{{txtcolor|FFFFFF}}};" | <big>'''Информация'''</big> |- {{#if:{{{Разработчик<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Разработчик''' {{!}}{{{Разработчик}}} {{!}}- }} |- {{#if:{{{Издатель<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Издатель''' {{!}}{{{Издатель}}} {{!}}- }} |- {{#if:{{{Геймдизайнеры<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Геймдизайнеры''' {{!}}{{{Геймдизайнеры}}} {{!}}- }} {{#if:{{{Программисты<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Программисты''' {{!}}{{{Программисты}}} {{!}}- }} |- {{#if:{{{Художники<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Художники''' {{!}}{{{Художники}}} {{!}}- }} |- {{#if:{{{Руководитель<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Руководитель''' {{!}}{{{Руководитель}}} {{!}}- }} |- {{#if:{{{Композиторы<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Композиторы''' {{!}}{{{Композиторы}}} {{!}}- }} {{#if:{{{Часть серии<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Часть серии''' {{!}}{{{Часть серии}}} {{!}}- }} {{#if:{{{Движок<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Движок''' {{!}}{{{Движок}}} {{!}}- }} {{#if:{{{Платформы<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Платформы''' {{!}}{{{Платформы}}} {{!}}- }} {{#if:{{{Дата выпуска<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Дата выпуска''' {{!}}{{{Дата выпуска}}} {{!}}- }} {{#if:{{{Жанр<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Жанр''' {{!}}{{{Жанр}}} {{!}}- }} {{#if:{{{Режимы игры<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Режимы игры''' {{!}}{{{Режимы игры}}} {{!}}- }} |} <noinclude>Пример использования данного шаблона: <pre><nowiki>{{Игра |Изображение=[[Файл:Doom.gif|300px]] |Разработчик=id Software |Издатель=GT Interactive<br /> ActiVision (Game Boy Advance, Xbox Live Arcade)<br /> Bethesda Softworks<br /> Sega (Sega 32X)<br /> Atari Corporation (Atari Jaguar)<br /> Williams Entertainment (PlayStation, SNES - North America)<br /> Ocean Software (SNES - Европа)<br /> Imagineer (SNES - Япония)<br /> Bethesda Softworks (Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, Android) |Геймдизайнеры=Джон Ромеро, Сенди Петерсен, Американ Макги, Шон Грин |Программисты=Джон Кармак, Джон Ромеро, Дейв Тейлор |Художники=Адриан Кармак, Кевин Клауд |Руководитель=Том Холл |Композиторы=Бобби Принс |Часть серии=Doom |Движок=Doom engine |Платформы=MS-DOS, Sega 32X, Atari Jaguar, SNES, PlayStation, 3DO, PC-9801, Sega Saturn, Acorn Archimedes, Game Boy Advance, Xbox, Xbox 360, iOS, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam, Android |Дата выпуска=10 декабря 1993 года |Жанр=шутер от первого лица |Режимы игры=однопользовательский, многопользовательский, кооперативный }}</nowiki></pre> {{doc}}</noinclude> b644212572d718fd4bbf7f20c6330d24ad24616d 138 126 2020-04-09T09:43:08Z Fanpooper 30512395 wikitext text/x-wiki {| align="right" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 250px; padding:5px; border:10px solid #8B0000; border-bottom-color: #8B0000" | colspan="2" style="font-size:110%; text-align:center; background-color:#8B0000; color:#FFFFFF;" | <big>'''{{{Имя|{{PAGENAME}}}}}'''</big> |- | colspan="2" style="text-align:center;" |{{{Изображение}}} |- | colspan="2" style="font-size:110%; text-align:center; background-color:#{{{bgcolor|8B0000}}}; color:#{{{txtcolor|FFFFFF}}};" | <big>'''Информация'''</big> |- {{#if:{{{Разработчик<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Разработчик''' {{!}}{{{Разработчик}}} {{!}}- }} |- {{#if:{{{Издатель<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Издатель''' {{!}}{{{Издатель}}} {{!}}- }} |- {{#if:{{{Геймдизайнеры<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Геймдизайнеры''' {{!}}{{{Геймдизайнеры}}} {{!}}- }} {{#if:{{{Программисты<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Программисты''' {{!}}{{{Программисты}}} {{!}}- }} |- {{#if:{{{Художники<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Художники''' {{!}}{{{Художники}}} {{!}}- }} |- {{#if:{{{Руководитель<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Руководитель''' {{!}}{{{Руководитель}}} {{!}}- }} |- {{#if:{{{Композиторы<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Композиторы''' {{!}}{{{Композиторы}}} {{!}}- }} {{#if:{{{Часть серии<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Часть серии''' {{!}}{{{Часть серии}}} {{!}}- }} {{#if:{{{Движок<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Движок''' {{!}}{{{Движок}}} {{!}}- }} {{#if:{{{Платформы<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Платформы''' {{!}}{{{Платформы}}} {{!}}- }} {{#if:{{{Дата выпуска<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Дата выпуска''' {{!}}{{{Дата выпуска}}} {{!}}- }} {{#if:{{{Жанр<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Жанр''' {{!}}{{{Жанр}}} {{!}}- }} {{#if:{{{Режимы игры<includeonly>|</includeonly>}}} | {{!}}style="background-color: #8B0000;color:#FFFFFF;"{{!}}'''Режимы игры''' {{!}}{{{Режимы игры}}} {{!}}- }} |} <noinclude>Пример использования данного шаблона: <pre><nowiki>{{Игра |Изображение=[[Файл:Doom.gif|300px]] |Разработчик=id Software |Издатель=GT Interactive |Геймдизайнеры=Джон Ромеро, Сенди Петерсен, Американ Макги, Шон Грин |Программисты=Джон Кармак, Джон Ромеро, Дейв Тейлор |Художники=Адриан Кармак, Кевин Клауд |Руководитель=Том Холл |Композиторы=Бобби Принс |Часть серии=Doom |Движок=Doom engine |Платформы=MS-DOS |Дата выпуска=10 декабря 1993 года |Жанр=шутер от первого лица |Режимы игры=однопользовательский, многопользовательский, кооперативный }}</nowiki></pre> {{doc}}</noinclude> 39f2694a89160ce017130c7ff6c332f2b7d3f53d Шаблон:Игра/doc 10 115 127 2020-04-08T01:09:30Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «Этот инфобокс применяется '''только''' для статей, посвященным каким-либо играм. <includeonly>К…» wikitext text/x-wiki Этот инфобокс применяется '''только''' для статей, посвященным каким-либо играм. <includeonly>[[Категория:Инфобоксы|{{PAGENAME}}]]</includeonly> <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> a58ed86ea54535ad6db73a40153f3abfd62bb573 MediaWiki:Edittools 8 82 129 93 2020-04-08T01:15:05Z Fanpooper 30512395 wikitext text/x-wiki <!-- Расположенный здесь текст будет показываться под формой редактирования и формой загрузки. --> <div id="editpage-specialchars" class="plainlinks" style="margin-top:1px;border-width:1px;border-style:solid;border-color:#aaaaaa;padding:2px;"> <u>Быстрая вставка:</u> <span style="font-size: 1.5em;"><charinsert> «+» — … | </charinsert></span> · <charinsert> <nowiki>{{</nowiki>+}} [[|+]] </charinsert> <charinsert> <nowiki>#REDIRECT [[</nowiki>+]]</charinsert> <charinsert><nowiki><br /></nowiki></charinsert> <charinsert> <nowiki>[[</nowiki>+]]</charinsert> <charinsert> <nowiki> — ~~~~ </nowiki></charinsert> · <charinsert> </charinsert> <charinsert><nowiki>{{</nowiki>DEFAULTSORT:+}}</charinsert> <charinsert><nowiki>[[Участник:+]]</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>[[Файл:+|thumb|right|300px]]</nowiki></charinsert> · <charinsert><nowiki>{{Stub}}</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>{{Удалить}}</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>center</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>right</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>left</nowiki></charinsert> <u>Категории:</u> <charinsert><nowiki>[[Категория:+]]</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>[[Категория:Монстры]]</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>[[Категория:Скриншоты]]</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>[[Категория:Изображения]]</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>[[Категория:Игры]]</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>[[Категория:Геймплей]]</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>[[Категория:Всё]]</nowiki></charinsert> <u>Инфобоксы:</u> <charinsert><nowiki>{{Игра}}</nowiki></charinsert> · <charinsert><nowiki>|Изображение=</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>|Разработчик=</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>|Дата выпуска=</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>|Версия=</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>|Жанр=</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>|Платформа=</nowiki></charinsert> <charinsert><nowiki>|Движок=</nowiki></charinsert><br /> <u>Навибоксы:</u> <charinsert><nowiki>{{Doom}}</nowiki></charinsert> <u>Викиразметка:</u> <small><charinsert> <nowiki>==</nowiki>+<nowiki>==</nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><!-- +</nowiki>--> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><tt>+</tt></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><sub>+</sub></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><sup>+</sup></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><small>+</small></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><s>+</s></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><big>+</big></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><blockquote>+</blockquote></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><pre>+</pre></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><gallery mode="packed" heights="150px">+</gallery></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><nowiki>+</nowiki></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><math>+</math></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki>__NOTOC__</nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki>__TOC__</nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki>__FORCETOC__</nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><includeonly>+</includeonly></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><noinclude>+</noinclude></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><div class="thumb tright"><youtube width="300" height="250">+</youtube></div></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><left>+</left></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><center>+</center></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><right>+</right></nowiki> </charinsert> · <charinsert> <nowiki><font color=>+</font></nowiki> </charinsert> </small> <u>Сноски:</u> <charinsert> <nowiki><ref>+</ref></nowiki> </charinsert> <charinsert> <nowiki><ref name=""></nowiki>+<nowiki></ref></nowiki> </charinsert> <charinsert> <nowiki><references /></nowiki> </charinsert></div><charinsert> </charinsert> dd60086923342f0ccd09302ea1c3bb02e49cadb0 Заглавная страница 0 2 130 14 2020-04-08T03:21:24Z Fanpooper 30512395 wikitext text/x-wiki <h2 style="padding: 0.2em 0.4em; margin: {{{2|0 0 10px 0}}}; border:1px solid red; background:brown; color:#FDFDFD; font-size:120%; font-weight:bold; text-align:left;">Об энциклопедии</h2> [[Файл:AWA.png|130px|right]] '''Doom вики''' — это энциклопедия, посвященная серии игр Doom, а также другим играм на [[Doom engine]]. Впрочем, приветствуется и написание статей об играх на переработанном и переделанном движке Doom — Blood, Duke Nukem и других. Здесь вы можете найти всю информацию о Думе, включая информацию об уровнях, монстрах, дополнениях, оружии и о многом другом, что косвенно связано с Doom и некоторыми другими играми, использующими движок Дума. Данная вики находится в союзе с Anti-Wikia Alliance.</br> <center>Всего на проекте создано <big>'''[[Служебная:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}}]] {{plural:{{NUMBEROFARTICLES}}|статья|статьи|статей}}'''</big>.</center> <h2 style="padding: 0.2em 0.4em; margin: {{{2|0 0 10px 0}}}; border:1px solid red; background:brown; color:#FDFDFD; font-size:120%; font-weight:bold; text-align:left;">Обзор статей</h2> [[Файл:Doom.gif|безрамки|справа]] ; Основные игры серии * [[Doom]], [[The Ultimate Doom]] * [[Doom II]], [[Final Doom]], [[Master Levels for Doom II|Master Levels]], [[No Rest for the Living]] * [[Doom 64]], [[PSX Doom]], [[Jaguar Doom]] * [[Doom 3]], [[Doom 3: Resurrection of Evil|Resurrection of Evil]], [[Doom 3: BFG Edition|BFG Edition]], [[The Lost Mission]] * [[Doom (2016)]], [[Doom VFR]] * [[Doom Eternal]] ; Прочие игры * [[Heretic]], [[Hexen]], [[Hexen: Deathkings of the Dark Citadel|Deathkings of the Dark Citadel]] * [[Strife]], [[Strife: Veteran Edition|Veteran Edition]] * [[Chex Quest]], [[Chex Quest 2]], [[Chex Quest 3]] * [[Hacx]], [[Harmony]], [[Urban Brawl]] * [[Freedoom]], [[Blasphemer]], [[Zauberer]] * [[Doom RPG]], [[Doom II RPG]], [[Doom Resurrection (iPhone)|Doom Resurrection]] * [[id Software]], [[Raven Software]], [[Rogue Entertainment]] ; Геймплей * [[Автокарта]] * [[Чит-коды]] * [[Предметы]] * [[Уровни]] * [[Монстры]] * [[Оружие]] [[Категория:Всё]] 3b0ed58eecc2d5259c8f4cdfab3e4d3a0ae6f71b 140 130 2020-04-10T18:26:15Z 141.0.13.118 0 Полностью удалено содержимое страницы wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 141 140 2020-04-10T19:20:06Z 82.145.221.207 0 Отмена правки 140, сделанной [[Special:Contributions/141.0.13.118|141.0.13.118]] ([[User talk:141.0.13.118|обсуждение]]) wikitext text/x-wiki <h2 style="padding: 0.2em 0.4em; margin: {{{2|0 0 10px 0}}}; border:1px solid red; background:brown; color:#FDFDFD; font-size:120%; font-weight:bold; text-align:left;">Об энциклопедии</h2> [[Файл:AWA.png|130px|right]] '''Doom вики''' — это энциклопедия, посвященная серии игр Doom, а также другим играм на [[Doom engine]]. Впрочем, приветствуется и написание статей об играх на переработанном и переделанном движке Doom — Blood, Duke Nukem и других. Здесь вы можете найти всю информацию о Думе, включая информацию об уровнях, монстрах, дополнениях, оружии и о многом другом, что косвенно связано с Doom и некоторыми другими играми, использующими движок Дума. Данная вики находится в союзе с Anti-Wikia Alliance.</br> <center>Всего на проекте создано <big>'''[[Служебная:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}}]] {{plural:{{NUMBEROFARTICLES}}|статья|статьи|статей}}'''</big>.</center> <h2 style="padding: 0.2em 0.4em; margin: {{{2|0 0 10px 0}}}; border:1px solid red; background:brown; color:#FDFDFD; font-size:120%; font-weight:bold; text-align:left;">Обзор статей</h2> [[Файл:Doom.gif|безрамки|справа]] ; Основные игры серии * [[Doom]], [[The Ultimate Doom]] * [[Doom II]], [[Final Doom]], [[Master Levels for Doom II|Master Levels]], [[No Rest for the Living]] * [[Doom 64]], [[PSX Doom]], [[Jaguar Doom]] * [[Doom 3]], [[Doom 3: Resurrection of Evil|Resurrection of Evil]], [[Doom 3: BFG Edition|BFG Edition]], [[The Lost Mission]] * [[Doom (2016)]], [[Doom VFR]] * [[Doom Eternal]] ; Прочие игры * [[Heretic]], [[Hexen]], [[Hexen: Deathkings of the Dark Citadel|Deathkings of the Dark Citadel]] * [[Strife]], [[Strife: Veteran Edition|Veteran Edition]] * [[Chex Quest]], [[Chex Quest 2]], [[Chex Quest 3]] * [[Hacx]], [[Harmony]], [[Urban Brawl]] * [[Freedoom]], [[Blasphemer]], [[Zauberer]] * [[Doom RPG]], [[Doom II RPG]], [[Doom Resurrection (iPhone)|Doom Resurrection]] * [[id Software]], [[Raven Software]], [[Rogue Entertainment]] ; Геймплей * [[Автокарта]] * [[Чит-коды]] * [[Предметы]] * [[Уровни]] * [[Монстры]] * [[Оружие]] [[Категория:Всё]] 3b0ed58eecc2d5259c8f4cdfab3e4d3a0ae6f71b 142 141 2020-04-10T23:22:41Z Fanpooper 30512395 Защитил страницу [[Заглавная страница]]: популярная страница ([Редактирование=Разрешено только автоподтверждённым участникам] (бессрочно… wikitext text/x-wiki <h2 style="padding: 0.2em 0.4em; margin: {{{2|0 0 10px 0}}}; border:1px solid red; background:brown; color:#FDFDFD; font-size:120%; font-weight:bold; text-align:left;">Об энциклопедии</h2> [[Файл:AWA.png|130px|right]] '''Doom вики''' — это энциклопедия, посвященная серии игр Doom, а также другим играм на [[Doom engine]]. Впрочем, приветствуется и написание статей об играх на переработанном и переделанном движке Doom — Blood, Duke Nukem и других. Здесь вы можете найти всю информацию о Думе, включая информацию об уровнях, монстрах, дополнениях, оружии и о многом другом, что косвенно связано с Doom и некоторыми другими играми, использующими движок Дума. Данная вики находится в союзе с Anti-Wikia Alliance.</br> <center>Всего на проекте создано <big>'''[[Служебная:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}}]] {{plural:{{NUMBEROFARTICLES}}|статья|статьи|статей}}'''</big>.</center> <h2 style="padding: 0.2em 0.4em; margin: {{{2|0 0 10px 0}}}; border:1px solid red; background:brown; color:#FDFDFD; font-size:120%; font-weight:bold; text-align:left;">Обзор статей</h2> [[Файл:Doom.gif|безрамки|справа]] ; Основные игры серии * [[Doom]], [[The Ultimate Doom]] * [[Doom II]], [[Final Doom]], [[Master Levels for Doom II|Master Levels]], [[No Rest for the Living]] * [[Doom 64]], [[PSX Doom]], [[Jaguar Doom]] * [[Doom 3]], [[Doom 3: Resurrection of Evil|Resurrection of Evil]], [[Doom 3: BFG Edition|BFG Edition]], [[The Lost Mission]] * [[Doom (2016)]], [[Doom VFR]] * [[Doom Eternal]] ; Прочие игры * [[Heretic]], [[Hexen]], [[Hexen: Deathkings of the Dark Citadel|Deathkings of the Dark Citadel]] * [[Strife]], [[Strife: Veteran Edition|Veteran Edition]] * [[Chex Quest]], [[Chex Quest 2]], [[Chex Quest 3]] * [[Hacx]], [[Harmony]], [[Urban Brawl]] * [[Freedoom]], [[Blasphemer]], [[Zauberer]] * [[Doom RPG]], [[Doom II RPG]], [[Doom Resurrection (iPhone)|Doom Resurrection]] * [[id Software]], [[Raven Software]], [[Rogue Entertainment]] ; Геймплей * [[Автокарта]] * [[Чит-коды]] * [[Предметы]] * [[Уровни]] * [[Монстры]] * [[Оружие]] [[Категория:Всё]] 3b0ed58eecc2d5259c8f4cdfab3e4d3a0ae6f71b Doom engine 0 116 131 2020-04-08T03:31:40Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «'''Doom engine''' ('''id Tech 1''') — наименование программного обеспечения, позволяющего запускать та…» wikitext text/x-wiki '''Doom engine''' ('''id Tech 1''') — наименование программного обеспечения, позволяющего запускать такие игры как [[Doom]] или [[Doom II]]. Фактически Doom engine представляет собой псевдотрёхмерный игровой движок. Имеет открытый исходный код с лицензией GNU GPL. ==Основные игры на движке Doom== Базовые игры выполнены на исходном движке Doom. В плане технологии и геймплея они похожи, как две капли воды (немного выделяется [[Heretic]] за счет присутствия инвентаря персонажа). Персонаж один, |врагов много, игра делится на [[Уровни|уровни и эпизоды]]. Пушек, как правило, девять. Сюжета почти нет, а тот, что есть, подается вне игры (руководство пользователя). К основным играм относятся: *[[Doom]] *[[The Ultimate Doom]] *[[Master Levels]] *[[Final Doom]] *[[Doom II]] *[[Heretic]] *[[Heretic: Shadow of the Serpent Riders]] *[[Chex Quest]] (1,2,3) ==Поздние игры на улучшенном движке Doom.== Поздние игры во многом похожи на своих предшественников, но главное отличие - небольшой уклон в сторону RPG. В Hexen можно выбирать персонажа, и свободно перемещаться по локациям в пределах одного [[Уровни|хаба]], в [[Strife]] мир делится на локации, но, по сути, целостен. Кроме того, в Strife присутствуют дружественные персонажи, внутриигровой сюжет, города и фракции, что еще больше приближает игру к RPG. Часто в этих играх нужно не только идти вперед и убивать, но и решать множество задачек. К этим играм относятся: *[[Hexen]] *[[Hexen: Deathknights of the Dark Citadel]] *[[Strife]] ==Игры, взявшие за основу своего движка движок Doom== В отличие от поздних игр на движке Doom, эти проекты гораздо ближе в плане геймплея к базовым играм. Загадок снова мало, из врагов можно построить Московский Кремль. С другой стороны, в Duke Nukem 3D и Blood появились '''личности главных героев'''. Они комментируют игровой процесс, говорят, шутят. В технологическом плане эти игры ушли вперед. Кроме того, эти игры стали атмосфернее (за счет юмора и внешне близким к реальным локациям). К ним относятся: *[[Duke Nukem 3D]] *[[Blood]] * Redneck Rampage ==Сиквелы игр== У многих описанных выше игр есть сиквелы. Все они выходили в разное время, иногда делались другими людьми, но и на них стоит обратить внимание: *[[Hexen II]] *[[Hexen II: Portal of Praveus]] *[[Heretic II]] *[[Doom 3]] *[[Duke Nukem Forever]] *[[Blood II: The Chosen]] [[Категория:Игры]] 09008a8f84c73d4d9f50b7b6a5f30c229a369fd6 Файл:Shareware Doom.png 6 117 134 2020-04-09T09:23:40Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Doom]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Doom]] 3344a3d3555c9374eff93d2471acac4b28103a57 DOOM1.WAD 0 118 135 2020-04-09T09:38:03Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «Файл:Shareware Doom.png|thumb|right|300px|Титульный экран shareware версии Doom. От полной отличается строкой…» wikitext text/x-wiki [[Файл:Shareware Doom.png|thumb|right|300px|Титульный экран shareware версии Doom. От полной отличается строкой внизу экрана.]] '''DOOM1.WAD''' — это [[IWAD]], используемый для [[shareware]] версии [[Doom]]. Данный файл представляет собой урезанную версию [[DOOM.WAD]], содержащую только [[Knee-Deep in the Dead|один эпизод]]. Позже выражение «Doom 1» стало означать просто самую первую игру в серии Doom после выпуска [[Doom II]]. == Последняя версия Shareware Doom == Версия 1.9 имеет размер 4196020 байт и датирована 1 февралем 1995 годом, и содержит 1264 строк. Имеет следующие хэши: {| class="wikitable" width=50% style="text-align:center;" border="1" ! Тип хэша !! Хэш-код |- | MD5 || f0cefca49926d00903cf57551d901abe |- | SHA-1|| 5b2e249b9c5133ec987b3ea77596381dc0d6bc1d |- | CRC-32 || 162b696a |} === Старые версии === {| class="wikitable" width=100% style="text-align:center;" border="1" ! Версия !! Дата файла !! Размер (байты) !! Строки !! MD5 !! SHA-1 !! CRC-32 |- |1.0 || 1993-12-10 || 4207819 || 1270 || 90facab21eede7981be10790e3f82da2 || fc0359e191bd257b3507863ae412ef3250515866 || eedae672 |- |1.1 || 1993-12-15 || 4274218 || 1270 || cea4989df52b65f4d481b706234a3dca || 9a24a7093ea0e78fd85f9923e55c55e79491b6a1 || 289f4d3f |- |1.1 || 1993-12-16 || 4274218 || 1270 || 52cbc8882f445573ce421fa5453513c1 || d4dc6806abd96bd93570c8df436fb6956e13d910 || 981dcebb |- |1.2 || 1994-02-17 || 4225504 || 1241 || 30aa5beb9e5ebfbbe1e1765561c08f38 || 77ef34de7f13dc36b792fb82ed6805e9c1dc7afc || bc842626 |- |1.25 || 1994-04-21 || 4225460 || 1243 || 17aebd6b5f2ed8ce07aa526a32af8d99 || 72caf585f7ce56861d25f8580c1cc82bf50abd1b || 225d7fb1 |- |1.4 || 1994-06-28 || 4261144 || 1256 || a21ae40c388cb6f2c3cc1b95589ee693 || b4a8e93f1f9544210a173035a0b04c19eb283a2a || f5c2708d |- |1.5 || 1994-07-08 || 4271324 || 1256 || e280233d533dcc28c1acd6ccdc7742d4 || b559ba93d0a96e242eb6ded9deeedbd6f79d40fc || 8653b0eb |- |1.6 || 1994-08-03 || 4211660 || 1256 || 762fd6d4b960d4b759730f01387a50a1 || 1437fc1ac25a17d5b3cef4c9d2f74e40cae3d231 || f26dcad8 |- |1.666 || 1994-09-01 || 4234124 || 1264 || c428ea394dc52835f2580d5bfd50d76f || 81535778d0d4c0c7aa8616fbfd3607dfb3dfd643 || 505fb740 |- |1.8 || 1995-01-20 || 4196020 || 1264 || 5f4eb849b1af12887dec04a2a12e5e62 || c6612ac5a8ac2e2a1d707f9b2869af820efb7c50 || 331ebf07 |} {{Doom}}[[Категория:Файлы]] ac61552aa66f026ead8bf9c87f0f1f89735ce6b3 Категория:Файлы 14 119 136 2020-04-09T09:39:35Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «Все, что относится к файлам игры. [[Категория:Всё]]» wikitext text/x-wiki Все, что относится к файлам игры. [[Категория:Всё]] 5dad80bdcd5f992c7f83887577359d582129a2d5 Категория:Инфобоксы 14 120 137 2020-04-09T09:40:31Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «Все шаблоны-инфобоксы расположены здесь. [[Категория:Шаблоны]]» wikitext text/x-wiki Все шаблоны-инфобоксы расположены здесь. [[Категория:Шаблоны]] bf4414354c6e0178119390911422a786cd6f0c9d MediaWiki:Monaco.css 8 121 143 2020-04-10T23:23:48Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «.diff-lineno, .diffchange.diffchange-inline, .diffchange, /* For page difference revisions, */ .ajaxpoll, /* For polls */ .ambox-text /* For pages with the ambox…» css text/css .diff-lineno, .diffchange.diffchange-inline, .diffchange, /* For page difference revisions, */ .ajaxpoll, /* For polls */ .ambox-text /* For pages with the ambox table class */ { color:#542E2B; } 81a39681de87855a17ecd9315940289458a0c1d9 DOOM.EXE 0 122 144 2020-04-10T23:44:28Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «'''DOOM.EXE''' — это главный исполняемый файл MS-DOS для оригинальных версии [[Doom]] и [[Ultimate Doom]]. == П…» wikitext text/x-wiki '''DOOM.EXE''' — это главный исполняемый файл MS-DOS для оригинальных версии [[Doom]] и [[Ultimate Doom]]. == Последняя версия The Ultimate DOOM == Версия 1.9 содержит 715493 байт и датирована 25 мая 1995 года. Имеет следующие хэши: {| class="wikitable" width=50% style="text-align:center;" border="1" ! Тип хэша !! Хэш-код |- | MD5 || 742a5f9953871687341e3794468894d8 |- | SHA-1 || 64e6df0ee478868b42d5eb7d443430283b0ddc0c |- | CRC-32 || b5ceb8ac |} === Старые версии === {| class="wikitable" width=100% style="text-align:center;" border="1" ! Версия !! Дата файла !! Размер (байты) !! MD5 !! SHA-1 !! CRC-32 |- | 1.9 || 1995-03-28 || 710661 || fba2b8d81b1e5e6c5cd0bd886443f9ac || 319a62a7d2750e7c3044de4d576b78b2befc1622 || 4c18c327 |} == Последняя версия DOOM == Исполняемый файл распространялся с DOS версией Doom 1.9, который идентичен одному из распространяемых файлов вместе с Doom II 1.9 и Shareware Doom 1.9. Версия 1.9 содержит 709905 байт и датирована 1 февраля 1995 года. Имеет следующие хэши: {| class="wikitable" width=100% style="text-align:center;" border="1" ! Тип хэша !! Хэш-код |- | MD5 || e2382b7dc47ae2433d26b6e6bc312999 |- | SHA-1 || aa0668fae2f743ee5e3e5634ee42d3c8ace7d907 |- | CRC-32 || be91c727 |} === Старые версии === {| class="wikitable" width=100% style="text-align:center;" border="1" ! Версия !! Дата файла !! Размер (байты) !! MD5 !! SHA-1 !! CRC-32 |- |1.1 || 1993-12-16 || 57,187 || fd019c8c8c99bde3b6bc143517a21afc || 204ebaa5081d5a3a11b7f61848f323fed95f6c67 || 2529c9a1 |- |1.2 || 1994-02-17 || 580391 || 3f9591955116ed548f2e331586e8d816 || 1405dbfce801b22cd5c8079947e17f48c73c913e || 7734c756 |- |1.4 || 1994-04-08 || 555439 || 9ac46668a402a9d93be650a7c46601e1 || 5ab54433e3bf8753fe6e0600e76023dc23a49ded || c45d1fb8 |- |1.666 || 1994-09-01 || 687001 || be2d05789beb3b56692a2ccd83f8c510 || be2799fcdd36df85f81d87fca03b28d86d611e46 || 084677c4 |- |1.8 || 1995-01-20 || 709865 || b2d429377b0912475f1770d0e03f632d || 33698e575eea2a34bbc5c444eab035dfa5cafdc6 || 0563536b |} == Последняя версия Shareware DOOM == Исполняемый файл распространялся с DOS версией Shareware Doom 1.9, который идентичен одному из распространяемых файлов вместе с Doom II 1.9 и Doom 1.9. Версия 1.9 содержит 709905 байт и датирована 1 февраля 1995 года. Имеет следующие хэши: {| class="wikitable" width=100% style="text-align:center;" border="1" ! Тип хэша !! Хэш-код |- | MD5 || e2382b7dc47ae2433d26b6e6bc312999 |- | SHA-1 || aa0668fae2f743ee5e3e5634ee42d3c8ace7d907 |- | CRC-32 || be91c727 |} === Старые версии === {| class="wikitable" width=100% style="text-align:center;" border="1" ! Версия !! Дата файла !! Размер (байты) !! MD5 !! SHA-1 !! CRC-32 |- |1.0 || 1993-12-10 || 523221 || 2d9fc43f9d6643b90dff343526ee1d0e || 310c4a028df120ff504619eee2a6ddc8eb80584b || 0bd4317a |- |1.1 || 1993-12-15 || 579187 || 4f7f2916a6c1330491ee6079e6e8b756 || e4f1ee08dea2286f0457be270575749c48d474b7 || 3af78c46 |- |1.1 || 1993-12-16 || 579187 || ea2da17c78166ab40d927941e7a4d721 || c6f6ac314b4a290fd20f01ba5f6b390f25cae6de || 6cacbe0d |- |1.2 || 1994-02-17 || 575767 || a0c16b033bb72d8d2c72581772ecf932 || df8be481c86222d9a0d4bd5fabd5515f6662c62e || 18c0e2db |- |1.25 || 1994-04-21 || 560547 || 37d3f4b4f5f600938105d8487208b947 || 97efb4ed1cad2aab5ad5f17026cc49822c998ea3 || 3a01b0a4 |- |1.4 || 1994-06-28 || 635361 || d0ef10e769bdcab5b07969f6746a6cb4 || 9a3c431c8f3c109d00b807a0879145be7f37a7c6 || f3a47813 |- |1.5 || 1994-07-08 || 656329 || a48b33500a427ede28babb5be9ee7e34 || cd32f356ebd76f50165582c43c3d4597316de890 || 32222aea |- |1.6 || 1994-08-03 || 658469 || de71aaae3202719a18ab77ab853e0e7d || 62f1896ee3ed1f427860a0e417b1763c678f9bbc || b11aa653 |- |1.666 || 1994-08-30 || 687001 || 22e3fc7854f030df977d26faf1e342be || 67e14e8e7809d80ee0d2da3a8082457f534e17d2 || 5f7ede6f |- |1.666 || 1994-09-01 || 687001 || be2d05789beb3b56692a2ccd83f8c510 || be2799fcdd36df85f81d87fca03b28d86d611e46 || 084677c4 |- |1.8 || 1995-01-20 || 709865 || b2d429377b0912475f1770d0e03f632d || 33698e575eea2a34bbc5c444eab035dfa5cafdc6 || 0563536b |} {{Doom}} [[Категория:Файлы]] 985ee116aee3c618ce176bc943b981e1215badeb Участник:Кот Борис 2 123 145 2020-04-13T06:32:35Z Михаил Сорокин 30584809 Новая страница: «Я Михаил Сорокин, участник этой вики. Хотя я не играл в DOOM, мне интересно всё узнать о ней…» wikitext text/x-wiki Я Михаил Сорокин, участник этой вики. Хотя я не играл в DOOM, мне интересно всё узнать о ней и помогать вики. Может быть и поиграю) c76f3dee5ff6e7e041d149de0ee291d9abaef51a 148 145 2020-04-13T06:34:54Z Михаил Сорокин 30584809 wikitext text/x-wiki Я Михаил Сорокин, участник этой вики. Хотя я не играл в DOOM, мне интересно всё узнать о ней и помогать вики. Может быть и поиграю) Я также есть в YTP вики под ником [http://ytp.shoutwiki.com/wiki/Участник:Михаил_Сорокин_(Кот_Борис) Михаил Сорокин (Кот Борис)] 20fdaa1d9e2723271cc250af9c28085be3fa5704 DOOM.WAD 0 125 150 2020-04-13T07:07:35Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «'''DOOM.WAD''' — это [[IWAD]], используемый [[Doom]], [[The Ultimate Doom]], [[Doom 3: BFG Edition|BFG Edition]], и дорелизными би…» wikitext text/x-wiki '''DOOM.WAD''' — это [[IWAD]], используемый [[Doom]], [[The Ultimate Doom]], [[Doom 3: BFG Edition|BFG Edition]], и дорелизными билдами. == Последние версии == Версия 1.9 Registered Doom WAD имеет размер в 11159840 байт и датирована 1 февраля 1995 года, и содержит 2194 строки. Имеет следующие хэши: {| class="wikitable" width=50% style="text-align:center;" border="1" ! Тип хэша !! Хэш-код |- | MD5 || 1cd63c5ddff1bf8ce844237f580e9cf3 |- | SHA-1 || 7742089b4468a736cadb659a7deca3320fe6dcbd |- | CRC-32 || 723e60f9 |} Версия 1.9ud Ultimate Doom WAD имеет размер в 12408292 байта и датирована 25 мая 1995 года, и содержит 2306 строк. Имеет следующие хэши: {| class="wikitable" width=50% style="text-align:center;" border="1" ! Тип хэша !! Хэш-код |- | MD5 || c4fe9fd920207691a9f493668e0a2083 |- | SHA-1 || 9b07b02ab3c275a6a7570c3f73cc20d63a0e3833 |- | CRC-32 || bf0eaac0 |} Версия BFG Edition имеет размер в 12487824 байта, содержит 2312 строк и имеет следующие хэши: {| class="wikitable" width=50% style="text-align:center;" border="1" ! Тип хэша !! Хэш-код |- | MD5 || fb35c4a5a9fd49ec29ab6e900572c524 |- | SHA-1 || e5ec79505530e151ff0e6f517f3ce1fd65969c46 |- | CRC-32 || 5efa677e |} === Старые версии === {| class="wikitable" width=100% style="text-align:center;" border="1" ! Версия !! Дата файла !! Размер (байты) !! Строки !! MD5 !! SHA-1 !! CRC-32 |- | 1.1 || 1993-12-16 || 10396254 || 2074 || 981b03e6d1dc033301aa3095acc437ce || df0040ccb29cc1622e74ceb3b7793a2304cca2c8 || 66457ab9 |- | 1.2 || 1994-02-17 || 10399316 || 2045 || 792fd1fea023d61210857089a7c1e351 || b5f86a559642a2b3bdfb8a75e91c8da97f057fe6 || a5da8930 |- | 1.666 || 1994-09-01 || 11159840 || 2194 || 54978d12de87f162b9bcc011676cb3c0 || 2e89b86859acd9fc1e552f587b710751efcffa8e || f756aab5 |- | 1.8 || 1995-01-20 || 11159840 || 2194 || 11e1cd216801ea2657723abc86ecb01f || 2c8212631b37f21ad06d18b5638c733a75e179ff || 8d242df9 |} === Дорелизные билды === {| class="wikitable" width=100% style="text-align:center;" border="1" ! Версия !! Дата файла !! Размер (байты) !! Строки !! MD5 !! SHA-1 !! CRC-32 |- | [[Doom v0.2|0.2]] || 1993-02-04 || 496250 || 198 || 740901119ba2953e3c7f3764eca6e128 || 89d934616c57fe974b06c2b37a9837853a89dbbc || 2587d97b |- | [[Doom v0.3|0.3]] || 1993-02-28 || 1901322 || 670 || dae9b1eea1a8e090fdfa5707187f4a43 || df8ffe821a212d130ae48cf2c23721bd0ee6543b || f97fe671 |- | [[Doom v0.4|0.4]] || 1993-04-03 || 2675669 || 859 || b6afa12a8b22e2726a8ff5bd249223de || 5f78b23fbffc828f5863ecff7e908d556241ff45 || c8a8b5ea |- | [[Doom v0.5|0.5]] || 1993-05-23 || 3522207 || 1099 || 9c877480b8ef33b7074f1f0c07ed6487 || d3648d720b5324ce3c7bf58cf019e395911d677e || 8fe33445 |- | [[Doom (бета)|Бета]]|| 1993-10-04 || 5468456 || 1493 || 049e32f18d9c9529630366cfc72726ea || 692994db9579be4201730b9ac77797fae2111bde || ff9bd960 |} == Консольные версии == {| class="wikitable" width=100% style="text-align:center;" border="1" ! Порт !! Размер (байты) !! Строки !! MD5 !! SHA-1 !! CRC-32 |- | [[Doom Classic Unity port]] 1.0 || 12468955 || 2307 || 232a79f7121b22d7401905ee0ee1e487 || f770111ca9eb6d49aead51fcbd398719b462e64b || 46359dfb |- | [[Doom Classic Unity port]] 1.1 || 12468955 || 2307 || 21b200688d0fa7c1b6f63703d2bdd455 || 08ab2507e1d525c4c06b6df4f6d5862568a6b009 || 346a4bfd |- | [[Xbox]] || 12538385 || 2318 || 0c8758f102ccafe26a3040bee8ba5021 || 1d1d4f69fe14fa255228d8243470678b1b4efdc5 || ff1ba733 |- | [[PlayStation Network]] || 12474561 || 2307 || e4f120eab6fb410a5b6e11c947832357 || 117015379c529573510be08cf59810aa10bb934e || 3f646587 |- | [[Xbox 360]] BFG Edition || 12474561 || 2307 || 7912931e44c7d56e021084a256659800 || d6a9f0172eca101471128ec61be975361f2ad28e || 6010fd43 |- | XBLA standalone || 12475196 || 2307 || 72286ddc680d47b9138053dd944b2a3d || 37de4510216eb3ce9a835dd939109443375d10c5 || b8583cd5 |- | [[Doom для Pocket PC]]<br>''named doom1.wad'' || 14445632 || 2305 || 3e410ecd27f61437d53fa5c279536e88 || 1d3c00534c452e266012e28ddc399ffe4d9ac8ed || b5353911 |} == Notes == Версия BFG Edition файла DOOM.WAD несоответствующим образом помечена как PWAD. Это приведет к сбоям в работе некоторых портов или выдаче предупреждений при его использовании. [[Doom Eternal]] включает копию PlayStation Network версии DOOM.WAD. {{Doom}} [[Категория:Файлы]] 80d3b2a08abf9ce929ff73939722e26e7052a681 Файл:UltimateDoom title.gif 6 126 151 2020-04-17T06:18:59Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Doom]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Doom]] 3344a3d3555c9374eff93d2471acac4b28103a57 Файл:TNT title.gif 6 128 154 2020-06-11T10:54:33Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Doom‎]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Doom‎]] 3785e169a6c76d7a3cd36b33636e6a3378e84fdf Файл:Plutonia title.gif 6 130 156 2020-06-11T11:03:56Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты Doom‎]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты Doom‎]] 3785e169a6c76d7a3cd36b33636e6a3378e84fdf Файл:Doom 64-box-cover.jpg 6 132 158 2020-06-12T01:20:33Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Обложки]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Обложки]] 2a4eb3a59ba2ca56595ee62c901ef23af6fed324 Doom 64 0 133 159 2020-06-12T01:30:35Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «{{Stub}} [[Файл:Doom 64-box-cover.jpg|thumb|right|Обложка игры|300px]] '''Doom 64''' — сиквел [[Doom 2]], выпущенный 31 март…» wikitext text/x-wiki {{Stub}} [[Файл:Doom 64-box-cover.jpg|thumb|right|Обложка игры|300px]] '''Doom 64''' — сиквел [[Doom 2]], выпущенный 31 марта 1997 года. В игре присутствует абсолютно новые спрайты и графика для объектов и монстров, а сама игра работает на модифицированном движке Doom, основанном на порте Sony PlayStation. Doom 64 был выпущен компанией Midway в сотрудничестве с id Software. GT Interactive Software распространила европейскую версию игры PAL, которая была выпущена 2 декабря 1997 года. Сюжет фокусируется на событиях, последующих за оригинальными играми серии. Злое существо, известное как Мать-Демон, появилось из ада и призвало новых демонических существ, которых игрок однажды убил. Он, одинокий космический десантник, должен снова остановить полчища монстров. Порт игры на Nintendo Switch (первоначально предназначенный для выхода вместе с [[Doom Eternal]] 22 ноября 2019 года) был анонсирован 4 сентября 2019 года. Позднее его перенесли до 20 марта 2020 года, вместе с Doom Eternal, и было добавлено к бонусам за предзаказ в этой игре. Кроме того, было объявлено, что порт будет выпущен для ПК, Microsoft Xbox One и Sony PlayStation 4. Google объявил 20 марта 2020 года, что Doom 64 будет запущен на платформе потоковой игры Stadia. Выпуск Stadia произошел 12 мая. Кроме того, существует фанатский порт игры на ПК — [[Doom64 EX]]. Есть также мод на [[GZDoom]], воссоздающий оригинальную игру — [[Doom 64: Retribution]]. [[Категория:Игры]] e00cfdc61eaf713afdbe4cbc61d9e61bf104becc Шаблон:Stub 10 54 160 63 2020-06-12T01:31:12Z Fanpooper 30512395 wikitext text/x-wiki <center> {|style="width:50%; border:1px hidden; background: brown" ! <div style="width: 100px;">[[Файл:Under construction.png|70px]]</div> |<center><div style="font-size:150%; border:none;">'''Эта статья крайне мала'''</div> Данная статья является заготовкой. Любой может дописать эту статью до конца. </center> |} </center> <includeonly>[[Категория:Незавершенные статьи]]</includeonly><noinclude>{{doc}}</noinclude> 33674bfa75311dfe4cf40455870c28c3c45949a0 Файл:Freedoom Logo.png 6 134 161 2020-06-13T23:52:45Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Логотипы]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Логотипы]] d3a2aa9192910bea7bfffa3e40301cef72419abf Категория:Логотипы 14 135 162 2020-06-13T23:53:01Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Категория:Изображения]]» wikitext text/x-wiki [[Категория:Изображения]] da8cac09bd0aae9bf60e7f23af4d92ccde0c9521 Ultimate Doom 0 137 164 2020-06-13T23:59:18Z Fanpooper 30512395 Перенаправление на [[The Ultimate Doom]] wikitext text/x-wiki #перенаправление [[The Ultimate Doom]] e735a32cb13249a9455299414ab9a91f77143f18 Файл:SIGIL title.png 6 138 165 2020-06-15T09:52:05Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты PWAD]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты PWAD]] a34f7a722e828234e7ad84ddad7b0a7ee25faf6c SIGIL 0 139 166 2020-06-15T10:01:13Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «{{Stub}}[[Файл:SIGIL title.png|thumb|right|300px|Титульный экран]] '''SIGIL''' (стилизованное написание '''SI6IL''') —…» wikitext text/x-wiki {{Stub}}[[Файл:SIGIL title.png|thumb|right|300px|Титульный экран]] '''SIGIL''' (стилизованное написание '''SI6IL''') — эпизодный [[WAD]] для [[Doom]] и [[Ultimate Doom]], который был выпущен в ограниченных изданиях 22 мая 2019 года, а бесплатный релиз произошел 31 мая 2019 года. Был анонсированн на 25-летие Doom 10 декабря 2018 года разработчиком Джоном Ромеро. Несмотря на то, что Ромеро заявил, что это мегавад с 18 картами, он пояснил в интервью, что каждый из девяти уровней для одного игрока включает отдельную арену Deathmatch. Уровни были созданы с помощью Doom Builder 2. SIGIL занял второе место на 2019 Cacowards. Сюжет SIGIL является продолжение истории четвертого эпизода Thy Flesh Consumed. [[Категория:Doom PWADы]] be1492920a9dfe3bc8c2873d85f4328315fd5a7d 167 166 2020-06-15T10:01:35Z Fanpooper 30512395 wikitext text/x-wiki {{Stub}}[[Файл:SIGIL title.png|thumb|right|300px|Титульный экран]] '''SIGIL''' (стилизованное написание '''SI6IL''') — эпизодный [[WAD]] для [[Doom]] и [[Ultimate Doom]], который был выпущен в ограниченных изданиях 22 мая 2019 года, а бесплатный релиз произошел 31 мая 2019 года. Был анонсированн на 25-летие Doom 10 декабря 2018 года разработчиком Джоном Ромеро. Несмотря на то, что Ромеро заявил, что это мегавад с 18 картами, он пояснил в интервью, что каждый из девяти уровней для одного игрока включает отдельную арену Deathmatch. Уровни были созданы с помощью Doom Builder 2. SIGIL занял второе место на 2019 Cacowards. Сюжет SIGIL является продолжение истории четвертого эпизода Thy Flesh Consumed. [[Категория:Doom WADы]] e8927e588d12fb1e87e757e11bfdfda61c971812 Категория:Doom WADы 14 140 168 2020-06-15T10:02:33Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «Здесь находятся все PWADы для Doom или The Ultimate Doom. [[Категория:PWADы]]» wikitext text/x-wiki Здесь находятся все PWADы для Doom или The Ultimate Doom. [[Категория:PWADы]] d82c3a7e5f2ea057d4263023824bc2fd94fa103a Категория:PWADы 14 141 169 2020-06-15T10:02:49Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Категория:Всё]]» wikitext text/x-wiki [[Категория:Всё]] 7b1385f83a7cc1ea6d7e2dadfdfb6cb02988431f Категория:Скриншоты PWAD 14 142 170 2020-06-16T10:53:03Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Категория:Скриншоты]]» wikitext text/x-wiki [[Категория:Скриншоты]] 08fc7a284dc923e1b6bc34a216421123cea30e8b Файл:2002 A Doom Odyssey title.png 6 143 171 2020-06-16T10:53:45Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты PWAD]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты PWAD]] a34f7a722e828234e7ad84ddad7b0a7ee25faf6c 2002 A Doom Odyssey 0 144 172 2020-06-16T11:07:33Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:2002 A Doom Odyssey title.png|right|300px]] '''2002 A Doom Odyssey''' (рус. ''Роковая одиссея 2002 года'') — мегавад 2002…» wikitext text/x-wiki [[Файл:2002 A Doom Odyssey title.png|right|300px]] '''2002 A Doom Odyssey''' (рус. ''Роковая одиссея 2002 года'') — мегавад 2002 года для [[The Ultimate Doom]], заменяющий все четыре эпизода. Проект был организован Полом Корфиатисом, который разработал большинство уровней, а также написал саундтрек к мегаваду. Демо-версия с первым эпизодом была выпущена 20 декабря 2000 года. Затем планировалось назвать мегавад 2001 A Doom Odyssey. Первый релиз мегавада состоялся 24 июля 2002 года. Вторая версия была выпущена 30 августа 2002 года с заменой E1M3, E1M5, E2M2, E4M2, E4M5 и E4M6. В 2003 году он вошел в число 10 лучших WAD 2002 года в серии статей «100 лучших WAD за все время» во время празднования 10-летия Doom на Doomworld. 30 июля 2004 года была выпущена третья версия, в которой были различные исправления для определенных уровней. К десятой годовщине было выпущено новое обновление 27 июля 2012 года, но с другим именем файла (2002ad10), чтобы не заменять предыдущее. Он добавил еще один новый уровень и изменил некоторые существующие. Небольшое исправление для этой версии было выпущено 2 августа 2012 года. == Интересный факт == * Название мегавада является отсылкой на фильм Стэнли Кубрика [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%B5%D1%8F_2001_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0 Космическая одиссея 2001 года] (англ. ''2001: A Space Odyssey''). == Ссылки == * [https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom/Ports/megawads/2002ad10 Скачать последнюю версию] [[Категория:Doom WADы]] a9c059696ef0e73acc775cbed8c56ab46cbc63f1 Файл:Concerned.png 6 145 173 2020-06-17T11:57:46Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты PWAD]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты PWAD]] a34f7a722e828234e7ad84ddad7b0a7ee25faf6c ConC.E.R.Ned 0 146 174 2020-06-17T12:09:41Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:Concerned.png|right|300px]] '''ConC.E.R.Ned''' — эпичный мегавад 2013 года, заменяющий три оригинальных э…» wikitext text/x-wiki [[Файл:Concerned.png|right|300px]] '''ConC.E.R.Ned''' — эпичный мегавад 2013 года, заменяющий три оригинальных эпизода [[Doom]]. Мегавад примечателен огромным количеством монстров, обширными картами и эпичной музыкой. В главном меню используется музыка: Guile Theme — Street Fighter 2. По сюжету ученые проводили эксперименты с помощью коллайдера, но что-то пошло не так и начали появлятся чудовища из другого измерения. Главному герою нужно уничтожить всех тварей. Существует также продолжение — [[Thy Flesh turned into a draft-excluder]]. Этот WAD заменяет четвертый эпизод [[Ultimate Doom]]. Есть еще ремейк ConC.E.R.Ned — [[Return to Hadron]]. == Ссылка == * [https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom/megawads/concern Скачать] [[Категория:Doom WADы]] 0a83e48c8893b6da9f462f34904397976e6b5149 Thy Flesh turned into a draft-excluder 0 147 175 2020-06-19T10:13:46Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «{{Stub}} '''Thy Flesh turned into a draft-excluder''' — 4 эпизод, заменяющий аналогичный из [[Ultimate Doom]] от cannonball. На…» wikitext text/x-wiki {{Stub}} '''Thy Flesh turned into a draft-excluder''' — 4 эпизод, заменяющий аналогичный из [[Ultimate Doom]] от cannonball. Название вада является отсылкой на «Thy Flesh Consumed» — оригинальный четвертый эпизод, который заменяет WAD. WAD иногда считают продолжением [[ConC.E.R.Ned|ConC.E.R.N.ed]], раннего трехэпизодного мегавада от cannonball, хотя это автором официально не подтверждено. Эпизод получился гораздо более сложным по сравнению с оригинальным. Разработка началась в середине 2013 года, и готовый WAD был загружен в архив idgames 3 ноября 2014 года. Он был встречен с положительным приемом. == Скачать == * [https://www.doomworld.com/idgames/?id=17915 Ссылка] [[Категория:Doom WADы]] e48b5e702059cc47fb06ca02a76d957add03b2b2 Файл:DTWID title.png 6 148 176 2020-06-19T10:20:07Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты PWAD]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты PWAD]] a34f7a722e828234e7ad84ddad7b0a7ee25faf6c Doom the Way id Did 0 149 177 2020-06-19T10:26:08Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:DTWID title.png|right|300px]] '''Doom the Way id Did''' — это мегавад 2011 года для Doom, содержащий 27 новых уро…» wikitext text/x-wiki [[Файл:DTWID title.png|right|300px]] '''Doom the Way id Did''' — это мегавад 2011 года для Doom, содержащий 27 новых уровней, созданных для имитации стиля карт от оригинальных авторов игры Doom. Разработка данного мегавада длилась шестнадцать месяцев (или сорок два месяца, считая самое первое воплощение проекта). Проект был встречен с теплым приемом после его официального релиза, который был намеренно запланирован на 18-ю годовщину Doom. 2 февраля 2012 года было выпущено обновление 1.1, в котором появилось новое оформление интермиссий, исправлено несколько ошибок на картах и внесены изменения в титры. Позже состоялось продолжение [[Doom 2 the Way id Did]] и дополнение — [[Ultimate Doom the Way id Did]], выпущенное 2 декабря 2018 года. == Ссылка == * [https://www.doomworld.com/idgames/?id=16721 Скачать] [[Категория:Doom WADы]] beb1b846aae2ca1faee53ad99a4c6a2246631282 Файл:Udtwid-title.png 6 150 178 2020-06-20T11:20:19Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты PWAD]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты PWAD]] a34f7a722e828234e7ad84ddad7b0a7ee25faf6c Ultimate Doom the Way id Did 0 151 179 2020-06-20T11:30:43Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:Udtwid-title.png|right|350px]] '''Ultimate Doom the Way id Did''' — PWAD для The Ultimate Doom, заменяющий четвертый эпизо…» wikitext text/x-wiki [[Файл:Udtwid-title.png|right|350px]] '''Ultimate Doom the Way id Did''' — PWAD для The Ultimate Doom, заменяющий четвертый эпизод, созданный для имитации стиля карт от оригинальных авторов (Джона Ромеро, Сэнди Петерсена, Шона Грина, Джона Андерсона и других). Проект был выпущен в феврале 2019 года как дополнение к [[Doom the Way id Did]]. == Уровни == * E4M1: Into The Grave от Walker Wright (Pavera) * E4M2: Vile Affections от Matt Cibulas (RottKing) * E4M3: Earth, Blood and Fire от Chris Bourke (purist) * E4M4: Unclean Spirits от Michael Fraize (Marcaek) * E4M5: Doctrines of Devils от Gifty * E4M6: Molten Gods от Richard Frei (Tarnsman) * E4M7: Hand of the Heathen от Gus Knezevich (Alfonzo) * E4M8: An End to Darkness от Xaser * E4M9: Terror от Mike Alfredson (Use3D) [[Категория:Doom WADы]] 8eca237aaaaf194ea6c87ca8d1720b4ff6cdb3d2 Файл:DTWID-LE title.png 6 152 180 2020-06-20T11:32:39Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты PWAD]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты PWAD]] a34f7a722e828234e7ad84ddad7b0a7ee25faf6c Doom the Way id Did: The Lost Episodes 0 153 181 2020-06-20T11:39:47Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:DTWID-LE title.png|right|400px]] '''Doom the Way id Did: The Lost Episodes''' — мегавад 2012 года для [[Ultimate Doom]], содержа…» wikitext text/x-wiki [[Файл:DTWID-LE title.png|right|400px]] '''Doom the Way id Did: The Lost Episodes''' — мегавад 2012 года для [[Ultimate Doom]], содержащий аж шесть новых эпизодов, что в совокупности дает 53 новых уровня! Изначально данные уровни планировалось включить в [[Doom the Way id Did]], но в итоге было решено вырезать их. == Уровни == Episode 1: Knee-Deep in the Dead * E1M1: Security Outpost от Nick Laurent (hobomaster22) и Jon Vail (40oz) * E1M2: Supply Station от Lorenzo Davia (Ultimate Lorenzo) * E1M3: Nukage Dump от Chris Pisarczyk (Mr. Chris) * E1M4: Quarantine Zone от Lorenzo Davia (Ultimate Lorenzo) * E1M5: Kepler Dorsum от Gus Knezevich (Alfonzo) * E1M6: Pumping Station от Mithran Denizen * E1M7: Transfer Hub от Jon Vail (40oz) * E1M8: Darkside Lab от Xaser * E1M9: Relay Station от Michael Fraize (Marcaek) Episode 2: The Shores of Hell * E2M1: Biosphere от Lorenzo Davia (Ultimate Lorenzo) * E2M2: Cooling Towers от Jon Vail (40oz) * E2M3: Infirmary от Jeff Shark (Marnetmar) * E2M4: Waste Treatment от Jacob Zuchowski (ellmo) * E2M5: Logistics Facility от Megasphere * E2M6: Rend of Misery от Jacob Zuchowski (ellmo) * E2M7: Dark Passage от Chris Pisarczyk (Mr. Chris), Callum Guy Oliver (phobosdeimos1) и Jeff Shark (Marnetmar) * E2M8: The Gate от Jeff Shark (Marnetmar), with post-production от Xaser * E2M9: Petersen Station от Walter Confalonieri (daimon) Episode 3: Inferno * E3M1: Hell Breach от Walter Confalonieri (daimon) и Michael Fraize (Marcaek) * E3M2: Manufactorium от Michael Fraize (Marcaek) * E3M3: Necromanteion от Matthew Edwards (Foodles) * E3M4: Tartarus от XenoNemesis and Xaser * E3M5: Purgatorio от Jon Vail (40oz) * E3M6: Stygian Caverns от Icytux * E3M7: Sheol's Descent от Sebastian Graham (General Rainbow Bacon), with post-production от Xaser * E3M8: Ninth Circle от Jeff Shark (Marnetmar) и Mr. Freeze * E3M9: Weeping Hollow от Gus Knezevich (Alfonzo), Jeff Shark (Marnetmar) и Xaser Episode 4: Thy Flesh Consumed * E4M1: Bridge to Nowhere от Captain Toenail и Travers Dunne (Hobbes) * E4M2: Demonic Halls от C30N9, with post-production от Xaser * E4M3: Despair от Captain Toenail * E4M4: Phlegethon от Captain Toenail * E4M5: Diabolico от Megasphere * E4M6: The Mourning Halls от Jeff Shark (Marnetmar) и Gus Knezevich (Alfonzo) * E4M7: Babel's Gate от Matthew D. (Matt534Dog), с post-production от Xaser * E4M8: Temple Guardian от Taedium * E4M9: Bean Oversight от Michael Fraize (Marcaek) Episode 5: Base Instinct * E5M1: Landing Zone от Jacob Zuchowski (ellmo) * E5M2: Observatory от Jeff Shark (Marnetmar) и Jason Root (Hellbent) * E5M3: Recycling Plant от Jeff Shark (Marnetmar), с post-production от Xaser * E5M4: Phobos Garrison от Jon Vail (40oz) * E5M5: Science Facility от Jon Vail (40oz) * E5M6: Disposal Area от Michael Fraize (Marcaek) * E5M7: Sanguine Refinery от ShadesMaster * E5M8: Like Rotten Meat от Jeff Shark (Marnetmar) * E5M9: Wayward Outpost от Michael Fraize (Marcaek) * E5M0: Starport от Jeff Shark (Marnetmar) и Xaser Episode 6: The Final Gate * E6M1: Deja Vu от Jeff Shark (Marnetmar) * E6M2: Intrusion Zone от Lorenzo Davia (Ultimate Lorenzo) * E6M3: The Pain Yards от Jon Vail (40oz) * E6M4: Deimos Fortress от Matthew D. (Matt534Dog) * E6M5: Pit of Despair от Jacob Zuchowski (ellmo) * E6M6: Anomaly of Evil от Captain Toenail * E6M7: Land of Awe от C30N9 * E6M8: Malebolge от Michael Fraize (Marcaek) * E6M9: Hell's Mosh Pit от Jason Root (Hellbent) [[Категория:Doom WADы]] dd42a22fa280daa40c54374ffdf63ca34c2d6402 Файл:Return to Hadron title.png 6 154 182 2020-06-21T04:27:53Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты PWAD]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты PWAD]] a34f7a722e828234e7ad84ddad7b0a7ee25faf6c Return to Hadron 0 155 183 2020-06-21T04:35:14Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «{{Stub}}[[Файл:Return to Hadron title.png|right|300px]] '''Return to Hadron''' (рус. ''Возвращение в Адронный'') — это ремей…» wikitext text/x-wiki {{Stub}}[[Файл:Return to Hadron title.png|right|300px]] '''Return to Hadron''' (рус. ''Возвращение в Адронный'') — это ремейк мегавада [[ConC.E.R.Ned|ConC.E.R.N.ed]] для [[Doom]] от cannonball для исходных портов с limit removing. Первый эпизод вышел в 2015 году, который позже стал победителем 22 Annual Cacowards. Второй эпизод вышел в 2016 году и занял второе место в 2017 Cacowards. В 2020 году вышел третий эпизод. == Ссылки == *[https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom/Ports/g-i/hadron Return to Hadron Эпизод 1 на Doomworld/idgames] *[https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom/Ports/g-i/hadrone2 Return to Hadron Эпизод 2 на Doomworld/idgames] *[https://www.doomworld.com/vb/thread/114906 Return to Hadron Эпизод 3 на форуме Doomworld] [[Категория:Doom WADы]] 87920f476db99205afe6dd2b9be860363b77707e MediaWiki:Common.css 8 113 184 125 2020-06-21T06:32:53Z Fanpooper 30512395 css text/css /* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */ #article { background: black url(http://images.shoutwiki.com/doom/e/e8/Doom_wiki_article.png) fixed no-repeat center; } #articleFooter { background: black url(http://images.shoutwiki.com/doom/e/e8/Doom_wiki_article.png) fixed no-repeat center; } 690d6aa6f4d2e190a4f3bdaad852215716d654f5 Файл:No End In Sight title.png 6 156 185 2020-06-21T06:34:32Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты PWAD]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты PWAD]] a34f7a722e828234e7ad84ddad7b0a7ee25faf6c No End In Sight 0 157 186 2020-06-21T06:46:40Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:No End In Sight title.png|right|300px]] '''No End In Sight''' — мегавад для [[The Ultimate Doom]] от трех авторов вада D…» wikitext text/x-wiki [[Файл:No End In Sight title.png|right|300px]] '''No End In Sight''' — мегавад для [[The Ultimate Doom]] от трех авторов вада [[Doom the Way id Did]]: Эмиля Брундейджа, Ксасера Ашерона и Кристофера Лутца. Мегавад включает в себя два новых эпизода и уровни модифицированные из Doom the Way id Did. Первые три эпизода совместимы с ванильной версией, а четвертый требует исходного порта с limit-removing. Данный мегавад стал одним из победителей 2017 Cacowards. Финальная версия вада 1.4 вышла в июле 2019 года. == Уровни == === Эпизод 1 - 1994 Ways To Die === * [[E1M1: Terminal (No End In Sight)|E1M1: Terminal]] от NT * [[E1M2: Slime Trails (No End In Sight)|E1M2: Slime Trails]] от NT * [[E1M3: Logistics Center (No End In Sight)|E1M3: Logistics Center]] от NT * [[E1M4: Abandoned Factory (No End In Sight)|E1M4: Abandoned Factory]] от NT * [[E1M5: Warehouse (No End In Sight)|E1M5: Warehouse]] от NT * [[E1M6: Power Core (No End In Sight)|E1M6: Power Core]] от NT * [[E1M7: Biosphere (No End In Sight)|E1M7: Biosphere]] от Xaser * [[E1M8: Enigma (No End In Sight)|E1M8: Enigma]] от NT * [[E1M9: Quarantine Silos (No End In Sight)|E1M9: Quarantine Silos]] от NT * [[E1M0: Tom's Halls (No End In Sight)|E1M0: Tom's Halls]] от NT (''Bonus map'') === Эпизод 2 - The Depths of Doom === * [[E2M1: Receiving Station (No End In Sight)|E2M1: Receiving Station]] от Xaser * [[E2M2: Proving Grounds (No End In Sight)|E2M2: Proving Grounds]] от NT * [[E2M3: Contagion Engine (No End In Sight)|E2M3: Contagion Engine]] от Xaser * [[E2M4: Derelict Vessel (No End In Sight)|E2M4: Derelict Vessel]] от Xaser * [[E2M5: Deep Storage (No End In Sight)|E2M5: Deep Storage]] от NT * [[E2M6: Poison Control (No End In Sight)|E2M6: Poison Control]] от Lutz * [[E2M7: Gateway Labs (No End In Sight)|E2M7: Gateway Labs]] от NT * [[E2M8: Rubicon (No End In Sight)|E2M8: Rubicon]] от NT * [[E2M9: Castle of Illusion (No End In Sight)|E2M9: Castle of Illusion]] от Xaser === Эпизод 3 - Woe === * [[E3M1: Gates of Hades (No End In Sight)|E3M1: Gates of Hades]] от NT * [[E3M2: Emblem of Destruction (No End In Sight)|E3M2: Emblem of Destruction]] от NT * [[E3M3: The Grinder (No End In Sight)|E3M3: The Grinder]] от Xaser * [[E3M4: Fortuna Bridge (No End In Sight)|E3M4: Fortuna Bridge]] от Xaser * [[E3M5: Forgotten Caverns (No End In Sight)|E3M5: Forgotten Caverns]] от NT * [[E3M6: Anomaly Retribution (No End In Sight)|E3M6: Anomaly Retribution]] от NT * [[E3M7: Netherworld Citadel (No End In Sight)|E3M7: Netherworld Citadel]] от NT * [[E3M8: Requiem (No End In Sight)|E3M8: Requiem]] от NT * [[E3M9: Lake of Fire (No End In Sight)|E3M9: Lake of Fire]] от Lutz === Эпизод 4 - Blood Stained Earth === * [[E4M1: Nexus (No End In Sight)|E4M1: Nexus]] от NT * [[E4M2: Parallels (No End In Sight)|E4M2: Parallels]] от NT * [[E4M3: Square Zero (No End In Sight)|E4M3: Square Zero]] от Xaser * [[E4M4: Wartorn Precinct (No End In Sight)|E4M4: Wartorn Precinct]] от NT * [[E4M5: The Blood Beneath (No End In Sight)|E4M5: The Blood Beneath]] от Lutz * [[E4M6: Sanctuary of Filth (No End In Sight)|E4M6: Sanctuary of Filth]] от NT * [[E4M7: Vacuum Consortium (No End In Sight)|E4M7: Vacuum Consortium]] от Xaser, 40oz * [[E4M8: No End In Sight (No End In Sight)|E4M8: No End In Sight]] от NT, Xaser * [[E4M9: Vile Cross (No End In Sight)|E4M9: Vile Cross]] от NT * [[E4M0: RGC Alpha (No End In Sight)|E4M0: RGC Alpha]] от NT (''бонусная карта'') [[Категория:Doom WADы]] 5d4d8e77028f84e03b1bfef439c10aae6f790ddb Doom 2 the Way id Did 0 158 187 2020-06-22T09:50:36Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «{{Stub}} '''Doom 2 the Way id Did''' — это мегавад 2013 года для [[Doom II]], содержащий 32 новых уровня, предназн…» wikitext text/x-wiki {{Stub}} '''Doom 2 the Way id Did''' — это мегавад 2013 года для [[Doom II]], содержащий 32 новых уровня, предназначенных для имитации стиля картостроителей оригинальной игры: Сэнди Петерсен, Джона Ромеро и др. (плюс 33-й уровень в качестве пасхального яйца Betray). Проект стал продолжением [[Doom the Way id Did]]. Два секретных уровня в стиле Wolfenstein 3D изменены и теперь являются аллюзией на игру Commander Keen. Набор карт получил один из 2013 Cacowards. Саундтрек в основном не изменен по сравнению с оригиналом, однако MAP15 использует «Into Sandy's City» (тема MAP09) вместо «Running from Evil». MAP31 использует «Make It Tighter» от Commander Keen V. MAP33 использует текстовую музыку экрана. [[Категория:Doom II WADы]] c9461511c186fcf89e1079b06e8aa1abbe31ebe3 Категория:Doom II WADы 14 159 188 2020-06-22T09:50:59Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Категория:PWADы]]» wikitext text/x-wiki [[Категория:PWADы]] 3186db28c209e6aba8a0d5010d61f522f16c2d04 Файл:10Sectors title.png 6 160 189 2020-06-22T09:52:14Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты PWAD]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты PWAD]] a34f7a722e828234e7ad84ddad7b0a7ee25faf6c 10 Sectors 0 161 190 2020-06-22T10:00:31Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:10Sectors title.png|right|300px]] Конкурс на сайте Doomworld по '''10 секторам''' был проведен в 2000 году и…» wikitext text/x-wiki [[Файл:10Sectors title.png|right|300px]] Конкурс на сайте Doomworld по '''10 секторам''' был проведен в 2000 году и считается одним из самых успешных конкурсов редактирования в истории Doom. Это было вдохновлено аналогичным соревнованием в сообществе Unreal, которое называлось соревнованием 5 кубов. В свою очередь, Aardappel (чье участие в этом конкурсе, созданное с помощью WadC, было выбрано в качестве одного из двух уровней «особого интереса») организовал конкурс 100 Brush в сообществе Quake. Идея была проста: создать самый интересный уровень [[Doom 2]], который вы можете, используя всего 10 секторов. Конкурс был организован Linguica и оценен Эндрю Бассеттом, Мэтью Диксоном (Мэтрим), Мартином Фрибергом (Кокон) и Гастоном Лахаутом (Мордет). == Ссылка == *[https://www.doomworld.com/idgames/?id=10973 Скачать] [[Категория:Doom II WADы]] 98eb3cc3abc9a8d63553dd032daef851d3efef5f Файл:AlienVendetta-Splashscreen.png 6 162 191 2020-06-23T12:30:37Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты PWAD]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты PWAD]] a34f7a722e828234e7ad84ddad7b0a7ee25faf6c Alien Vendetta 0 163 192 2020-06-23T12:34:48Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «[[Файл:AlienVendetta-Splashscreen.png|right|300px]] '''Alien Vendetta''' (av.wad) — это мегавад 2001 года, который содержит 32…» wikitext text/x-wiki [[Файл:AlienVendetta-Splashscreen.png|right|300px]] '''Alien Vendetta''' (av.wad) — это мегавад 2001 года, который содержит 32 новых и жестких уровня. Это один из немногих PWAD, который разрешено использовать в спидранах Compet-n, и один из Топ 100 WAD всех времен. Было выпущено два отдельных релиза Alien Vendetta. Второй релиз, сделанный в 2002 году, когда он был выбран для использования на Compet-n, внес различные изменения почти на всех уровнях; самым большим изменением является замена MAP25: Valley of Echoes на другую карту, MAP24: Clandestine Complex, а также перемещение бывшей MAP24: Demonic Hordes на MAP25. 1 августа 2016 года было выпущено дополнение Alien Vendetta: Black Label (avbl_v1.wad), совпавшая по времени с обновлением дизайна сайта. В дополнении есть два новых уровня, которые пришли на смену MAP01 и MAP02, разработанных по тогдашним стандартам дизайна на современном уровне Брэдом Спенсером. Для игры он должен быть загружен вместе с Alien Vendetta. 27 сентября 2016 года оригинальная версия 2001 года также была переиздана на сайте. [[Категория:Doom II WADы]] 71ccdd157433ec66b6215adadcf0f81f4fa7aba8 Файл:AncientAliens-Title.png 6 164 193 2020-06-24T09:12:05Z Fanpooper 30512395 [[Категория:Скриншоты PWAD)]] wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты PWAD)]] f5855ef071583fd5ccfe6460183a8a83a8f7338f 194 193 2020-06-24T09:13:03Z Fanpooper 30512395 wikitext text/x-wiki == Краткое описание == [[Категория:Скриншоты PWAD]] a34f7a722e828234e7ad84ddad7b0a7ee25faf6c Ancient Aliens 0 165 195 2020-06-24T09:16:39Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «{{Stub}}[[Файл:AncientAliens-Title.png|right|300px]] '''Ancient Aliens''' — 32-уровневый мегавад для исходных портов, со…» wikitext text/x-wiki {{Stub}}[[Файл:AncientAliens-Title.png|right|300px]] '''Ancient Aliens''' — 32-уровневый мегавад для исходных портов, совместимых с Boom, созданный Полом ДеБрюином (skillsaw). Это пародия на теории заговора про инопланетян, в частности, на одноименное телевизионное шоу. WAD обладает большим выбором пользовательских текстур и новой палитрой, позволяющей радикально отличаться визуальными стилями от тех, которые обычно бывают в PWAD. Весь саундтрек был составлен Стюартом Райном (Stewboy), хотя несколько треков были повторно использованы из предыдущих WAD. Первый кандидат на релиз был выпущен 8 мая 2016 года. Так как это было всего за несколько дней до выхода Doom (2016), презентация нового высококачественного мегавада не прошла незамеченной, а WAD получил широкое внимание со стороны игровых новостных сайтов. Окончательная версия была загружена в архив idgames 19 июля 2016 года вместе с его ресурсным пакетом. [[Категория:Doom II WADы]] 9d333485faeb2d6984d02e1ac86a8dce7a857388 Back to Saturn X 0 166 196 2020-06-27T08:13:51Z Fanpooper 30512395 Новая страница: «{{Stub}} '''Back to Saturn X''' — серия мегавадов / частичных конверсий для [[Doom 2]], разработанных для с...» wikitext text/x-wiki {{Stub}} '''Back to Saturn X''' — серия мегавадов / частичных конверсий для [[Doom 2]], разработанных для совместимости с DOOM2.EXE. Созданы группой Back to Saturn X Team. Мегавад отличается эксклюзивным набором текстур, оригинальной музыкой, новой палитрой и цветовой гаммой. Первый эпизод был первоначально выпущен 10 декабря 2012 года к 19-ой годовщине Doom, с двадцатью обычными уровнями, одним секретным уровнем. Дополнительный уровень был включен в поздний релиз 1 августа 2013 года. Первый не бета-релиз был выпущен 27 февраля 2017 года, и в него был вставлен еще один дополнительный уровень. Второй эпизод был выпущен 1 сентября 2014 года с ещё двадцатью двумя уровнями, секретным уровнем. 25 июня 2020 года первая серия была добавлена в список официальных дополнений к переизданию Doom II в 2019 году. Последний эпизод остается в разработке. [[Категория:Doom II WADы]] df9c009ebda54f9320e432a86b89fcd02abaedb2 Шаблон:Интерес к Doom 10 167 197 2020-08-20T19:25:33Z Михаил Сорокин 30584809 Новая страница: «{{Юзербокс |id-c = blue |info-c = blue |info-s = 8 |border-c = black |id = [[Файл:Doom.gif|80px]] |info = '''Этому участнику интер...» wikitext text/x-wiki {{Юзербокс |id-c = blue |info-c = blue |info-s = 8 |border-c = black |id = [[Файл:Doom.gif|80px]] |info = '''Этому участнику интересно узнать всё о серии игр [[Doom]]''' }} 24d650a99c5c658b4acbe5a12bea79582a1bdc1a 199 197 2020-08-20T19:27:39Z Михаил Сорокин 30584809 wikitext text/x-wiki {{Юзербокс |id-c = blue |info-c = blue |info-s = 8 |border-c = black |id = [[Файл:Doom.gif|100px]] |info = '''Этому участнику интересно узнать всё о серии игр [[Doom]]''' }} e196b8fd53783ab9dca2405c58f2c4f2f232d17a Шаблон:Юзербокс 10 168 198 2020-08-20T19:26:31Z Михаил Сорокин 30584809 Новая страница: «<div style="float:right; clear:right; border:solid {{{1|{{{border-c|{{{id-c|#999999}}}}}}}}} 1px; margin:1px; {{#if: {{NAMESPACE}} | width:238px; }}"> {| cellspac...» wikitext text/x-wiki <div style="float:right; clear:right; border:solid {{{1|{{{border-c|{{{id-c|#999999}}}}}}}}} 1px; margin:1px; {{#if: {{NAMESPACE}} | width:238px; }}"> {| cellspacing="0" style="width:238px; background:{{{2|{{{info-c|#eeeeee}}}}}};" | style="width:45px; height:45px; background:{{{1|{{{id-c|#dddddd}}}}}}; text-align:center; font-size:{{{5|{{{id-s|14}}}}}}pt; font-weight:bold; color:{{{id-fc|#000000}}}; {{{id-style|}}}" | {{{3|{{{id|id}}}}}} | style="font-size:{{{info-s|8}}}pt; padding:4pt; line-height:1.25em; color:{{{info-fc|#000000}}}; {{{info-style|}}}" | {{{4|{{{info|''info''}}}}}} |}</div> <noinclude>Пример создания юзербокса: <pre><nowiki>{{Юзербокс |id-c = blue |info-c = blue |info-s = 8 |border-c = black |id = [[Файл:Помощник.png|80px]] |info = '''За помощь администрации.''' }}</nowiki></pre> {{doc}}</noinclude> 5693df501089395ada122074cd4ff139187026c2 Участник:Кот Борис 2 123 201 148 2020-08-20T19:28:54Z Михаил Сорокин 30584809 Михаил Сорокин переименовал страницу [[Участник:Михаил Сорокин]] в [[Участник:Кот Борис]] wikitext text/x-wiki Я Михаил Сорокин, участник этой вики. Хотя я не играл в DOOM, мне интересно всё узнать о ней и помогать вики. Может быть и поиграю) Я также есть в YTP вики под ником [http://ytp.shoutwiki.com/wiki/Участник:Михаил_Сорокин_(Кот_Борис) Михаил Сорокин (Кот Борис)] 20fdaa1d9e2723271cc250af9c28085be3fa5704 203 201 2020-08-20T19:29:36Z Михаил Сорокин 30584809 wikitext text/x-wiki {{Интерес к Doom}} Я Михаил Сорокин, участник этой вики. Хотя я не играл в DOOM, мне интересно всё узнать о ней и помогать вики. Может быть и поиграю) Я также есть в YTP вики под ником [http://ytp.shoutwiki.com/wiki/Участник:Михаил_Сорокин_(Кот_Борис) Михаил Сорокин (Кот Борис)] c33cf4f6508075e3ae2adcc54ce4b0ea6aeab31d 221 203 2020-09-25T10:59:33Z Михаил Сорокин 30584809 wikitext text/x-wiki {{Интерес к Doom}}{{Нуб}} Я Михаил Сорокин, участник этой вики. Хотя я не играл в DOOM, мне интересно всё узнать о ней и помогать вики. Может быть и поиграю) Я также есть в YTP вики под ником [http://ytp.shoutwiki.com/wiki/Участник:Михаил_Сорокин_(Кот_Борис) Михаил Сорокин (Кот Борис)] bdb8fbc50b6e66c497537cf0c675ac789b6bb4c0 262 221 2021-03-06T08:58:39Z Михаил Сорокин 30584809 Защитил страницу [[Участник:Кот Борис]]: защита ([Редактирование=Разрешено только администраторам] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только администраторам] (бессрочно)) wikitext text/x-wiki {{Интерес к Doom}}{{Нуб}} Я Михаил Сорокин, участник этой вики. Хотя я не играл в DOOM, мне интересно всё узнать о ней и помогать вики. Может быть и поиграю) Я также есть в YTP вики под ником [http://ytp.shoutwiki.com/wiki/Участник:Михаил_Сорокин_(Кот_Борис) Михаил Сорокин (Кот Борис)] bdb8fbc50b6e66c497537cf0c675ac789b6bb4c0 Участник:Михаил Сорокин 2 169 202 2020-08-20T19:28:54Z Михаил Сорокин 30584809 Михаил Сорокин переименовал страницу [[Участник:Михаил Сорокин]] в [[Участник:Кот Борис]] wikitext text/x-wiki #перенаправление [[Участник:Кот Борис]] e4541c7126da1b12f9a45313e63bf73e3753e322 Шаблон:Юзербокс/doc 10 170 204 2020-08-20T19:30:41Z Михаил Сорокин 30584809 Новая страница: «Эта заготовка применяется для создания различных юзербоксов. Сам шаблон имеет нескольк...» wikitext text/x-wiki Эта заготовка применяется для создания различных юзербоксов. Сам шаблон имеет несколько изменяемых параметров: * '''|id-c''' - изменяет цвет левой области юзербокса (там, где надпись id). * '''|info-c''' - изменяет цвет правой области юзербокса. * '''|info-s''' - здесь изменяем размер текста. * '''|border-c''' - цвет рамки юзербокса. * '''|id''' - сюда добавляем какую-нибудь картинку. * '''|info''' - здесь пишем основной текст юзербокса. Внимание! Если вы добавляете новую картинку в юзербокс, то обязательно добавляйте [[:Категория:Изображения юзербоксов]] в файл картинки! <includeonly>[[Категория:Юзербоксы|{{PAGENAME}}]]</includeonly> <noinclude>[[Категория:Документация шаблонов|{{PAGENAME}}]]</noinclude> a8755a03e818644999af56176f2e9a1377584d01 Барон Ада 0 96 206 107 2020-08-21T06:10:19Z Михаил Сорокин 30584809 /* Рыцарь Ада */ орфография + убрал ссылку wikitext text/x-wiki [[Файл:Barons of Hell.png|thumb|right|Два Барона Ада на уровне [[E1M8: Phobos Anomaly (Doom)]]|300px]] '''Барон ада''' (англ. Baron of Hell) — крупный монстр с медно-красной кожей, закрученными на манер бараньих рогами и крепкими копытами. == Описание == В качестве оружия использует зелёные сгустки плазмы или удар когтями вблизи. Используется в первой части в качестве малого босса. Однако, два барона ада являются фактически большими боссами первого эпизода Doom. В Doom 2 же бароны ада встречаются в качестве обычных сильных монстров. Среди обычных врагов барон ада обладает самым большим количеством здоровья — 1000 единиц. Уровень опасности очень высокий — бароны ада обладают самым большим запасом здоровья среди не боссов в Doom и очень сильной атакой. Огненный шар наносит урон 8—64 очков здоровья, удар когтями — 10. === Рыцарь Ада === Существует еще и менее сльный вид монстра — Рыцарь Ада, который появился в [[Doom 2]]. Это мощный мускулистый демон с закрученными на манер бараньих рогами и крепкими копытами, похожий на барона ада из первой части. От барона ада отличается только цветом кожи и меньшей живучестью (вдвое меньше чем у барона, то есть 500 очков здоровья). Помимо этого, рыцарь ада издаёт другие звуки. Больше рыцарь и барон ада ничем не отличаются. {{Doom}} [[Категория:Монстры]] 1fc6d3e82155466fcab283b7da4a9f9766693dd5 Шаблон:AWA 10 171 208 2020-08-21T14:49:10Z Михаил Сорокин 30584809 Новая страница: «{{Юзербокс |id-c = radial-gradient(circle, rgba(2,0,36,1) 0%, rgba(9,9,121,1) 38%, rgba(0,212,255,1) 100%); |info-c = linear-gradient(270deg, rgba(2,0,36,...» wikitext text/x-wiki {{Юзербокс |id-c = radial-gradient(circle, rgba(2,0,36,1) 0%, rgba(9,9,121,1) 38%, rgba(0,212,255,1) 100%); |info-c = linear-gradient(270deg, rgba(2,0,36,1) 0%, rgba(9,9,121,1) 15%, rgba(0,212,255,1) 71%); |info-s = 9 |border-c = black |id=[[Файл:AWA.png|100px]] |info=<span style="color:white"><center>'''Этот участник — сторонник движения Anti-Wikia Alliance'''</center></span> }} <noinclude>{{doc}}[[Категория:Юзербоксы]]</noinclude> ea342033bc19e68985749e4b33544b8f0a0d4dcc Шаблон:AWA/doc 10 172 209 2020-08-21T14:49:37Z Михаил Сорокин 30584809 Новая страница: «Данный юзербокс был создан для тех, кто не любит Викию (Фэндом). Категория:Документация...» wikitext text/x-wiki Данный юзербокс был создан для тех, кто не любит Викию (Фэндом). [[Категория:Документация шаблонов]] 601719a748c8de684762475eb31da3301a57b0e6 Палач Рока 0 173 215 2020-09-25T10:51:13Z Михаил Сорокин 30584809 Новая страница: «{{Stub}} '''Палач Рока''' — протагонист серии игр Doom, за которого, собственно, и ведётся игра. ...» wikitext text/x-wiki {{Stub}} '''Палач Рока''' — протагонист серии игр Doom, за которого, собственно, и ведётся игра. [[Файл:Monsters.gif|thumb|right|300px|Внизу полоски с данными (броня, хп и т.п.) можно увидеть лицо палача рока]] == Роль Палача Рока == Палач Рока — персонаж, за которого вам предстоит играть всю игру. Его цель — выжить в помещениях с монстрами и отбиваться от них оружием и подручными средствами. Тело самого Палача Рока мы не видим, но зато мы видим его лицо внизу экрана на полосе в центре. Мы можем видеть его эмоции и телесное состояние. Если Палач Рока погибнет, то вы потерпите поражение. {{Doom}} cbe0c3b51c974042319cf617449f9d239eace068 223 215 2020-09-26T05:18:00Z Михаил Сорокин 30584809 wikitext text/x-wiki {{Stub}} [[Файл:Monsters.gif|thumb|right|300px|Внизу полоски с данными (броня, хп и т.п.) можно увидеть лицо палача рока]] '''Палач Рока''' ''(Doomguy)'' — протагонист серии игр Doom, за которого, собственно, и ведётся игра. == Роль Палача Рока == Палач Рока — персонаж, за которого вам предстоит играть всю игру. Его цель — выжить в помещениях с монстрами и отбиваться от них оружием и подручными средствами. Тело самого Палача Рока мы не видим, но зато мы видим его лицо внизу экрана на полосе в центре. Мы можем видеть его эмоции и телесное состояние. Если Палач Рока погибнет, то вы потерпите поражение. == Внешний вид Палача Рока == Палач Рока одет в бронированные доспехи и шлем на голове. А в самой игре нам можно видеть его лицо без маски. == Состояния лица Палача Рока == *Порой глаза Палача Рока смотрят то вправо, то влево. *Когда Палач Рока побеждает монстра, он радуется. *Когда Палач стреляет, он злится. *Когда Палач потерял много хп, он выглядит "дохликом". {{Doom}} 1b947c3d1b1e417d4d90c2a2c7ccde33b41e6ba4 228 223 2020-09-26T12:13:52Z Михаил Сорокин 30584809 wikitext text/x-wiki {{Stub}} [[Файл:Monsters.gif|thumb|right|300px|Внизу полоски с данными (броня, хп и т.п.) можно увидеть лицо палача рока]] '''Палач Рока''' ''(Doomguy; настоящее имя — Бадди Дакот)'' — протагонист серии игр Doom, за которого, собственно, и ведётся игра. == Биография == Единственное, что известно о судьбе десантника до событий Doom, - это то, что он был размещен на марсианской базе в первую очередь потому, что он напал на вышестоящего офицера, который приказал ему стрелять по невинным гражданским лицам. У него был домашний кролик по имени Дейзи, хотя кролик остался на Земле по непонятным причинам. Во вступительной истории для TNT: Evilution, The Final Doom manual утверждает, что морской пехотинец является частью корпуса космической пехоты Соединенных Штатов, пьесы о не вымышленном Корпусе морской пехоты Соединенных Штатов. Это подразумевается в Wolfensstein RPG, что оригинал Doomguy является потомком Уильяма Би Джей Блазкович суждено бороться и наконец победить предвестник рока (позже известный как cyberdemon), после Второй успешно уничтожили его левая рука и правая нога после этого он был вызван в замок Вольфенштейн во время Второй мировой войны. Имя == Роль Палача Рока == Палач Рока — персонаж, за которого вам предстоит играть всю игру. Его цель — выжить в помещениях с монстрами и отбиваться от них оружием и подручными средствами. Тело самого Палача Рока мы не видим, но зато мы видим его лицо внизу экрана на полосе в центре. Мы можем видеть его эмоции и телесное состояние. Если Палач Рока погибнет, то вы потерпите поражение. == Внешний вид Палача Рока == Палач Рока одет в бронированные доспехи и шлем на голове. А в самой игре нам можно видеть его лицо без маски. == Состояния лица Палача Рока == *Порой глаза Палача Рока смотрят то вправо, то влево. *Когда Палач Рока побеждает монстра, он радуется. *Когда Палач стреляет, он злится. *Когда Палач потерял много хп, он выглядит "дохликом". {{Doom}} ae1ec4ddc36d0f93cb18a61dc71fd0522a214842 232 228 2020-09-26T13:38:14Z Михаил Сорокин 30584809 wikitext text/x-wiki {{Stub}} [[Файл:Monsters.gif|thumb|right|300px|Внизу полоски с данными (броня, хп и т.п.) можно увидеть лицо палача рока]] '''Палач Рока''' ''(Doomguy; настоящее имя — Бадди Дакот)'' — протагонист серии игр Doom, за которого, собственно, и ведётся игра. == Биография == Единственное, что известно о судьбе десантника до событий Doom, - это то, что он был размещен на марсианской базе в первую очередь потому, что он напал на вышестоящего офицера, который приказал ему стрелять по невинным гражданским лицам. У него был домашний кролик по имени Дейзи, хотя кролик остался на Земле по непонятным причинам. Во вступительной истории для TNT: Evilution, The Final Doom manual утверждает, что морской пехотинец является частью корпуса космической пехоты Соединенных Штатов, пьесы о не вымышленном Корпусе морской пехоты Соединенных Штатов. Это подразумевается в Wolfensstein RPG, что оригинал Doomguy является потомком Уильяма Би Джей Блазкович суждено бороться и наконец победить предвестник рока (позже известный как cyberdemon), после Второй успешно уничтожили его левая рука и правая нога после этого он был вызван в замок Вольфенштейн во время Второй мировой войны. Имя == Роль Палача Рока == Палач Рока — персонаж, за которого вам предстоит играть всю игру. Его цель — выжить в помещениях с монстрами и отбиваться от них оружием и подручными средствами. Тело самого Палача Рока мы не видим, но зато мы видим его лицо внизу экрана на полосе в центре. Мы можем видеть его эмоции и телесное состояние. Если Палач Рока погибнет, то вы потерпите поражение. == Внешний вид Палача Рока == Палач Рока одет в бронированные доспехи и шлем на голове. А в самой игре нам можно видеть его лицо без маски. == Состояния лица Палача Рока == [[Файл:Barons of Hell.png|thumb|right|300px|Палач Рока потерял много хп, но ещё держится!]] *Порой глаза Палача Рока смотрят то вправо, то влево. *Когда Палач Рока побеждает монстра, он радуется. *Когда Палач стреляет, он злится. *Когда Палач потерял много хп, он выглядит "дохликом" (кровище течёт и глаза мутнеют). {{Doom}} 58208b842787fec63226b790b27048f9e8529600 233 232 2020-09-26T13:38:59Z Михаил Сорокин 30584809 wikitext text/x-wiki {{Stub}} [[Файл:Monsters.gif|thumb|right|300px|Внизу полоски с данными (броня, хп и т.п.) можно увидеть лицо палача рока]] '''Палач Рока''' ''(Doomguy; настоящее имя — Бадди Дакот)'' — протагонист серии игр Doom, за которого, собственно, и ведётся игра. == Биография == Единственное, что известно о судьбе десантника до событий Doom, - это то, что он был размещен на марсианской базе в первую очередь потому, что он напал на вышестоящего офицера, который приказал ему стрелять по невинным гражданским лицам. У него был домашний кролик по имени Дейзи, хотя кролик остался на Земле по непонятным причинам. Во вступительной истории для TNT: Evilution, The Final Doom manual утверждает, что морской пехотинец является частью корпуса космической пехоты Соединенных Штатов, пьесы о не вымышленном Корпусе морской пехоты Соединенных Штатов. Это подразумевается в Wolfensstein RPG, что оригинал Doomguy является потомком Уильяма Би Джей Блазкович суждено бороться и наконец победить предвестник рока (позже известный как cyberdemon), после Второй успешно уничтожили его левая рука и правая нога после этого он был вызван в замок Вольфенштейн во время Второй мировой войны. Имя == Роль Палача Рока == Палач Рока — персонаж, за которого вам предстоит играть всю игру. Его цель — выжить в помещениях с монстрами и отбиваться от них оружием и подручными средствами. Тело самого Палача Рока мы не видим, но зато мы видим его лицо внизу экрана на полосе в центре. Мы можем видеть его эмоции и телесное состояние. Если Палач Рока погибнет, то вы потерпите поражение. == Внешний вид Палача Рока == [[Файл:Barons of Hell.png|thumb|right|300px|Палач Рока потерял много хп, но ещё держится!]] Палач Рока одет в бронированные доспехи и шлем на голове. А в самой игре нам можно видеть его лицо без маски. == Состояния лица Палача Рока == *Порой глаза Палача Рока смотрят то вправо, то влево. *Когда Палач Рока побеждает монстра, он радуется. *Когда Палач стреляет, он злится. *Когда Палач потерял много хп, он выглядит "дохликом" (кровище течёт и глаза мутнеют). {{Doom}} [[Категория:Какая]] d22d32aa021af8a9b4083e7391eea791aafdd6b6 234 233 2020-10-02T12:40:03Z Михаил Сорокин 30584809 Фанпупер, прокатегоризируй статью пожалуйста wikitext text/x-wiki [[Файл:Monsters.gif|thumb|right|300px|Внизу полоски с данными (броня, хп и т.п.) можно увидеть лицо палача рока]] '''Палач Рока''' ''(Doomguy; настоящее имя — Бадди Дакот)'' — протагонист серии игр Doom, за которого, собственно, и ведётся игра. == Биография == Единственное, что известно о судьбе десантника до событий Doom, - это то, что он был размещен на марсианской базе в первую очередь потому, что он напал на вышестоящего офицера, который приказал ему стрелять по невинным гражданским лицам. У него был домашний кролик по имени Дейзи, хотя кролик остался на Земле по непонятным причинам. Во вступительной истории для TNT: Evilution, The Final Doom manual утверждает, что морской пехотинец является частью корпуса космической пехоты Соединенных Штатов, пьесы о не вымышленном Корпусе морской пехоты Соединенных Штатов. Это подразумевается в Wolfensstein RPG, что оригинал Doomguy является потомком Уильяма Би Джей Блазкович суждено бороться и наконец победить предвестник рока (позже известный как cyberdemon), после Второй успешно уничтожили его левая рука и правая нога после этого он был вызван в замок Вольфенштейн во время Второй мировой войны. Имя == Роль Палача Рока == Палач Рока — персонаж, за которого вам предстоит играть всю игру. Его цель — выжить в помещениях с монстрами и отбиваться от них оружием и подручными средствами. Тело самого Палача Рока мы не видим, но зато мы видим его лицо внизу экрана на полосе в центре. Мы можем видеть его эмоции и телесное состояние. Если Палач Рока погибнет, то вы потерпите поражение. == Внешний вид Палача Рока == [[Файл:Barons of Hell.png|thumb|right|300px|Палач Рока потерял много хп, но ещё держится!]] Палач Рока одет в бронированные доспехи и шлем на голове. А в самой игре нам можно видеть его лицо без маски. == Состояния лица Палача Рока == *Порой глаза Палача Рока смотрят то вправо, то влево. *Когда Палач Рока побеждает монстра, он радуется. *Когда Палач стреляет, он злится. *Когда Палач потерял много хп, он выглядит "дохликом" (кровище течёт и глаза мутнеют). {{Doom}} [[Категория:Какая категория для этой статьи]] eae949e4bfd1e8f330887c03203d8c0b37e2d2d2 236 234 2020-10-07T08:58:38Z Fanpooper 30512395 wikitext text/x-wiki [[Файл:Monsters.gif|thumb|right|300px|Внизу полоски с данными (броня, хп и т.п.) можно увидеть лицо палача рока]] '''Палач Рока''' ''(Doomguy; настоящее имя — Бадди Дакот)'' — протагонист серии игр Doom, за которого, собственно, и ведётся игра. == Биография == Единственное, что известно о судьбе десантника до событий Doom, - это то, что он был размещен на марсианской базе в первую очередь потому, что он напал на вышестоящего офицера, который приказал ему стрелять по невинным гражданским лицам. У него был домашний кролик по имени Дейзи, хотя кролик остался на Земле по непонятным причинам. Во вступительной истории для TNT: Evilution, The Final Doom manual утверждает, что морской пехотинец является частью корпуса космической пехоты Соединенных Штатов, пьесы о не вымышленном Корпусе морской пехоты Соединенных Штатов. Это подразумевается в Wolfensstein RPG, что оригинал Doomguy является потомком Уильяма Би Джей Блазкович суждено бороться и наконец победить предвестник рока (позже известный как cyberdemon), после Второй успешно уничтожили его левая рука и правая нога после этого он был вызван в замок Вольфенштейн во время Второй мировой войны. Имя == Роль Палача Рока == Палач Рока — персонаж, за которого вам предстоит играть всю игру. Его цель — выжить в помещениях с монстрами и отбиваться от них оружием и подручными средствами. Тело самого Палача Рока мы не видим, но зато мы видим его лицо внизу экрана на полосе в центре. Мы можем видеть его эмоции и телесное состояние. Если Палач Рока погибнет, то вы потерпите поражение. == Внешний вид Палача Рока == [[Файл:Barons of Hell.png|thumb|right|300px|Палач Рока потерял много хп, но ещё держится!]] Палач Рока одет в бронированные доспехи и шлем на голове. А в самой игре нам можно видеть его лицо без маски. == Состояния лица Палача Рока == *Порой глаза Палача Рока смотрят то вправо, то влево. *Когда Палач Рока побеждает монстра, он радуется. *Когда Палач стреляет, он злится. *Когда Палач потерял много хп, он выглядит "дохликом" (кровище течёт и глаза мутнеют). {{Doom}} [[Категория:Персонажи]] 991ee2c987c7a81e46eae03b73975c6d6dcb28e7 Категория:Юзербоксы 14 174 217 2020-09-25T10:54:57Z Михаил Сорокин 30584809 Новая страница: «В этой категории находятся все юзербоксы для использования в профайлах. Участники вправ...» wikitext text/x-wiki В этой категории находятся все юзербоксы для использования в профайлах. Участники вправе создавать собственные юзербоксы при помощи шаблона [[Шаблон:Юзербокс]]. 8afdc8e34bc2962260785a09c16aca35ce9f7051 218 217 2020-09-25T10:55:22Z Михаил Сорокин 30584809 wikitext text/x-wiki В этой категории находятся все юзербоксы для использования в профайлах. Участники вправе создавать собственные юзербоксы при помощи шаблона [[Шаблон:Юзербокс]]. [[Категория:Шаблоны]] 67da7dee87c18f0ccfea3efaf958f623e096fc7f Шаблон:Нуб 10 175 220 2020-09-25T10:59:13Z Михаил Сорокин 30584809 Новая страница: «{{Юзербокс |id-c = red |info-c = red |info-s = 8 |border-c = black |id = [[Файл:Cacodemon.png|80px]] |info = '''Этот участник — нуб...» wikitext text/x-wiki {{Юзербокс |id-c = red |info-c = red |info-s = 8 |border-c = black |id = [[Файл:Cacodemon.png|80px]] |info = '''Этот участник — нуб в игре [[Doom]].''' }} fb4d86bf9b14b56c133a978319a0643c25622f64 Обсуждение:Заглавная страница 1 176 237 2020-12-30T18:20:41Z Михаил Сорокин 30584809 Новая страница: «==Новогоднее оформление== Как думаешь, стоит ли сделать Doom вики тоже новогодней — ~~~~» wikitext text/x-wiki ==Новогоднее оформление== Как думаешь, стоит ли сделать Doom вики тоже новогодней — [[Участник:Михаил Сорокин|Михаил Сорокин]] ([[Обсуждение участника:Михаил Сорокин|обсуждение]]) 18:20, 30 декабря 2020 (UTC) 5c0456da36315a3044871bbe305285e7a823fa41 Заглавная страница 0 2 255 142 2021-03-05T13:43:23Z Новый 30643440 Лови подарочек Фанпупер! Хахахахахаха!! wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 258 255 2021-03-06T05:30:21Z Fanpooper 30512395 Откат правок [[Special:Contributions/Новый|Новый]] ([[User talk:Новый|обсуждение]]) к версии [[User:Fanpooper|Fanpooper]] wikitext text/x-wiki <h2 style="padding: 0.2em 0.4em; margin: {{{2|0 0 10px 0}}}; border:1px solid red; background:brown; color:#FDFDFD; font-size:120%; font-weight:bold; text-align:left;">Об энциклопедии</h2> [[Файл:AWA.png|130px|right]] '''Doom вики''' — это энциклопедия, посвященная серии игр Doom, а также другим играм на [[Doom engine]]. Впрочем, приветствуется и написание статей об играх на переработанном и переделанном движке Doom — Blood, Duke Nukem и других. Здесь вы можете найти всю информацию о Думе, включая информацию об уровнях, монстрах, дополнениях, оружии и о многом другом, что косвенно связано с Doom и некоторыми другими играми, использующими движок Дума. Данная вики находится в союзе с Anti-Wikia Alliance.</br> <center>Всего на проекте создано <big>'''[[Служебная:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}}]] {{plural:{{NUMBEROFARTICLES}}|статья|статьи|статей}}'''</big>.</center> <h2 style="padding: 0.2em 0.4em; margin: {{{2|0 0 10px 0}}}; border:1px solid red; background:brown; color:#FDFDFD; font-size:120%; font-weight:bold; text-align:left;">Обзор статей</h2> [[Файл:Doom.gif|безрамки|справа]] ; Основные игры серии * [[Doom]], [[The Ultimate Doom]] * [[Doom II]], [[Final Doom]], [[Master Levels for Doom II|Master Levels]], [[No Rest for the Living]] * [[Doom 64]], [[PSX Doom]], [[Jaguar Doom]] * [[Doom 3]], [[Doom 3: Resurrection of Evil|Resurrection of Evil]], [[Doom 3: BFG Edition|BFG Edition]], [[The Lost Mission]] * [[Doom (2016)]], [[Doom VFR]] * [[Doom Eternal]] ; Прочие игры * [[Heretic]], [[Hexen]], [[Hexen: Deathkings of the Dark Citadel|Deathkings of the Dark Citadel]] * [[Strife]], [[Strife: Veteran Edition|Veteran Edition]] * [[Chex Quest]], [[Chex Quest 2]], [[Chex Quest 3]] * [[Hacx]], [[Harmony]], [[Urban Brawl]] * [[Freedoom]], [[Blasphemer]], [[Zauberer]] * [[Doom RPG]], [[Doom II RPG]], [[Doom Resurrection (iPhone)|Doom Resurrection]] * [[id Software]], [[Raven Software]], [[Rogue Entertainment]] ; Геймплей * [[Автокарта]] * [[Чит-коды]] * [[Предметы]] * [[Уровни]] * [[Монстры]] * [[Оружие]] [[Категория:Всё]] 3b0ed58eecc2d5259c8f4cdfab3e4d3a0ae6f71b 261 258 2021-03-06T05:37:32Z Fanpooper 30512395 Изменил уровень защиты [[Заглавная страница]]: частый вандализм ([Редактирование=Разрешено только администраторам] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только администраторам] (бессрочно)) wikitext text/x-wiki <h2 style="padding: 0.2em 0.4em; margin: {{{2|0 0 10px 0}}}; border:1px solid red; background:brown; color:#FDFDFD; font-size:120%; font-weight:bold; text-align:left;">Об энциклопедии</h2> [[Файл:AWA.png|130px|right]] '''Doom вики''' — это энциклопедия, посвященная серии игр Doom, а также другим играм на [[Doom engine]]. Впрочем, приветствуется и написание статей об играх на переработанном и переделанном движке Doom — Blood, Duke Nukem и других. Здесь вы можете найти всю информацию о Думе, включая информацию об уровнях, монстрах, дополнениях, оружии и о многом другом, что косвенно связано с Doom и некоторыми другими играми, использующими движок Дума. Данная вики находится в союзе с Anti-Wikia Alliance.</br> <center>Всего на проекте создано <big>'''[[Служебная:Allpages|{{NUMBEROFARTICLES}}]] {{plural:{{NUMBEROFARTICLES}}|статья|статьи|статей}}'''</big>.</center> <h2 style="padding: 0.2em 0.4em; margin: {{{2|0 0 10px 0}}}; border:1px solid red; background:brown; color:#FDFDFD; font-size:120%; font-weight:bold; text-align:left;">Обзор статей</h2> [[Файл:Doom.gif|безрамки|справа]] ; Основные игры серии * [[Doom]], [[The Ultimate Doom]] * [[Doom II]], [[Final Doom]], [[Master Levels for Doom II|Master Levels]], [[No Rest for the Living]] * [[Doom 64]], [[PSX Doom]], [[Jaguar Doom]] * [[Doom 3]], [[Doom 3: Resurrection of Evil|Resurrection of Evil]], [[Doom 3: BFG Edition|BFG Edition]], [[The Lost Mission]] * [[Doom (2016)]], [[Doom VFR]] * [[Doom Eternal]] ; Прочие игры * [[Heretic]], [[Hexen]], [[Hexen: Deathkings of the Dark Citadel|Deathkings of the Dark Citadel]] * [[Strife]], [[Strife: Veteran Edition|Veteran Edition]] * [[Chex Quest]], [[Chex Quest 2]], [[Chex Quest 3]] * [[Hacx]], [[Harmony]], [[Urban Brawl]] * [[Freedoom]], [[Blasphemer]], [[Zauberer]] * [[Doom RPG]], [[Doom II RPG]], [[Doom Resurrection (iPhone)|Doom Resurrection]] * [[id Software]], [[Raven Software]], [[Rogue Entertainment]] ; Геймплей * [[Автокарта]] * [[Чит-коды]] * [[Предметы]] * [[Уровни]] * [[Монстры]] * [[Оружие]] [[Категория:Всё]] 3b0ed58eecc2d5259c8f4cdfab3e4d3a0ae6f71b Чит-коды 0 182 263 2021-03-06T09:08:05Z Михаил Сорокин 30584809 Фанпупер, какая категория нужна? wikitext text/x-wiki '''Чит-коды''' в игре [[Doom]], как и в любой другой игре, вводятся через консоль. Для того, чтобы открыть консоль в Doom, необходимо нажать клавишу пробела (Space). == Список читов == *"IDDQD" — [[Палач Рока|персонаж]] становится неуязвимым, *"IDDT" — вывести карту, *"IDKFA" — персонаж получает всё [[оружие]], патроны и ключи, *"IDCLIP" и "IDSPISPOPD" — персонаж получает возможность проходить сквозь стены, *"IDCLEV" — перейти на желаемый уровень (1-32), *"IDBEHOLD" — персонаж получает некоторые предметы и свойства, *"IDCLEV**" перейти желаемый уровень, *"IDCLEV31" и "IDCLEV32" — переход на скрытые уровни, *"idmypos" вывести координаты себя, *"idbehold *" * Значок "*" - это: *"a" для вывода всей карты, *"i" исчезнуть на 1 мин., *"l" открыть уровень на две мин., *"r" защита от кислоты на 1 мин., *"s" паника, *"v" неуязвимость на 30 сек. {{Doom}} 5aa929e846483e784c60f9be138a4abef6656589 267 263 2021-03-08T04:16:39Z Михаил Сорокин 30584809 wikitext text/x-wiki '''Чит-коды''' в игре [[Doom]], как и в любой другой игре, вводятся через консоль. Для того, чтобы открыть консоль в Doom, необходимо нажать клавишу пробела (Space). == Список читов == *"IDDQD" — [[Палач Рока|персонаж]] становится неуязвимым, *"IDDT" — вывести карту, *"IDKFA" — персонаж получает всё [[оружие]], патроны и ключи, *"IDCLIP" и "IDSPISPOPD" — персонаж получает возможность проходить сквозь стены, *"IDCLEV" — перейти на желаемый уровень (1-32), *"IDBEHOLD" — персонаж получает некоторые предметы и свойства, *"IDCLEV**" перейти желаемый уровень, *"IDCLEV31" и "IDCLEV32" — переход на скрытые уровни, *"idmypos" вывести координаты себя, *"idbehold *" * Значок "*" - это: *"a" для вывода всей карты, *"i" исчезнуть на 1 мин., *"l" открыть уровень на две мин., *"r" защита от кислоты на 1 мин., *"s" паника, *"v" неуязвимость на 30 сек. {{Doom}} [[Категория:Геймплей]] af70eac43a8d238edab3409284f23c677aa742f8 DoomGuy 0 183 269 2021-03-19T12:15:30Z Михаил Сорокин 30584809 Перенаправление на [[Палач Рока]] wikitext text/x-wiki #REDIRECT [[Палач Рока]] 5c1e30fb1125a81994df8f77a470358f65a11ef5 Обсуждение участника:Taimyr2002 3 184 270 2021-07-06T20:11:26Z Taimyr2002 30626348 Новая страница: «== Моё знакомство с серией Doom == Пожалуй внесу свой небольшой вклад, высказав о своём знако...» wikitext text/x-wiki == Моё знакомство с серией Doom == Пожалуй внесу свой небольшой вклад, высказав о своём знакомстве с серией шутеров, про которую данная вики посвящена. В общем, первая игра из франшизы, которую я впервые опробовал — это [[Doom 3]]. Когда я в неё впервые поиграл где-то в 5 лет, меня она напугала, насколько я помню, двумя моментами:<br /> 1. Меня жутко пугали [[Потерянная душа|Потерянные души]] в дополнении «Ressurection of Evil».<br /> 2. Ещё меня пугал звук, издаваемый при применении бонуса «Берсеркер». В первых двух Doom'ах это была «чёрная» аптечка, которая даровала тебе силу <s>[http://ytp.shoutwiki.com/wiki/Попов земли]</s> и позволяла одним кулаком выносить монстров с одного удара. В третьей же части, это был какой-то шлем в виде головы какого-то монстра, но предназначение осталось то же. Ну да ладно, не буду отвлекаться и вернусь к звуку. Хотя чё там говорить? [https://www.youtube.com/watch?v=ysgaHeQZEDg Лучше сами послушайте]! Я понимаю, что в этой игре больше упора на хоррор-составляющую, чем в первых двух частях, но блин — мне и сейчас это немного стрёмно слушать, а уж тогда...<br /> И когда я начал более-менее нормально проходить эту игру где-то в 9-10 лет на компе своего дяди, я уже поборол свой страх перед Потерянными душами, но вот с криками мучеников, которые происходят при использовании Берсеркера, я ещё долго не мог с ними справиться, и при тогдашнем прохождении мне приходилось вырубать колонки, дабы не мучать свои уши. Как-то так!<br /> Что касается самой игры — она для меня вполне хороша и по сей день. Не скажу, что прям «Игра Года» или «Самая страшная игра всех времен» (хотя моменты, о которых я уже рассказал выше, всё же меня напугали в своё время), как некоторые игровые издания утверждают, но на 8 баллов из 10 — потянет. Больше мне нечего про третий Doom сказать, те кто играли и/или смотрели обзоры на неё и так понимают все её плюсы и минусы.<br /> Что касается классических частей, то впервые я познакомился со [[Doom II: Hell on Earth|второй частью]] в возрасте 6-7 лет. И вы ни за что не угадаете, на какой платформе я в неё поиграл... а поиграл я в неё на [https://ru.wikipedia.org/wiki/Dreamcast Sega Dreamcast]. Причём диск со вторым Doom'ом, который у меня был, был пиратский. На нём была изображена арт из обложки к первому Doom'у и в правом нижнем углу диска (если так можно, конечно, выразиться) был изображён бешенный Гомер Симпсон. Не спрашивайте, почему Гомер — сам не знаю. Хоть на «Doom II» и выходил фанатский мод «Simpsons Doom» (о котором я узнал сильно позже), но та копия второго Doom'а, что была у меня, была стоковая - без всякой мишуры... ну да ладно. На диске была расположена ещё одна игра — уже неважно, какая именно, ибо её названия я не помню, да и не запустилась она у меня. А вот «Doom II» работал, и вполне нормально. Правда я играл тогда без звука, и дело тут не в самой игре, а в том, что по моему не все кабеля от приставки были подключены к телевизору. Ну или может приставку подключили как-то неправильно, это уже не имеет никакого значения. Тем не менее, какой-никакой кайф от игрового процесса я всё же получил при игре без звука.<br /> Ну в общем, таковы мои детские воспоминания об играх серии «Doom», которые мне запомнились больше всего. Кто хочет — можете тоже поделиться своими первыми впечатлениями о данной игровой франшизе. У меня на этом всё. — [[Участник:Taimyr2002|Taimyr2002]] ([[Обсуждение участника:Taimyr2002|обсуждение]]) 20:11, 6 июля 2021 (UTC) af1d629789770269c523ffbe9a40581d73e5089c Обсуждение участника:Кот Борис 3 185 271 2021-09-08T06:12:03Z Незнающий нечего о Думе 30644722 /* Нюхай бебру */ новая тема wikitext text/x-wiki == Нюхай бебру == Я про тебя все написал в ответах Майл.ру! Нюхай бебру! Скоро у тебя будет куча хейта! Ахахахахахахаха! Это тебе за то что меня забанил просто не за что! — [[Участник:Незнающий нечего о Думе|Незнающий нечего о Думе]] ([[Обсуждение участника:Незнающий нечего о Думе|обсуждение]]) 06:12, 8 сентября 2021 (UTC) 05e0be8d393d5464d8ae96a0f6e9090ceda93516 274 271 2021-09-09T12:49:43Z 213.135.159.102 0 Не хочу себе проблемы wikitext text/x-wiki da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709 275 274 2021-09-24T09:12:50Z Михаил Сорокин 30584809 wikitext text/x-wiki Хотел поставить защиту на страницу обсуждения, а не могу. Почему так? — [[Участник:Михаил Сорокин|Кот Борис]] ([[Обсуждение участника:Михаил Сорокин|обсуждение]]) 09:12, 24 сентября 2021 (UTC) 5872ebc4c072ce2f86bdef176fd9b675a7f5416e 276 275 2021-09-24T12:36:31Z Fanpooper 30512395 Защитил страницу [[Обсуждение участника:Кот Борис]]: частый вандализм ([Редактирование=Разрешено только администраторам] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только администраторам] (бессрочно)) wikitext text/x-wiki Хотел поставить защиту на страницу обсуждения, а не могу. Почему так? — [[Участник:Михаил Сорокин|Кот Борис]] ([[Обсуждение участника:Михаил Сорокин|обсуждение]]) 09:12, 24 сентября 2021 (UTC) 5872ebc4c072ce2f86bdef176fd9b675a7f5416e Заглавная страница 0 2 285 261 2022-02-27T04:36:25Z Fanpooper 30512395 Содержимое страницы заменено на «https://doom.fandom.com/ru/wiki/Main_Page» wikitext text/x-wiki https://doom.fandom.com/ru/wiki/Main_Page c6110218b6af650e4b2a8d1a1bab892d725eb362 286 285 2022-05-26T11:37:42Z Fanpooper 30512395 wikitext text/x-wiki <big>Please delete this FUCKING wiki!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!</big> 160aa17baace24fdd6a072378f6d06d088997ea8